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ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ (242レス)
ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/
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73: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/26(日) 15:27:52 ID:+szTx0BG >>71 それ兵士じゃなかったらもっと怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/28(火) 00:04:15 ID:AibBA1HR どう見ても金縛りです。本当にありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/28(火) 16:20:23 ID:lhKi7NHJ まじめな話、みんなお払いとか受ける? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/28(火) 16:23:01 ID:lhKi7NHJ 稚拙なテクニックだけど、 長文の日記や報告書の最後に、 全く脈絡無く、 見るな殺すぞ とか、 読み手(ユーザーも含む)を巻き込むような文章を入れるとドキッとするよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/01(水) 22:53:43 ID:bt93n/w3 なるほど、それは使えそうだな。 >>76 ageるな 殺すぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/02(木) 19:27:20 ID:e0wtQfr1 記念ぱいぱい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/05(日) 11:06:12 ID:6YkaEnqD (・∀・) ハイーキョ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/79
80: vvmの人 [sage] 2006/03/06(月) 04:43:24 ID:lL48kzvC (・∀・)ハイーキョ じゃねぇよ。 まじで忙しいんだよ。 ア ル バ イ ト が テメェらいっぺんバイトだけで月30万かせいで見ろ。東京じゃねぇぞ。水じゃねぇぞ。地方で、真面目な仕事で、だ。 時給とかバイトの普通よりちょっといいくらいの仕事。 んで、その時期引越しとかも平行してやるとか。 引越し業者呼ぶんじゃなくて、自分で荷物まとめて車で運んでやるんだよ。いっぺんには無理だから、部屋を借りてる期間ダブらせることでゆっくりやってんだ。 ラガーマンみてぇに体力ありゃ別だが、こんな所に出現してる時点で察するに余りあるだろうが。 俺は明らかに の び 太 君 側 の 人 間 だ これ以上俺を頑張らせるとポックリ死ねるぞ。 とにかく、俺は今も書いてるからな。 こっちの気もしらねぇで、ナニガ (・∀・)ハイーキョ だ。 てめぇがホラーの出現キャラになってみっかよ? と、暇なのであおってみた。 ああ、書いてるよ。書いてる。 暇って言うより行き詰ったって方が楽しい。じゃない、正しい。 もう少し頑張って、松屋行って、ちょっと寝てバイトいくよ。 じゃあな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/06(月) 16:41:43 ID:QjUbaR33 (・∀・) ハイーキョ (・∀・) ノコッタ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/06(月) 22:21:46 ID:pBR0MV2O じゃあ、俺は死体洗いのバイトをやるぜ! うfsffひおfぢうおふふゃふやしうふぃおいおいrp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/16(木) 20:22:12 ID:RKHZRk56 ナイトメア・プロジェクト総合スレ http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1141955244/ これやってみれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/83
84: vvm-man [sage] 2006/03/20(月) 17:55:16 ID:+rk1DVk5 あぁ、言い忘れてたけど。 vvmで動作するスクリプトは基本的にKAG3の文法で書かれている。 っても、私自身が吉里吉里/KAGを使った事はなく、KAGのマニュアルを見てコンパイラを作っている。 んで当然のようにマニュアルの解釈間違いしてて動作が全然違うわけですよ。 これは、初めてvvm用のKAG3コードを吉里吉里/KAGで動作させたときに気が付いたんだが。 vvmでは [l] と書いていれば待ちのあと改行がつくが kirikiriだと [l][r] としなければならんとか。 あと、「せっかくだからWEB用に拡張するぜ」ってんで[a][enda]みたいな本来ないタグがあったり。 こういった微妙なところで差異があるが、基本はKAG3だよ。 んなある意味間違ってるKAG3のシナリオソースがあるわけだが。 欲しいなら ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/scenario/ の、txtファイルがvvm用にコンパイルする前のKAG3で書かれたシナリオファイルだ。 htmlファイルはコンパイル後。 っても今はデバッグのために、ただのJavaScript配列になっている。 暗号化する予定はあるけど、もう、見られてもいいしこのままでもいいかなと思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/84
85: vvmの人 [sage] 2006/03/20(月) 17:59:19 ID:+rk1DVk5 orz ……広告タグは取ってやってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/21(火) 13:01:51 ID:xGzwIbzh ここでAge http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/21(火) 17:41:13 ID:xGzwIbzh >>84 ('A`) 誤字だらけの実情について。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/87
88: vvmの人 [sage] 2006/04/03(月) 22:07:54 ID:hI1qJhnr 今、引っ越したばかりで家がインターネットにつながってないのでUPはないんだが。 しばらくは時間が取れそうなのでシナリオを書き進めていくよ。 今、「僕」が最初のバケモンと対峙したとこ。 もうすぐ委員長来るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/03(月) 23:39:07 ID:iPDzG4zb 微妙に期待してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 16:15:54 ID:3et5IAkt 今日初めて来た。 おもしろいよおもしろいよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/30(日) 02:18:47 ID:NR6YIXbu (・∀・)ハハハイーキョ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/91
92: vvmの人 [] 2006/05/04(木) 06:55:20 ID:aSuYB6bF >>91 氏ね。 というわけで、うぷ。 ここ最近はむしろエンジンの開発のほうに時間をとられていた。 ま、シナリオも結構進んだと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/92
93: vvmの人 [sage] 2006/05/04(木) 06:58:34 ID:aSuYB6bF ワリ、一応URL 【牢〜静寂の丘陵〜】 ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/ 今回から生シナリオファイルを隠蔽させてもらった。 理由は単純、テキスト形式では保存してねぇから。 シナリオ欲しかったら言って。 テキストに書き出してZIPでうぷするから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/04(木) 20:55:22 ID:iMzcv14C 委員長でねえじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/94
95: vvmの人 [sage] 2006/05/05(金) 03:51:57 ID:tRvap5e9 >>94 委員長などいない! とは冗談だが、都合上彼女の出番はもう少し後、中盤から。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/95
96: vvmの人 [] 2006/05/08(月) 23:37:53 ID:eMLsea1s せっかく変数を導入したことだし、変数での分岐を入れてみようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/09(火) 00:21:42 ID:Xhe+JvPg これ、絵ないの?さびしス(=゚ω゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/97
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