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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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60: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/11(日) 02:31:43 ID:teAOt3en >>59 ありがとうです。 今日は休みなので寝ないでがんばります。 今日の目標はマップスクロール機能とマップエディタを作ります。 さらにできればパケット関連を設計できればと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/60
61: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/11(日) 03:14:10 ID:teAOt3en マップエディタはロシアの擬似3Dみたいのを採用したいです。 【テクスチャ】=光源。引伸。選択。 【高低情報】=高さ(0,1,2,3)。 【種類】=地面。丘。川。橋。森。林。民家。兵家。防壁。 テクスチャは3Dで使用するものを利用します。 参考>>http://uzaiuzai.hp.infoseek.co.jp/texture/texture.htm スクロールのみ完成。あとはマップ関連です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/61
62: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/11(日) 07:02:49 ID:teAOt3en 今更ですがクロスプラットフォームがいいのでC++かDあたりで組みなおします。 やはり、今後のHSPの展望とプラットフォーム制限・・・言語(ではないが)の限界が原因です。 計測してみたところ・・・CとHSPだと20〜100倍もの差が出てます。これはやばいです。 あと、個人的にOpenGLに興味があるので・・・・ 今までのアイディアなどは全てノートに書いておいたのですぐにできます。でわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/62
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