[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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952
(1): 913 [sage] 2005/12/26(月) 02:28:51 ID:oCAHeHeP(1) AAS
>>949
949(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 00:46:54 ID:AzVIOpgP(1) AAS
>908
クリスたん(*´д`*)ハァハァ 等身の高いキャラクタってきれいに動かすの難しいのに、走る姿も
ちゃんとカワイイのに萌えた!ペンゴなゲーム性も、難しすぎず良かったです。7面クリア!
>913
readme読んですごいやりたいと思ったのだが、「Direct3D9 の生成/破棄に失敗しました」
と出て起動できず(´・ω・`) Intel855GME、Pen-M1.1Ghz、WinXPHome、DirectX9.0c でつ。
>941
ワラタ>orzorzorzorz
>942
ドット絵(*´д`*)ハァハァ ツリーの3D表現に萌えた!一応20足埋めてもメッセージ文自体は
一緒みたいけど、ぴょんぴょんしてるのが「いいこと」?w
あやしいところを修正してみた、詳細キボンヌ。
外部リンク[zip]:gamdev.org
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 02:36:49 ID:TbWCpsyH(1/3) AAS
>>952
123点だtった。
地味にはまるwww
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 02:51:53 ID:z3DqNRFQ(1/2) AAS
せっかくの感想タイム中に流れを切る真似をしてすまん。
次スレの1のテンプレを、下記の様に提案したいのだけどどうかな?
>>2
2(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 21:35:55 ID:pNBnRtBM(2/4) AAS
テンプレ
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    月曜の日付〜日曜の日付
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ここにお題を入れる 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました

・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。
・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。
 特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。
・ソース等の提示は任意です。
 また、素材だけを提供する等も自由です。
・とにかく、制作&完成、が目的です。
・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと
 スレの活性化につながります。
・お題、仕様の提案もしましょう。
 作品を作るのは作者さんだけではありません。貴方のアイディアで名作が生まれるのです。
・約束。発表されたゲームのアイディアをパクられても泣かない。
にテンプレと説明を入れて、過去ログ一覧は>>3
3(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 21:36:26 ID:pNBnRtBM(3/4) AAS
今週のお題
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ O. __   11月21日〜11月27日
  と_)_) (__()、;.o:。  【ルーレット】
         ゚*・:.。  【中毒】 【高速回転】
              【演出効果が凄いパズル】
              【落ち葉】 【アリ】
にしようと思うのだけど

※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレッドです。
※週ごとに複数提示される「お題」の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを
  作るのが基本ですが、お題を無視して作成しても構いません。
※開発言語、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。
※作者が以前開発したゲーム用フレームワーク、オリジナルエディタ等を流用して
  その上で制作するのもOKです。

【ゲーム保存サイト】 ・今までに発表されたゲームが保管されてます
外部リンク:donichi.wizry.com

【アップローダー】 ・完成したゲームはここにアップしてください
ゲムデヴあぷろだ 外部リンク:gamdev.org
ゲムデヴ予備ろだ 外部リンク:gamdev2.hp.infoseek.co.jp

【関連サイト】 ・Wikiにはこの土日スレの紹介とFAQがあります
土日スレのWiki 外部リンク:gamdev.org
アマゲニュース 外部リンク:amagame.blog12.fc2.com

【遅刻スレ】 ※日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
2chスレ:gamedev
955
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 04:28:36 ID:8p5OP3IW(1/4) AAS
もっと軽い感じのほうがいいよ。どうせなら、

<< ルール >>
・先週末までに出たお題のゲームを作って今週末(日曜日)までにうp汁
・お題に関係ないゲームを作ってもok
・うpした人は神とする。感想を書いた奴は天使とする。
・お題は、2つ出たら極力自粛する。
・引き続きバージョンアップする場合は公開スレに誘導汁

詳しくは>>2-10のどこか、案外>>11-20かもしれないが、泣かない。
では行って見ようヽ(^。^)丿!!
956: つづき [sage] 2005/12/26(月) 04:29:33 ID:8p5OP3IW(2/4) AAS
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。

【過去ログ】
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
2chスレ:gamedev
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
2chスレ:gamedev
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3
2chスレ:gamedev

【まとめサイト】
・素材まとめページ
 外部リンク:donichi.wizry.com
・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ)
 外部リンク:gamdev.org

【あぷろだ】
 ・ゲムデヴあぷろだ
 外部リンク:gamdev.org
 ・予備ロダ
 外部リンク:gamdev2.hp.infoseek.co.jp

【関連スレ】
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
2chスレ:gamedev
自作ゲーム評価スレ
2chスレ:gamedev
957: つづき・・。 [sage] 2005/12/26(月) 04:30:13 ID:8p5OP3IW(3/4) AAS
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    月曜の日付〜日曜の日付
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ここにお題を入れる 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました

・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。
・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。
 特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。
・ソース等の提示は任意です。
 また、素材だけを提供する等も自由です。
・とにかく、制作&完成、が目的です。
・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと
 スレの活性化につながります。
・約束。発表されたゲームのアイディアをパクられても泣かない。
958: >>955 [sage] 2005/12/26(月) 04:40:29 ID:8p5OP3IW(4/4) AAS
基本的に、>>1は軽い方がいいよ。
今の>>1
1(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 21:35:23 ID:pNBnRtBM(1/4) AAS
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。

【過去ログ】
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
2chスレ:gamedev
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
2chスレ:gamedev
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3
2chスレ:gamedev

【まとめサイト】
・素材まとめページ
 外部リンク:donichi.wizry.com
・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ)
 外部リンク:gamdev.org

【あぷろだ】
 ・ゲムデヴあぷろだ
 外部リンク:gamdev.org
 ・予備ロダ
 外部リンク:gamdev2.hp.infoseek.co.jp

【関連スレ】
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
2chスレ:gamedev
自作ゲーム評価スレ
2chスレ:gamedev
もやけにぐだぐだといっぱい付きすぎとおもうし。
それから、関連も>>2以降で十分だと思う。どうせ、>>1は表示されるんだから
アンカーさえ打ってあれば、分からないなんてこと無いんだし。

最低限が>>1にあれば、面白そうと思った人は>>2-10ぐらい見てくれる。
そう俺は思うだが。
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 04:50:24 ID:rGEdRxYu(1) AAS
それ同意しとくー
>>955でよさげ
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 07:20:23 ID:iinRkm1b(1) AAS
Socks のフォント周りカコヨス。ただ者じゃないな。
961: 949 [sage] 2005/12/26(月) 08:22:17 ID:bhoyEUQe(1) AAS
>951 動きました!
スカルチノフが「餅に書いた絵」に見えますが、これは仕様?w

操作系は「上下左右の移動+回転」でもいいかもと思いますた。あと、床に影が映るとか
すると、落下点が把握しやすいかも。

迷路状になった床をおろおろ逃げ回るのが楽しい。まだ50点が最高だけど・・・・
最後はどうしてもつぶされちゃうスカルチノフカワイソスw
すごく面白いです。夜遅くの修正、どうもありがdヽ(´▽`)ノ
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 09:04:46 ID:r/3iNBBS(1) AAS
>>955に1票
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 09:21:00 ID:A4mrjhD+(1) AAS
前回の失敗を反省してタイトルも指定しておこう

おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ5
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 10:15:39 ID:xk79sP9d(1) AAS
щ(゚д゚щ)
965: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2005/12/26(月) 11:04:00 ID:WkXsH6/7(3/3) AAS
で、次のレス立てるのは何番の人?
それと、おはよう。
966
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 11:06:46 ID:P9rplxDw(1) AAS
975位でいいんでね?
--
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    12月26日〜1月1日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 鐘 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 11:09:00 ID:s5E1VBg0(1) AAS
うわああああああああぐぁああああ
この野郎クリスマスだからってどいつもこいつもいちゃつきやがって!!
ぶっ壊せ!全部ぶっ壊せ!雰囲気も粉々にぶっ壊せ!!

つ【クリスマス】【破壊】
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 11:12:45 ID:TbWCpsyH(2/3) AAS
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    12月26日〜1月1日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ジョルジュ長岡 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 11:13:54 ID:XxJzbqO6(1) AAS
んじゃ俺は>>966で作るわ
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 11:32:11 ID:ImJEtBRo(1/3) AAS
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    12月26日〜1月1日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 劣化 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:33:11 ID:dWgVYZz3(2/2) AAS
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    12月26日〜1月1日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ビルディング 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶は煎茶でした
972
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:34:01 ID:piqmVNih(1) AAS
もうお題か。いっぱい作品出たからもっと余韻に浸りたかったが
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:36:33 ID:K5/QyT9R(1) AAS
もう次スレというわけだから御題は次スレにしないと二度手間になるんだが。
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:40:47 ID:rSKN9IZQ(1) AAS
>>972
うん。後半力作が揃ったので、もっと感想・意見が欲しいところ。
漏れはもう書いちゃったけど・・
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:51:37 ID:z3DqNRFQ(2/2) AAS
次スレを立てました。
今週はたくさんの秀作が発表されましたので、ゲームの感想は
次スレに書いてください。次スレでのお題の提示は、本日はご遠慮ください。

2chスレ:gamedev
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:55:19 ID:Cqk/jc0i(1/3) AAS
とりあえずスレ建て乙。
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