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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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34: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/07(水) 01:22:22 ID:6l6A+tbT 仕事の都合上通信できないので4日程度空けさせて頂きます。 帰ってくるころにはチャット機能とP2P機能は付いていると思います。 それでは、飛行機が墜落しないこと願ってノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/34
35: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/07(水) 17:01:46 ID:6l6A+tbT あれですね。意外に普通に移動中でもネットでできるもんですね・・・ 昔は全然だったのに。 さてさて、内部構造をかなり変更しました。 段階処理→並列処理にしたので30%程高速になってます。 ただし、ソースが混乱してます。(接続関係が) チャットの画像貼り付け機能は設定で無効・有効にできるようにします。 チャットはもう少し軽くするための工夫が必要そうです。 ゲームの方はまだ悩んでます。 hspで3D扱いたい方がいるようでその方が作ってくれそうです。 あ〜でも、管理的には2D・・・ゲームどうしましょうかね。 【修正】 ・pingがcheckされてませんでした。 → 200ms単位で取得 ・各鯖ソケットを配列管理 → 並列処理 ・チャット機能の是非 → オプション可能 チャット機能はもう少し安全を確認し次第公開します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/35
37: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/07(水) 21:30:28 ID:6l6A+tbT >>36 いや〜久しぶりです。 あれ=語り口調の始まり型みたいな…(? 本当にこの頃ダメダメです。 ネットワーク関連ではパケット受信部分でNULLの事を忘れてコマンドが失敗したり… ウィンドウ関連ではオブジェクト移動で困ってたり…処理が重かったり。 一応C++で作ろうかななんて思ってたり。やっぱりHSPだと限界見えそうです。 色々意見聞きながら考えてますが…ソース公開してC++移行するかもです。 と、愚痴言ってもしょうがないので…がんばってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/37
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