[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
197
(1): 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 00:01:37 ID:MZsix1s2(1/5) AAS
>>196
196(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/30(日) 21:50:21 ID:nNSGAbav(1) AAS
あれ・・・?? 911さんって「☆kaori」って名前知りません?? 知ってますよね?
知っておりますよ;
あの方ですよね…DF氏の…
199: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 04:09:49 ID:MZsix1s2(2/5) AAS
なぬ、もう嫌… orz
なんていうか、がんばります。はい。

昨日はパケット構造について韓国訳(?)の書籍読みました。
なんていうか米の研究を基本にどうたら書いてありました。
やはり今までの考え方は間違っていました。
データを包んで区切るのがパケットなのに、データ全体をパケットと勘違いしてました。
つまり…
1の情報を与えて1パケット1データしか返信できない(P2P)状態でした。
(ex
[size][head][date][foot] = 1パケット - 15%h*********%f
正解は1の情報を与えて1パケットユーザー数分データ返信する(C/S)状態でした。
(ex
[size][head][date][foot][size][head][date][foot]
= 1パケット - 15%h*********%f20%h**************%f

これだけでどれだけ負荷減るか楽しみです。
恐らく、人数分*人数分だったので…相当数だと期待してます。
と、独り言;
200
(1): 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 04:41:54 ID:MZsix1s2(3/5) AAS
>>101
101(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/15(木) 01:33:03 ID:44f9dvfF(2/2) AAS
>>99
今の現状だと、それ使ったほうが早いかもねぇ。
hgimg3のバグとか仕様で時間とるくらいなら。

フレームってどんな方法で同期してますか;
よくこの章が理解できません。
202: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 18:24:44 ID:MZsix1s2(4/5) AAS
うは〜最高10〜12倍近く負荷減った orz<なんじゃこりゃ。
キューイングが効率的の意味を今かみ締めたり…
203: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 22:49:59 ID:MZsix1s2(5/5) AAS
モナーモンスターいい感じですね〜
3Dデータでキャラ表示かと思ったら普通に2Dだったのにびっくり。
動作も軽い。なるほど意外にビルボードって遊べるなぁ…

ファイヤーネタはなんとも。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s