[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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84: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/14(水) 00:37:22 ID:R/Xm6ZMy(1/7) AAS
>>82
82(1): 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/09/13(火) 19:21:50 ID:TdaScPYO(1) AAS
まだC++に詳しくないので、とりあえず基礎から勉強してきますよ。
チャットはそれからです。

最近HSPの方、開発が止まったままだな。
C++はやりたい事全部やろうとするとむりぽです。
その代わり、部分部分を掘り下げれらるのがいいです。
JAVAも弄りましたが・・・・型指定や間違ってる箇所などの細かいチェックがすごい。(GUI使うと速度が orz

なんだかんだでHSPが弄りやすいという結論に;

>>83
83(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/13(火) 23:54:21 ID:DVvgvtdS(1) AAS
>>76
今帰ってきたよorz こんな感じです。

あ〜DHSPいじりたいけど気力ないです。ダメダメ状態だす。こうならないように頑張ってね。

就寝時間が…(0:00頃)
遅いお帰りで・・・ご苦労様です;(パルプンテが懐かしいw
あぁなんか疲れてる様ですが、人生がんばって下さい!!(゚д゚ ;)
おやすみなさいです。ノシ

私も疲れたので寝ることにします。
明日は久しぶりの休み・・・でもないか。でわ〜
85
(1): 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/14(水) 04:22:46 ID:R/Xm6ZMy(2/7) AAS
hgimg3使いやすいんですが…微妙なバグが多いです。
実行ファイル不可、event_uvがXPでは無効?、OBJ_LATEが反映されない。
なんとか12月までには直って欲しいものばかり orz

マウスレイは画面座標からatanで線を延ばして座標を求めてみます。
恐らく失敗すると思います。
あと、移動の不具合を直しました。&炎エフェクト追加。
87: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/14(水) 15:47:05 ID:R/Xm6ZMy(3/7) AAS
>>86
86(1): 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/09/14(水) 06:52:40 ID:ODH+KEgd(1) AAS
>>85
バグ多いのか〜。
3DはZGP使ったほうがいいと思いますけどねぇ。
高低差があるマップを歩いたりするのが簡単に作れたよ。
12月・・・なぜだろう?
バグは多いですよ・・・仕様なのか怪しいです。(パルプンテ?w
ZGP見てみましたが良さそうですが、開発中止ぽいですし情報が少ないです。
今考えているのはHGIMG2を利用してクリオティ下げちゃうとか orz

12月までに完成させて新しいことがしたいです。ってことです;
89: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/14(水) 18:53:21 ID:R/Xm6ZMy(4/7) AAS
>>88
88(1): 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/09/14(水) 17:59:51 ID:mmVMaOaz(1) AAS
新しい物か〜
またオンライン物作る?
そうですね、今度のは個人ではなくて同人で出したいです。
個人だと運営と開発時間の限界があるので同人で提供したいなぁ。
(ただ単に先輩がアレ系のオンラインゲーム作りたいと;)

マウスレイ無理です…
t = -V(P-c)+√D/|V|*2
D = {V(P-c)}*2-|V|(2)(|P-c|*2-r*2)
なんだこの公式状態です。
HGIMG上でnearクリップってどう求めるのでしょうかね?;
カメラの視線に合わせるって…つまり?atanじゃなくて? orz <アタマ限界
90: 911 ◆RfGLxICaUo [age] 2005/09/14(水) 18:56:57 ID:R/Xm6ZMy(5/7) AAS
画像リンク

画像リンク


どなたかマウスレイ(レーシング)について技術なり参考なりを下さるとありがたいです。
現在はキー操作です。
93: 911 ◆RfGLxICaUo [age] 2005/09/14(水) 22:08:03 ID:R/Xm6ZMy(6/7) AAS
>>91
91(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/14(水) 20:09:12 ID:mPwYGfm+(1) AAS
HSPIMGって、射影行列とかの変換行列を取れなかったっけ?
取れたらそれの逆行列と同次座標合わせでいいのにな。
え〜…ちょっと調べてみます。;(3Dは苦手 orz

>>92
92(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/14(水) 20:43:59 ID:OowkXcsg(1) AAS
>>911
外部リンク[html]:www.c3.club.kyutech.ac.jp
参考になるかは分からんが…レイを使った3次元のマウス座標取得(C言語)
あ〜一応調べたのですが;
あと、ここも調べましたが結局わかりません。
外部リンク[htm]:crocell.fakefur.jp

理論はわかるのですが…
何が必要で何を求めるのか…
94: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/14(水) 22:08:41 ID:R/Xm6ZMy(7/7) AAS
間違ってageてしまいました。
すいませんでした。
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