[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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(1): 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/12(日) 14:44:47 ID:TsAe4hGm(3/3) AAS
身内との密会・・・なんだこれ
  画像リンク


色々と試してラグのひどさとチャットの確定で問題ありと判断しますた。
まぁ、半年待て待ての状態だから今更急ぐことないですから。(だめなら他ががんばるしね
329: 639 ◆WKezKkIa.w [sage] 2006/03/12(日) 16:39:23 ID:1Yu6OlrV(1/2) AAS
>>328
マターリといきまっしょい
330: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/03/12(日) 20:47:05 ID:pwZeJ/9H(1) AAS
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
331: 639 ◆WKezKkIa.w [sage] 2006/03/12(日) 20:54:34 ID:1Yu6OlrV(2/2) AAS
ああ・・・やばい・・・私も3Dで組みなおしたくなってきたw
332
(1): 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/13(月) 05:29:24 ID:yO3GdS0G(1) AAS
別スレッドで「規制概念」どうたらという話題でたので・・・

論点が技術のことを言うのであれば、基礎すら作っていないで「既成概念を捨てろ」はおかしいですよね。
それでは確証・実証を得ないまま感想・思いつきで批評してるに過ぎませんね。 (パッションも大事だけど
作り上げてから「既成概念を捨てろ」ならみんな納得すると思いますよ。

規制概念なんて正しいを求めるのではなく妥当を求めるべきだと思うがね・・・

で、またモジュール化とスリム化します。
速度向上とゲーム画面の合理化したいし。当分はSS更新なさそう・・・
(結局、公開できなくてすいませんでした。 orz)
333: XPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/03/13(月) 13:28:19 ID:Jvq7NsUw(1) AAS
>>332
まったくもってその通りですね。
まあ、私はあまりに意味不明だったので、読み飛ばしてましたが(ぉ
334
(1): 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/14(火) 06:52:38 ID:lnsEAmfm(1/6) AAS
最近MMO作りたい人増えてるみたいですね。
でも、企画と技術論ばっかりで進んでいないのが現実なのが多いのも事実ぽい。

そんなに新しいのに自信があるのなら、基礎部分だけ提供しようと思っています。
自分が出来る範囲のでよければ・・・
だから、今作ってるMMOのソースをモジュール化進めたら配布します。

(もちろん、自分のさえ未完なので妄想として位置づけておきマス)
もちろん暗号部分とか3Dモジュールは配布しないよん。
335: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/14(火) 22:32:17 ID:lnsEAmfm(2/6) AAS
IDと一緒の人がいるのはなぜ。
うちの姉貴か・・・アクティブ過ぎだろ。(orz
336: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/14(火) 22:35:39 ID:lnsEAmfm(3/6) AAS
おねがいだから気づいて姉さん・・・同じID = 同じIP = おいら ≒ 姉さん。
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/14(火) 22:37:49 ID:lnsEAmfm(4/6) AAS
正直飽きたのよ。
書き込みはIDがIPだったとは知らなかったから許して。
338: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/14(火) 23:09:46 ID:lnsEAmfm(5/6) AAS
アクティブな姉貴に変わって削除依頼だしてきます。でわでわ。
339
(1): 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/14(火) 23:20:08 ID:lnsEAmfm(6/6) AAS
削除はむりなのね・・・ソースはあっぷしておいたので、今後こちらには書き込みません。
なんかマジで迷惑かけました。

製作は続けてるので機会あれば遊んでね。そんじゃーまた放置プレイ。
外部リンク:www.sherlockstyle.com
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/14(火) 23:56:59 ID:ZU1OqT5X(1) AAS
んっじゃ、その間に漏れがオープンソースでMMO作るよ。
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/15(水) 00:16:23 ID:Otni1vFc(1) AAS
>>911
ただの笑い話でカキコ止める必要ないジャマイカ
まあ頑張れw
342
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/15(水) 06:02:41 ID:zhvEmII/(1) AAS
>334 暗号技術を多少なりともかじった奴なら暗号アルゴリズムを自作しようなんて思わないだろ。
危険だから。
RSAとAESでいいじゃまいか。
343: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/03/15(水) 13:18:20 ID:PtQ1eqgn(1) AAS
>>339
まじかよwって展開ですが、がんばってくらはい。
>>342
チート対策が目的で、とにかく軽い処理にしたいというときは、多少危険でもいいんじゃないかと。
344: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/23(木) 09:56:11 ID:Kl5LMJYG(1/2) AAS
| ゚Д゚)))コソーリ
345: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/03/23(木) 18:06:56 ID:XG1dS3C5(1) AAS
サイトのデザインが新しくなってますね。
そろそろ公開?
346: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/23(木) 21:04:05 ID:Kl5LMJYG(2/2) AAS
| ゚Д゚)))ソンナカンジデス・・・

HGIMG3で出てきたバグ直せたらです。
347: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/03/27(月) 23:09:55 ID:UmyPaeFP(1) AAS
見てるかどうか知らんが > 911さん
ShearWare じゃなくて ShareWare じゃろが
348: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/28(火) 15:33:13 ID:ftxAnRaL(1) AAS
>ShearWare じゃなくて ShareWare じゃろが

(゚Д゚)・・・。
349: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/04/27(木) 23:47:16 ID:rRspzeMT(1) AAS
ほす??
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 09:11:31 ID:WYV3yRQj(1) AAS
ほす
351: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/07/15(土) 00:59:12 ID:LEDcTjp9(1) AAS
ほす
352: ◆uFnTX6eZrA [sage] 2006/07/18(火) 02:16:08 ID:uESrh7ST(1) AAS
>>1
1(2): 911 ◆RfGLxICaUo [age] 2005/09/05(月) 07:17:21 ID:C4Ej1WEn(1/6) AAS
現在mmoの雛型部分を製作しています。
私はフリーmmoしか遊んだことがなくアイディアやルールで困ってます。
どうか製作してるmmoへアイディアやルールをご教授頂けると嬉しいです。
仕様言語はHSP3です。
とりあえず、ロビーサンプルまでは作りました。ご覧下さい。

【サンプル】
外部リンク[zip]:nekonoteigi.ddo.jp

【活動ログ】
2chスレ:gamedev
さん
がんばってください。

ついでに宣伝させてください・・・オープンソースの小規模MMO作ってます。
アイディア・サーバー運営先など募集中なので参加まっています。

開発元:外部リンク:sitegram.ddo.jp

3Dモデル・モーション・音声データなども足りないのでお助け願えるとうれしいです。
でわでわ
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