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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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[sage] 2005/09/30(金) 11:02:57
ID:0Dw32uPZ(3/4)
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129: 911 [sage] 2005/09/30(金) 11:02:57 ID:0Dw32uPZ TCPでログインとログアウトを判定すると割り込み時に不可になるんです。 (内部仕様でコマンドラインが1つしか返信できないので。) UDPでログインとログアウトのステータスを配布し直すという感じです。 TCPの場合 クライアント(新規) → 鯖 → 別クライアント(既存) …もし既存側が送信済みだとSyn(only)。 UDPの場合 クライアント(新規) → 鯖 → 別クライアント(既存) …既存側が送信済みでも関係ない。 もし、UDPで情報が消えても再度送信し直す仕組みです。 モジュール化は意味ないぽい…全体で150行に収まってるし。 もう少しだけポートの知識とか調べなくては。(4桁と5桁の違いとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/129
でログインとログアウトを判定すると割り込み時に不可になるんです 内部仕様でコマンドラインが1つしか返信できないので でログインとログアウトのステータスを配布し直すという感じです の場合 クライアント新規 鯖 別クライアント既存 もし既存側が送信済みだと の場合 クライアント新規 鯖 別クライアント既存 既存側が送信済みでも関係ない もしで情報が消えても再度送信し直す仕組みです 化は意味ないぽい全体で行に収まってるし もう少しだけポートの知識とか調べなくては桁と桁の違いとか
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