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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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47: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/08(木) 14:15:11 ID:hcUHfaNY >>45 なるほど・・・確かにそのような問題があるのですね。 深いです; >>46 私の考えなのですが。ユーザーがみんながみんな同じシステム時間だと思えないんです; となるとNTP鯖のようなものでゲーム内ではゲーム内で同期させる必要あるのかなと・・ あ〜ユーザー個々に合わせるのもありかなと。 あ〜hspwin重いですか・・・ 恐らく、hspwinを管理するルーチンを導入したせいですね。(タスクやら閉じる、開くなど) やはり結局はゲーム内容を煮詰める必要あるみたいですね。 ご意見・ご感想ありがとうございます。さっそく手直しいたします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/47
49: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/09/08(木) 18:12:33 ID:T2RuMvAz >>47 時刻はサーバーのみで管理して、規定値になったらクライアントに通知というのは? ゲーム内時間で分単位の精度が必要だとネット負荷が高いのでダメですが。 #ちょっくらのま猫問題のほうに顔出してきまする。つーか、2年前にもギコ猫騒動があっ たような…。今回かなりヤバイ落とし所になりそうだなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/49
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