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ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ (242レス)
ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/
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65: vvmの人 [sage] 2005/11/16(水) 02:51:19 ID:wQjYIsW0 色々忙しい。 続きは書いたけど、UPできる出来ではない。 心が折れているのでまともな文章が書けないんだ。立ち直るまで待って。 多分、暇になればバリバリ書くから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 00:19:58 ID:tvxyvmj8 頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/22(火) 01:43:31 ID:UjBKTeHO これ おもしろいよ http://orz.matrix.jp/ 2004年09月12日 20時10分30秒 2ちゃんねる・オカルト板に今日もまたひとつのスレッドが立てられた・・・。 「本当に危ないところを見つけてしまった・・・」 1 :GOGO :04/09/12 20:10:30 ID:hS7H5ala 私は岡山に住んでる 22歳の不真面目なOLなんですが 昨日、友達6人と飲みまくった挙句肝試しに行きました。 が、もう大体のスポットは行った事があったので飽きてしまい カーセックスの名所に行って見ようという事になりました。 そのスポットには何度も行った事があるんですが、今回始めてあんな建物を発見しました。 しかも・・・ 入るんじゅなかった。 6人の内一人は行方不明です。本当に それはオカルト板で起こったまさにオカルトな出来事の始まりだった。 GOGO=HINAが語るは真実か、それとも・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/67
68: vvmの人 [] 2006/01/13(金) 11:30:53 ID:O+NT4laY 心は回復したが、暇がない。 もうしばし待たれよ。 そういや今朝久々に幽霊っぽいの見た。 阪急に乗ってたんだよ、阪急。 座ってな。 俺は、音楽聴いてたのと、眠たかったので下のほう見てた。 そしたらなんか対面の席に人が座ったんだよ。それは足が見えたんで分かったんだが。 んで、素足にヒールとか何気に興味をそそられる足だったんで、正面向いたんだよ。 そしたら誰も座ってねーの。 足もない。 ほら、眼球の移動中って物見えねーじゃん?いわゆる眼球跳躍時の盲点。 アレの間にいなくなったんだよ。 ムゥ…と思ったね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/14(土) 23:11:39 ID:K57BF9we 吉里吉里に移植してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/14(土) 23:48:03 ID:ZC4lwlSI >>69 >>16 >シナリオはフリーライツなので、どこにでもコピペ及び改変貼り付けするがいいさ。 ガンガレヽ(´ー`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/70
71: vvmの人 [sage] 2006/01/16(月) 03:54:11 ID:aJdQtJun しなりお書く時間がないから、とりあえず。 俺が見ていたもの。でも書くか。 今回は、俺をもっとも震え上がらせたモノを紹介しよう。 俺がまだ幼かったある日のことだ。 深夜。俺は無論、寝ていた。 しかし、なにやら物音がして目を開けた。 瞬間だ。 全身を貫くような電撃を感じて、俺の身体は強張った。 金縛り、ではない。 体を動かそうと思えば動かせるが、俺は絶対に動いてはならない、と、そんな気がしてじっとしていた。 物音は仰向けに寝ている俺の真上、天井の向こうからだ。 ザッザッザッ。 それは行進の足音に似ていた。一人で行進の練習をしているような感じだ。 嫌な予感。やはり、予感的中。音は近づいてくる。 ザッザッザッ。 と、足音は、仰向けの俺と平行に俺に向かって行進を続けた。 そしてその足音は天井を突き抜けてやってきた。 俺は足音の主を見て、ますます強張った。 兵隊だ。しかも片足のない、恐らく旧日本兵。 異常に青白い顔色と泥のように淀んだ、瞳のない眼球。グロテスクにちぎれとんだ右足。 明らかに死人だ。 体を水平にして、天から地に向かって行進をしていた。 幸いか否か。彼は俺に目もくれることなく、行進を続けて、俺の身体を通り抜けて床の向こうに消えた。 不可思議きわまりねぇのは無い方の足音もしてたってことじゃの。 あいつが俺の体を通り抜ける瞬間の感覚はえも言えんものだったよ。 なんつうか、生ぬるい寒天のなかを泳いだ、って感じかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/23(木) 17:16:35 ID:hlGJ/pW9 勝手にこんなものを作ってみた。 vvmの人のシナリオを吉里吉里で作ってみた。 http://urop.pose.jp/ 反省はしない・・・ゴメンナサイ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/26(日) 15:27:52 ID:+szTx0BG >>71 それ兵士じゃなかったらもっと怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/28(火) 00:04:15 ID:AibBA1HR どう見ても金縛りです。本当にありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/28(火) 16:20:23 ID:lhKi7NHJ まじめな話、みんなお払いとか受ける? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/28(火) 16:23:01 ID:lhKi7NHJ 稚拙なテクニックだけど、 長文の日記や報告書の最後に、 全く脈絡無く、 見るな殺すぞ とか、 読み手(ユーザーも含む)を巻き込むような文章を入れるとドキッとするよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/01(水) 22:53:43 ID:bt93n/w3 なるほど、それは使えそうだな。 >>76 ageるな 殺すぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/02(木) 19:27:20 ID:e0wtQfr1 記念ぱいぱい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/05(日) 11:06:12 ID:6YkaEnqD (・∀・) ハイーキョ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/79
80: vvmの人 [sage] 2006/03/06(月) 04:43:24 ID:lL48kzvC (・∀・)ハイーキョ じゃねぇよ。 まじで忙しいんだよ。 ア ル バ イ ト が テメェらいっぺんバイトだけで月30万かせいで見ろ。東京じゃねぇぞ。水じゃねぇぞ。地方で、真面目な仕事で、だ。 時給とかバイトの普通よりちょっといいくらいの仕事。 んで、その時期引越しとかも平行してやるとか。 引越し業者呼ぶんじゃなくて、自分で荷物まとめて車で運んでやるんだよ。いっぺんには無理だから、部屋を借りてる期間ダブらせることでゆっくりやってんだ。 ラガーマンみてぇに体力ありゃ別だが、こんな所に出現してる時点で察するに余りあるだろうが。 俺は明らかに の び 太 君 側 の 人 間 だ これ以上俺を頑張らせるとポックリ死ねるぞ。 とにかく、俺は今も書いてるからな。 こっちの気もしらねぇで、ナニガ (・∀・)ハイーキョ だ。 てめぇがホラーの出現キャラになってみっかよ? と、暇なのであおってみた。 ああ、書いてるよ。書いてる。 暇って言うより行き詰ったって方が楽しい。じゃない、正しい。 もう少し頑張って、松屋行って、ちょっと寝てバイトいくよ。 じゃあな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/06(月) 16:41:43 ID:QjUbaR33 (・∀・) ハイーキョ (・∀・) ノコッタ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/06(月) 22:21:46 ID:pBR0MV2O じゃあ、俺は死体洗いのバイトをやるぜ! うfsffひおfぢうおふふゃふやしうふぃおいおいrp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/16(木) 20:22:12 ID:RKHZRk56 ナイトメア・プロジェクト総合スレ http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1141955244/ これやってみれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/83
84: vvm-man [sage] 2006/03/20(月) 17:55:16 ID:+rk1DVk5 あぁ、言い忘れてたけど。 vvmで動作するスクリプトは基本的にKAG3の文法で書かれている。 っても、私自身が吉里吉里/KAGを使った事はなく、KAGのマニュアルを見てコンパイラを作っている。 んで当然のようにマニュアルの解釈間違いしてて動作が全然違うわけですよ。 これは、初めてvvm用のKAG3コードを吉里吉里/KAGで動作させたときに気が付いたんだが。 vvmでは [l] と書いていれば待ちのあと改行がつくが kirikiriだと [l][r] としなければならんとか。 あと、「せっかくだからWEB用に拡張するぜ」ってんで[a][enda]みたいな本来ないタグがあったり。 こういった微妙なところで差異があるが、基本はKAG3だよ。 んなある意味間違ってるKAG3のシナリオソースがあるわけだが。 欲しいなら ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/scenario/ の、txtファイルがvvm用にコンパイルする前のKAG3で書かれたシナリオファイルだ。 htmlファイルはコンパイル後。 っても今はデバッグのために、ただのJavaScript配列になっている。 暗号化する予定はあるけど、もう、見られてもいいしこのままでもいいかなと思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/84
85: vvmの人 [sage] 2006/03/20(月) 17:59:19 ID:+rk1DVk5 orz ……広告タグは取ってやってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/21(火) 13:01:51 ID:xGzwIbzh ここでAge http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/21(火) 17:41:13 ID:xGzwIbzh >>84 ('A`) 誤字だらけの実情について。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/87
88: vvmの人 [sage] 2006/04/03(月) 22:07:54 ID:hI1qJhnr 今、引っ越したばかりで家がインターネットにつながってないのでUPはないんだが。 しばらくは時間が取れそうなのでシナリオを書き進めていくよ。 今、「僕」が最初のバケモンと対峙したとこ。 もうすぐ委員長来るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/03(月) 23:39:07 ID:iPDzG4zb 微妙に期待してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/89
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