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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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197: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 00:01:37 ID:MZsix1s2 >>196 知っておりますよ; あの方ですよね…DF氏の… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/197
199: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 04:09:49 ID:MZsix1s2 なぬ、もう嫌… orz なんていうか、がんばります。はい。 昨日はパケット構造について韓国訳(?)の書籍読みました。 なんていうか米の研究を基本にどうたら書いてありました。 やはり今までの考え方は間違っていました。 データを包んで区切るのがパケットなのに、データ全体をパケットと勘違いしてました。 つまり… 1の情報を与えて1パケット1データしか返信できない(P2P)状態でした。 (ex [size][head][date][foot] = 1パケット - 15%h*********%f 正解は1の情報を与えて1パケットユーザー数分データ返信する(C/S)状態でした。 (ex [size][head][date][foot][size][head][date][foot] = 1パケット - 15%h*********%f20%h**************%f これだけでどれだけ負荷減るか楽しみです。 恐らく、人数分*人数分だったので…相当数だと期待してます。 と、独り言; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/199
200: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 04:41:54 ID:MZsix1s2 >>101氏 フレームってどんな方法で同期してますか; よくこの章が理解できません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/200
202: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 18:24:44 ID:MZsix1s2 うは〜最高10〜12倍近く負荷減った orz<なんじゃこりゃ。 キューイングが効率的の意味を今かみ締めたり… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/202
203: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 22:49:59 ID:MZsix1s2 モナーモンスターいい感じですね〜 3Dデータでキャラ表示かと思ったら普通に2Dだったのにびっくり。 動作も軽い。なるほど意外にビルボードって遊べるなぁ… ファイヤーネタはなんとも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/203
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