[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/03(月) 13:14:17 ID:HePEYhzQ(1) AAS
>8000万でmmoのソース売ってるのか
くわすく
138(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/06(木) 14:11:09 ID:8WvhYUfa(1) AAS
いやいや、問い合わせたらそう返ってきたです。
もし企画あるなら・・・
139(1): 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/08(土) 11:33:34 ID:ny4vllDo(1) AAS
>>138
誰でスk(ry
あ〜う〜めんどい。hspのエンジン部分はほぼ完成。問題点は3D関連。
これは誰か募集して作ってもらって解決するしかないと…
CreateGameは3Dで勝負なら、こっちは通信処理の速さで勝負かと。
(Cのソースは一切進まないので、知り合いに頼んでシステム作ってもらうオチです)
url : gamedev.ddo.jp
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/10(月) 00:40:59 ID:a+3aZcL0(1) AAS
>>139
> gamedev.ddo.jp
設定が変じゃない?
{LOGLOOP} とか出てるが。
141: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/10(月) 16:22:37 ID:VWaIvF9z(1) AAS
UTF-8,Shift_JISやら色々設定しなければ。
あ〜落ち込む。フラれてもうた。
今後は仕事とゲーム製作に力いれます… orz < 2年半…
142: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/10(月) 19:04:13 ID:tahR9/wH(1) AAS
製作ガンガレ
143: 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/10/10(月) 20:18:49 ID:d0TyuDBL(1) AAS
どうも〜
C++の方まあまあ順調です。
一応初心者だからおかしな所が多いと思うけど、うpしました。
暗号化とかはしてないです。
今はアカウントファイルをini形式にしてます。
これはいつか直すから大丈夫
ちなみに今はログインしかできないです。
新規登録はサーバー側は出来てるけどクライアント側が出来てないから
外部リンク:gamdev.org
外部リンク:gamdev.org
おかしい所とかがあったら言って下さいね
144(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 01:02:34 ID:27RbYepi(1) AAS
ああ、あったぞ。
ログイン画面の起動してみたら、ウインドウの名前が猫でもわかるプログラミングだとか。
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 08:41:48 ID:K0fdjEru(1) AAS
ワロス
146(1): 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 13:39:22 ID:wEFcwvu/(1/4) AAS
ログインできない…
あと、C++使う利点が感じられないとかですかね。
C++使うんだったらマルチプラットホーム対応でないと利点ないのでは。
対応ライブラリは探せばあるのでお薦めします。
147: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 15:17:47 ID:wEFcwvu/(2/4) AAS
あ〜ログインできない書いてあった;
あと、ウィンドウが可変になってますよ…とか?
148: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 15:24:04 ID:wEFcwvu/(3/4) AAS
明日、某駅ホーム先頭に2時〜7時まで立ってる自分がいます。
付き合いなおせるなら来て貰えるけど…だめなら来ない怖い判定ゲーム。
来ないに1000ペソ… orz
で、mmoの方は少しづつできてるんですが。
まぁ3Dらへんは期待にそえないぽい。
ROみたいなビルボード型なんですが、エフェクトが弱いので… ああ orz
149: 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/10/11(火) 18:48:02 ID:yJAeDppB(1) AAS
>>144
ウインドウ名は気にしないで下さいな
>>146
ログイン出来ないですか〜
IDとパス両方testですよ
今度はサーバーをマルチスレッドで処理するようにする
受信、送信、接続、同期くらいかな
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 21:44:05 ID:f8KXgILY(1) AAS
アカウントのファイルのini形式のを開いて中身の名前に「test」を追加するんだよな?
俺はそれでログインできたが。
今はログインできるだけか?
151: 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/10/11(火) 21:57:40 ID:CaezlssE(1) AAS
名前は何も書かなくても大丈夫だと思うけど・・・
今はログインだけです。
152: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/11(火) 21:59:10 ID:wEFcwvu/(4/4) AAS
ちなみに割り込みという手段もあります。
同期とは別で…説明しにくいですが、必須ではない機能。
個人的にはTCPで操作してて突然割り込みしたいときに困る。
理由としてはTCPは単純に行ったり来たりではなくその中で更にSYNやFINやらを送ってる。
表面上やり取りしてても早々うまくはいかない。
そこで、UDPを使って割り込みをする。
すると、システム的もしくはサーバー側からの情報を送れる。
TCPでやるならば別のレベルのTCP接続がもう1つ必要だし管理するプログラムも必要。
hurukuさんみてたら一言ありがとうございます。
その他大勢の方ありがとうございます。
これからも頑張っていきましょう。
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 23:20:02 ID:kNsF1Eit(1) AAS
オラは特になにも助言できて無いから微妙だが、ガンガロウ。
オラも必死で仕事ガンバルダス。(by hの人)
154: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/12(水) 00:36:45 ID:myGVfdS2(1/3) AAS
hurukuさん、いつもお世話になるやら訳わかんなくてすいませんでした。
自分は最後まで趣味ばっかりできて幸せです。
私が言いたいのは生きてるだけで救われてる人がいることです。
ただ生きてるだけでは人を傷つけます。大事なのは人間愛です。
私が最後まで持てなかった感情です。
ゲ製板で何をと思われるかもしれませんが…それだけです。
ご迷惑かけました。(TдT)ノシ
155: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/12(水) 00:57:31 ID:myGVfdS2(2/3) AAS
あ、つい感極まって変な文になってしまった。
とりあえず、変な意味ではありません。
うんちょっと鬱だったけど orz
オラもガンバルダス!
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/12(水) 00:57:59 ID:P6YexaAh(1) AAS
ノシって何?
消えちゃうの?
157: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/12(水) 01:24:58 ID:myGVfdS2(3/3) AAS
いえいえ…ちょっと変な感情が一瞬あって。
でも、考え直して辞めました。
愛した人があんまりにも頑張ってるんで自分も頑張らねばと…(恥ずかしながら
このmmo開発するのが目標にします。
生きるって辛いけど…でも… orz
とにかく鬱だけどここには居ますんで… はい。
158: 101 ◆VhiWHt2b1s [sage] 2005/10/12(水) 01:59:09 ID:RqrDhUYf(1) AAS
どうもー
今、新規登録機能が付けれました。
次は暗号化に挑戦してみるかな
もうすぐケーブルテレビが出来るようになるから、その時にテストしてみようかな
159: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/10/18(火) 21:21:38 ID:gmmfiA8t(1) AAS
>>101誰も期待してない。
空気嫁。
160: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/19(水) 08:48:39 ID:t74yEUwu(1/4) AAS
もちついたので再開。
意外にC++版も簡単にいけるかもと思いつつ。
Easy3DをHSP3で使ってみたい思いもあるしです。
で、
今は移動処理とGUI関連を遊んでみてます。
やっぱり3DとかはHSPで書いたほうが楽でいいや。
問題は複数に処理を噛ませられないのがなぁ。(マルチ処理だとソース管理が無理か)
とりあえず、鯖を9:00〜21:00まで稼動にしてテスト開始してます。
今後はソース公開しつつ修正とか、とにかく動くしかないです。
事情知ってる人は何も言わないで見てて頂ければ幸いです。がんばるので。orz
161: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/19(水) 09:22:51 ID:t74yEUwu(2/4) AAS
で、ログイン方法考えてたんですが…
従来の方法はすっごくいいとも思います。
しかし、実際にゲームしてみると邪魔な存在だなと思いました。
そこでどなたかおっしゃってた ファイル?手続き的なものを考えてます。
問題はかなりあるんですが、まぁフリーのゲームだからいいや。と。
それにログインなんて簡単だからいつでも作れると開き直りだったりします。
今はいかにそれっぽい挙動を実現できるか書籍とにらめっこです。
以前固執していたGDIは撤去して完全にスプライトで遊んでます。
近いうちにまた。
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