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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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141: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/10(月) 16:22:37 ID:VWaIvF9z UTF-8,Shift_JISやら色々設定しなければ。 あ〜落ち込む。フラれてもうた。 今後は仕事とゲーム製作に力いれます… orz < 2年半… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/10(月) 19:04:13 ID:tahR9/wH 製作ガンガレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/142
143: 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/10/10(月) 20:18:49 ID:d0TyuDBL どうも〜 C++の方まあまあ順調です。 一応初心者だからおかしな所が多いと思うけど、うpしました。 暗号化とかはしてないです。 今はアカウントファイルをini形式にしてます。 これはいつか直すから大丈夫 ちなみに今はログインしかできないです。 新規登録はサーバー側は出来てるけどクライアント側が出来てないから http://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=WS.zip&refer=%5B%5BMMORPG%A4%F2%BA%EE%A4%C3%A4%C6%A4%DF%A4%BF%A4%A4%5D%5D http://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=wclient.zip&refer=%5B%5BMMORPG%A4%F2%BA%EE%A4%C3%A4%C6%A4%DF%A4%BF%A4%A4%5D%5D おかしい所とかがあったら言って下さいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 01:02:34 ID:27RbYepi ああ、あったぞ。 ログイン画面の起動してみたら、ウインドウの名前が猫でもわかるプログラミングだとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 08:41:48 ID:K0fdjEru ワロス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/145
146: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 13:39:22 ID:wEFcwvu/ ログインできない… あと、C++使う利点が感じられないとかですかね。 C++使うんだったらマルチプラットホーム対応でないと利点ないのでは。 対応ライブラリは探せばあるのでお薦めします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/146
147: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 15:17:47 ID:wEFcwvu/ あ〜ログインできない書いてあった; あと、ウィンドウが可変になってますよ…とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/147
148: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 15:24:04 ID:wEFcwvu/ 明日、某駅ホーム先頭に2時〜7時まで立ってる自分がいます。 付き合いなおせるなら来て貰えるけど…だめなら来ない怖い判定ゲーム。 来ないに1000ペソ… orz で、mmoの方は少しづつできてるんですが。 まぁ3Dらへんは期待にそえないぽい。 ROみたいなビルボード型なんですが、エフェクトが弱いので… ああ orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/148
149: 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/10/11(火) 18:48:02 ID:yJAeDppB >>144 ウインドウ名は気にしないで下さいな >>146 ログイン出来ないですか〜 IDとパス両方testですよ 今度はサーバーをマルチスレッドで処理するようにする 受信、送信、接続、同期くらいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 21:44:05 ID:f8KXgILY アカウントのファイルのini形式のを開いて中身の名前に「test」を追加するんだよな? 俺はそれでログインできたが。 今はログインできるだけか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/150
151: 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/10/11(火) 21:57:40 ID:CaezlssE 名前は何も書かなくても大丈夫だと思うけど・・・ 今はログインだけです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/151
152: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 21:59:10 ID:wEFcwvu/ ちなみに割り込みという手段もあります。 同期とは別で…説明しにくいですが、必須ではない機能。 個人的にはTCPで操作してて突然割り込みしたいときに困る。 理由としてはTCPは単純に行ったり来たりではなくその中で更にSYNやFINやらを送ってる。 表面上やり取りしてても早々うまくはいかない。 そこで、UDPを使って割り込みをする。 すると、システム的もしくはサーバー側からの情報を送れる。 TCPでやるならば別のレベルのTCP接続がもう1つ必要だし管理するプログラムも必要。 hurukuさんみてたら一言ありがとうございます。 その他大勢の方ありがとうございます。 これからも頑張っていきましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 23:20:02 ID:kNsF1Eit オラは特になにも助言できて無いから微妙だが、ガンガロウ。 オラも必死で仕事ガンバルダス。(by hの人) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/153
154: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/12(水) 00:36:45 ID:myGVfdS2 hurukuさん、いつもお世話になるやら訳わかんなくてすいませんでした。 自分は最後まで趣味ばっかりできて幸せです。 私が言いたいのは生きてるだけで救われてる人がいることです。 ただ生きてるだけでは人を傷つけます。大事なのは人間愛です。 私が最後まで持てなかった感情です。 ゲ製板で何をと思われるかもしれませんが…それだけです。 ご迷惑かけました。(TдT)ノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/154
155: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/12(水) 00:57:31 ID:myGVfdS2 あ、つい感極まって変な文になってしまった。 とりあえず、変な意味ではありません。 うんちょっと鬱だったけど orz オラもガンバルダス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/12(水) 00:57:59 ID:P6YexaAh ノシって何? 消えちゃうの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/156
157: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/12(水) 01:24:58 ID:myGVfdS2 いえいえ…ちょっと変な感情が一瞬あって。 でも、考え直して辞めました。 愛した人があんまりにも頑張ってるんで自分も頑張らねばと…(恥ずかしながら このmmo開発するのが目標にします。 生きるって辛いけど…でも… orz とにかく鬱だけどここには居ますんで… はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/157
158: 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/10/12(水) 01:59:09 ID:RqrDhUYf どうもー 今、新規登録機能が付けれました。 次は暗号化に挑戦してみるかな もうすぐケーブルテレビが出来るようになるから、その時にテストしてみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/158
159: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/10/18(火) 21:21:38 ID:gmmfiA8t >>101 誰も期待してない。 空気嫁。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/159
160: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/19(水) 08:48:39 ID:t74yEUwu もちついたので再開。 意外にC++版も簡単にいけるかもと思いつつ。 Easy3DをHSP3で使ってみたい思いもあるしです。 で、 今は移動処理とGUI関連を遊んでみてます。 やっぱり3DとかはHSPで書いたほうが楽でいいや。 問題は複数に処理を噛ませられないのがなぁ。(マルチ処理だとソース管理が無理か) とりあえず、鯖を9:00〜21:00まで稼動にしてテスト開始してます。 今後はソース公開しつつ修正とか、とにかく動くしかないです。 事情知ってる人は何も言わないで見てて頂ければ幸いです。がんばるので。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/160
161: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/19(水) 09:22:51 ID:t74yEUwu で、ログイン方法考えてたんですが… 従来の方法はすっごくいいとも思います。 しかし、実際にゲームしてみると邪魔な存在だなと思いました。 そこでどなたかおっしゃってた ファイル?手続き的なものを考えてます。 問題はかなりあるんですが、まぁフリーのゲームだからいいや。と。 それにログインなんて簡単だからいつでも作れると開き直りだったりします。 今はいかにそれっぽい挙動を実現できるか書籍とにらめっこです。 以前固執していたGDIは撤去して完全にスプライトで遊んでます。 近いうちにまた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/161
162: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/19(水) 16:13:15 ID:t74yEUwu あ〜マッタリ。 今日一日で大分mmoというものが遠くなりました。 ROみたいなのは表面だけできてるんですが…通信手順とか内容がイマイチわからんです。 しかも、ROの次回はフル3Dだし orz < ビルボード好きなんだけどな〜 通信部分は誰か分かる人と考えながら作ることにしました。 なので、モジュール?DLL?みたくなると思います。 うん、catfight時代のADVはなんて簡単だったんだろうか。 …完成してなかったけど。 orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/19(水) 20:00:36 ID:5zXty7Ea マップエディタで使いやすいのどれ? レイヤーとかあるといいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/163
164: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/19(水) 21:34:39 ID:t74yEUwu ?何のですか?3D?2D? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/20(木) 00:03:14 ID:OXnnaGvg 2D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/165
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