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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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146: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 13:39:22 ID:wEFcwvu/ ログインできない… あと、C++使う利点が感じられないとかですかね。 C++使うんだったらマルチプラットホーム対応でないと利点ないのでは。 対応ライブラリは探せばあるのでお薦めします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/146
147: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 15:17:47 ID:wEFcwvu/ あ〜ログインできない書いてあった; あと、ウィンドウが可変になってますよ…とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/147
148: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 15:24:04 ID:wEFcwvu/ 明日、某駅ホーム先頭に2時〜7時まで立ってる自分がいます。 付き合いなおせるなら来て貰えるけど…だめなら来ない怖い判定ゲーム。 来ないに1000ペソ… orz で、mmoの方は少しづつできてるんですが。 まぁ3Dらへんは期待にそえないぽい。 ROみたいなビルボード型なんですが、エフェクトが弱いので… ああ orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/148
152: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 21:59:10 ID:wEFcwvu/ ちなみに割り込みという手段もあります。 同期とは別で…説明しにくいですが、必須ではない機能。 個人的にはTCPで操作してて突然割り込みしたいときに困る。 理由としてはTCPは単純に行ったり来たりではなくその中で更にSYNやFINやらを送ってる。 表面上やり取りしてても早々うまくはいかない。 そこで、UDPを使って割り込みをする。 すると、システム的もしくはサーバー側からの情報を送れる。 TCPでやるならば別のレベルのTCP接続がもう1つ必要だし管理するプログラムも必要。 hurukuさんみてたら一言ありがとうございます。 その他大勢の方ありがとうございます。 これからも頑張っていきましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/152
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