[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/10(土) 01:20:44 ID:lstG0Eb5(1) AAS
>>48
48(1): 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/08(木) 15:09:00 ID:hcUHfaNY(7/8) AAS
私言い訳ぽいのですが・・・
仕事がデザインなのでそれをゲームに導入したいです。
DOCK機能やMGSのシンプルメニューみて再度確認しました。デザインは大事だなと。
現在hspwin廃止によって導入したのが縦DOCKメニューです。(二階層です。)
イメージ
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基本的に使うキーもUVDに基づいて覚えやすい7キー程度に抑えるつもりです。
MGSはメタルギアだよね?でもUVDってなに?
53: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/10(土) 03:11:39 ID:bYK+XIjq(1/4) AAS
近頃活動なくてすいません。
HSPやD,C++言語とか見比べて性能的に悩んで進まない日々です。

>>52
一般的にはUVDとは略さないですね。
私の身内では安全・実用・画期的なデザインの略です。

どうやら鯖に接続できないみたいですね。
鯖なのですが別の人間が使用してまして…再起動したらしいです。
しかしながら、新しい鯖できるまで起動しません。すいません。
(+HSPコンテストもうどうでも良くなりました。遅すぎです;)

ゲーム仕様かなり縮小しました。かなり良いと思います。
まだ考えを小さくする必要があるので妄想は書きませんが…以前より現実的です。
平たく言えばやっぱりコサックスみたいな感じかな。

通信面の改良はこれ以上は無理と判断して中断します。
今後はゲーム用の変数管理、パケット設計、表示管理などします。
今取り組んでるのは画面内のキャラだけ情報をとるアルゴリズムです。
また長文ですいません。でわ〜
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