[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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(2): 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/12(月) 04:24:10 ID:cq9DyJ3n(1/6) AAS
あ、返信遅れてすいません。

>>65
65(1): 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/09/11(日) 20:24:01 ID:SFF1sB9/(2/2) AAS
第2章のチャットが作れないorz
911さんはできましたか?

何か最近人少ないな
下がってきたからかな
ざっと読んでみて流れだけノートに書いてHSP用ソース書くを試しました。
結果、あの通りにはできませんでしたが…一応動いたかな程度です。
そうですね…人いないですね;まぁ、居たらいたで焦ってしまう訳ですが orz

>>66
66(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/12(月) 00:55:51 ID:ow8DRR5T(1) AAS
911さん
soldatってゲームやってたりしますか?
やっていませんよ。調べましたが面白そうですね〜
ちょっと参加してみようかな。

今日は3DRPGがどうたらという書籍買いました。(ソフトバンク)
自分の追い求めてる理想系が載ってます。
ビルボード…Zソート…0x5問題…D3D…どうしてるかなhurukuさん。
ついでに
サーバーの備品買って来ました。ブルースクリーンになりました。
やっぱり中国製のはだめだなと・・・orz(ドライバにウィルスが最悪;
68: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/12(月) 04:36:54 ID:cq9DyJ3n(2/6) AAS
うぉ。おもしろいですね…FrontMissionみたいな感じだ;
あ〜これ絶対にハマる。さりげなく弾道処理とかすごいし。
なるほど、こんな方向性もいいなぁ。(右往左往;
70: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/12(月) 08:21:52 ID:cq9DyJ3n(3/6) AAS
dm?(なんの略かは忘れました。)というコンパイラです。
アセンブラ勉強の為に昔拾ったものです。
71: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/12(月) 08:27:50 ID:cq9DyJ3n(4/6) AAS
外部リンク[html]:www.onionsoft.net
やっと載った・・・もう遅いって;
あ〜C++で作ってるのに、HSPどうしよう・・・orz
とりあえず、hspでも作るか。
72: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/12(月) 11:15:35 ID:cq9DyJ3n(5/6) AAS
今日は3Dでビルボード利用したラグナロク風のエンジンを作ってます。
なんていうか・・・HSPなら3D(正確には2D?)は楽だなと思います。

あ〜通信処理いれなきゃHSPでも平気かな・・・あ〜悩む。
74
(1): 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/12(月) 23:13:11 ID:cq9DyJ3n(6/6) AAS
>>73
73(1): 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/09/12(月) 18:26:17 ID:QYgYf/Ho(1) AAS
dmってdigitalmarsですよね?
ダウンロードしてみました。

チャットだけでもコンパイル出来る様にしないとな。
でないと本を買った意味がないからね。
多分それだと思います。一年前の産物なので忘れました;
でも、コンパイル自体は自宅にあったVS2003だったかもです。
コンパイラ自体ってそんなに影響するんですか; (ライブラリとかなら・・
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