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ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ (242レス)
ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/
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22: vvm-man [sage] 2005/09/03(土) 21:13:56 ID:hYyqQa4B 微妙にスレ、どころか板違いかもしれないが、俺は幼稚園から小学校にかけてはいろんなものを見ていた。 例を一つ挙げるとだな。 住んでいた団地の近くに、竹林があったんだが、その竹林には目があった。 竹林(という領域)の輪郭に張り付いている、一つの大きな目だ。目玉じゃなくて、半月型をした人間の目で、睫毛も瞼もあったし、目叩き(まばたき)もする。 竹林のそばで遊んでいると、時々、その竹林がこっちを見ていたんだよ。目は、何もせずに、「ああ、今日も見てるなぁ」って程度に俺達を見てた。 その頃一緒に遊んでいた友達も、目があるよね。って言ってたけど、中学校に入る頃には、俺以外の奴らは目の事を覚えてなかった。 今もその竹林はあり、小さな子が何もいないその竹林に向かって手を振ってたりすると、不思議と平和な気分になる。 九十九神の一種なのかなぁと、思ってみたり。 つーか、妄想ないと分岐も無くさくさく進んじゃうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 22:20:32 ID:W3VtA62c 「日記に俺の行動が詳しく書かれている」とか薄気味悪い物入れとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 22:24:50 ID:W3VtA62c >>22 その目玉親父登場させたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/04(日) 20:15:47 ID:a0hq3dpv 良スレage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/25
26: vvm-man [sage] 2005/09/05(月) 02:01:46 ID:GMes9Sl8 はい次の日の途中。 アド同じね。 もうずっと人来なさ杉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/05(月) 02:05:12 ID:lqyWFEtL 俺は応援してるZEEEEEEEE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/27
28: vvm-man [sage] 2005/09/05(月) 05:22:43 ID:GMes9Sl8 俺が見ていたもの その2 うちの近くには昔、狐が棲んでいた。 白い狐で、よく赤いよだれ掛けを川で洗っていた。 時々、目が合うとすごく恐い貌で睨むので、俺はあいつが嫌いだった。 あいつが道を歩いている時なんかは最悪だ。 うっかり出くわすと、いつまでも後ろからついてくる。 稲荷神社の跡地にあったお堂に賽銭を放ると、ついてくるのを止めるのだが、全く、子供の小遣いを当てにするとはふてぇ奴だった。 また、あいつはよく豆腐屋の店先に座り込んで、客を威嚇していた。 そうすると、豆腐屋の婆さんがお揚げをお堂に供えに行く。 婆さんは、お客さんが急に来なくなったときは、お稲荷さんがお腹を空かせている時なんだよ。と言っていた。 お堂が、区画整理だか何かで移動されたあと、俺は彼を見なくなった。 何かさびしい気もした。 そのしばらくあと、豆腐屋は客足が遠のいて店をたたんだ。 んで、 話は牢だが、青年生きてると思う?死んでると思う? 俺としては死んでくれてたほうが、楽なんだが。 それと全然関係ないけど、ドランクの塚地が女子ゴルフトーナメントに出てると思ったが、よく見ると賞金女王の不動だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/05(月) 16:46:09 ID:IwkSvDhc 青年は死んで骨になってる希ガス 肉切り包丁と猟銃か・・・バ○オ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/29
30: vvm-man [sage] 2005/09/07(水) 01:50:59 ID:1nLUht5k 二日目が少し進んだ。 「僕」は「悲劇的」が流れる青年の部屋の中へ……。 >>29 死んでるにしても、骨にはなるまい。 死体はもっとジューシーでないと。 登場人物3択。 1.高校で同じクラスだった女の子が、「僕」に突然高校を辞めた理由を聞きにやってくる。 2.高校で担任をしていた先生(男)が、「僕」の様子を見にやってくる。 3.上の二人ともがやってくる。 俺としては、3がリアルだと思う。 一日目で描いたとおり「僕」の家は高校から遠く離れている。 そんなところへ高校三年生の女の子が一人で来るとは考えにくい。1はきっとナシだ。 2はおっさん一人こられても、全然わくわくしないので不可。 3は女の子が一人で来るのではなく、教師に無理矢理ついてやってきたとか、なんとなくいい感じのストーリー。 ただ、二人で来ていたが途中でおっさんがヌッコロされて女の子が一人で来たとかにすると1もあるよね。 どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/30
31: vvm-man [age] 2005/09/07(水) 01:51:49 ID:1nLUht5k あんまり人こねぇからあげとく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/07(水) 01:57:22 ID:69xs307F 3 おっさんは殺され役だな もうこのスレ俺とお前しかいないなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/32
33: vvm-man [sage] 2005/09/07(水) 02:05:48 ID:1nLUht5k ああ、その様だなジョニー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/08(木) 07:58:39 ID:Cw9zte8Q >>30 とちゅうで先生死んでるのに初志貫徹する女の子スゴス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/34
35: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/09/08(木) 23:27:24 ID:dHN3AzQa 競うにしても対抗馬がいないみたいだし、2ch製の他のホラーゲームと 競ってみようぜ。 【ゲ製】 クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/ {新規ドメイン}スウィートホームリメイク[取得!] http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1045918493/ かまいたちの夜のパクリ作れる人。 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1045727779/ 【ゲサロ】 【語り手】学怖続編制作スレ【再び】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1089033659/ 【レトロゲ】 囚人・スウィートホーム・コープスパーティ 9 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124253802/ 【オカルト】 オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう! http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1087456211/ 半分くらい死んでるっぽいがなw 他にも知ってたら補完ヨロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/18(日) 00:15:06 ID:U3cgCJlI >>30 教師は車でやってくる。女の子はそれに同乗。 町に入って山道の途中で車が突然エンスト。原因は不明。 教師と女の子は徒歩で主人公の元に来る。 その後、女の子を無事に送り届けた教師は工具を借りて車の元へと戻る。 ってのどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/36
37: vvm-man [] 2005/09/18(日) 13:55:50 ID:5bWeHHI6 >>36 OKそうしよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/18(日) 15:08:07 ID:rDySteVW 良スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/38
39: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/09/22(木) 01:59:21 ID:1lY/RddP がむばって!! 期待してる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 02:42:54 ID:MzHoPf+l >17が見れないんだけど、 「悲劇的」ってマーラーの悲劇的? (ただこの副題はほとんど意味ないらしい) ならシナリオにハンマーとハンマーの回数をねりこんでほすぃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/40
41: vvm-man [sage] 2005/09/22(木) 04:14:25 ID:q2t/xImY >>40 じゃあ、三回ENDと二回ENDみたいなので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/41
42: vvm-man [] 2005/09/22(木) 04:19:39 ID:q2t/xImY >>40 って、いい忘れた。 見れないときたか。 OSとブラウザは? OSがMACなら今すぐ対応は無理だからブラウザ変えてみてよ。 FireFoxやサファリでは動くらしいよ。 WinではとりあえずIEとMozilla系。FireFoxでは動く。 Operaは全般的にサポート外。 あれのDOMってなんか変なんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 04:38:36 ID:MzHoPf+l お察しの通りMACですた。 今9起動マシンなのと夜にホラーはコワスなので 明日Xのネスケ、FireFox、Safariで見てみるよ。 >三回ENDと二回END 暗示的に数字の9(交響曲第九番の9)が使われるなんてのもどうかしら。 と見てもいないのに勝手なことを言ってみる。 トンクサ!あと頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 05:49:52 ID:Q/DGnPFT ほら〜 怖いって言ったでしょ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/44
45: vvmの人 [sage] 2005/09/26(月) 21:34:51 ID:ZOdplxHd 帰省してた。 帰ってきたし、そろそろシナリオ書き出すよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/30(金) 15:24:53 ID:CwvKTMYZ がんが! 俺が見ていたものシリーズもがんが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/46
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