[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/17(土) 23:58:39 ID:GED8K8fQ(1) AAS
>>363363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/17(土) 13:47:53 ID:wQJPhQC9(1) AAS
昔はプログラム分からんかったからHSPつかった。
初期はHSP付属のHGIMG3(DirectX)をつかった。後に完成したのはEasy3D(DirectX)だった。
3Dは全部X形式。フォーマットはwav,mp3。DirectSound使ってた。
通信は64人程度考えてたから全部TCPだった。
その後にセッションTCP、通常のイベントはUDP方式を組み込んだ。
今はC++とIrrlicht(DirectX)使ってる。
HSPとC++大して変わらないから、拡張性あるC++のがいい。
OpenGLは必要でない以上はバグの元になるから使わないほうがいい(クロスプラットフォームも技量ないとできない
話せば長くなるけどこんな感じ。
わざわざ、どうも−。参考になります。
ところで、MP3ということはデコードはどうしたんですか?
それと、MMOというと漢字入力が必須になりますけれど、APIは何を使ってました?
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