[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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338: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/14(火) 23:09:46 ID:lnsEAmfm(5/6) AAS
アクティブな姉貴に変わって削除依頼だしてきます。でわでわ。
339(1): 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/14(火) 23:20:08 ID:lnsEAmfm(6/6) AAS
削除はむりなのね・・・ソースはあっぷしておいたので、今後こちらには書き込みません。
なんかマジで迷惑かけました。
製作は続けてるので機会あれば遊んでね。そんじゃーまた放置プレイ。
外部リンク:www.sherlockstyle.com
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/14(火) 23:56:59 ID:ZU1OqT5X(1) AAS
んっじゃ、その間に漏れがオープンソースでMMO作るよ。
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/15(水) 00:16:23 ID:Otni1vFc(1) AAS
>>911
ただの笑い話でカキコ止める必要ないジャマイカ
まあ頑張れw
342(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/15(水) 06:02:41 ID:zhvEmII/(1) AAS
>334334(1): 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/14(火) 06:52:38 ID:lnsEAmfm(1/6) AAS
最近MMO作りたい人増えてるみたいですね。
でも、企画と技術論ばっかりで進んでいないのが現実なのが多いのも事実ぽい。
そんなに新しいのに自信があるのなら、基礎部分だけ提供しようと思っています。
自分が出来る範囲のでよければ・・・
だから、今作ってるMMOのソースをモジュール化進めたら配布します。
(もちろん、自分のさえ未完なので妄想として位置づけておきマス)
もちろん暗号部分とか3Dモジュールは配布しないよん。
暗号技術を多少なりともかじった奴なら暗号アルゴリズムを自作しようなんて思わないだろ。
危険だから。
RSAとAESでいいじゃまいか。
343: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/03/15(水) 13:18:20 ID:PtQ1eqgn(1) AAS
>>339
まじかよwって展開ですが、がんばってくらはい。
>>342
チート対策が目的で、とにかく軽い処理にしたいというときは、多少危険でもいいんじゃないかと。
344: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/23(木) 09:56:11 ID:Kl5LMJYG(1/2) AAS
| ゚Д゚)))コソーリ
345: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/03/23(木) 18:06:56 ID:XG1dS3C5(1) AAS
サイトのデザインが新しくなってますね。
そろそろ公開?
346: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/23(木) 21:04:05 ID:Kl5LMJYG(2/2) AAS
| ゚Д゚)))ソンナカンジデス・・・
HGIMG3で出てきたバグ直せたらです。
347: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/03/27(月) 23:09:55 ID:UmyPaeFP(1) AAS
見てるかどうか知らんが > 911さん
ShearWare じゃなくて ShareWare じゃろが
348: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/28(火) 15:33:13 ID:ftxAnRaL(1) AAS
>ShearWare じゃなくて ShareWare じゃろが
(゚Д゚)・・・。
349: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/04/27(木) 23:47:16 ID:rRspzeMT(1) AAS
ほす??
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 09:11:31 ID:WYV3yRQj(1) AAS
ほす
351: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/07/15(土) 00:59:12 ID:LEDcTjp9(1) AAS
ほす
352: ◆uFnTX6eZrA [sage] 2006/07/18(火) 02:16:08 ID:uESrh7ST(1) AAS
>>1さん
がんばってください。
ついでに宣伝させてください・・・オープンソースの小規模MMO作ってます。
アイディア・サーバー運営先など募集中なので参加まっています。
開発元:外部リンク:sitegram.ddo.jp
3Dモデル・モーション・音声データなども足りないのでお助け願えるとうれしいです。
でわでわ
353: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/20(水) 14:07:15 ID:EHskGWIf(1) AAS
このスレの現状について説明して。
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/25(土) 08:20:26 ID:BQ3wnM8m(1) AAS
最後九月って…
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/08(日) 23:08:16 ID:Fc6O7PHJ(1) AAS
|ω・`) 保守
|ミ サッ
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/12(日) 17:07:43 ID:SjfTZZzi(1) AAS
(゚д゚)
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/12(土) 20:45:15 ID:MV2id3vT(1) AAS
hoshu?
358: ◆t7dy7SEXhk [sage] 2008/10/27(月) 19:37:34 ID:uehcsyke(1) AAS
SEX
359: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/07(水) 19:39:12 ID:LOI2Whuq(1) AAS
(・_[壁]
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/07(水) 20:54:38 ID:asC6oG9J(1) AAS
過疎スレ?
361(2): 911だったひと [sage] 2009/01/09(金) 00:37:11 ID:CwuYVea6(1) AAS
懐かしい。
多くは語らぬが・・・このMMOは身内で完結したけど後のは運用したよ。
ここでの経験は後に活きた。
ageてくれてありがとう。そして、さようなら。
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/15(木) 20:55:35 ID:2wXJ/o+F(1) AAS
>>361
せっかくですので、よかったらゲーム内容とは関係のない、技術的な仕様を教えて下さい。
描画処理はOpenGLにしましたか?Direct3Dならバージョンはどれを採用しましたか?
BGMや効果音については、フォーマットはどうしましたか?Oggですか。
DirectSoundを採用しましたか?
それと、開発言語は何を採用しましたか?
良かったら教えて頂けると幸いです。
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