[過去ログ] ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ (242レス)
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30(2): vvm-man [sage] 2005/09/07(水) 01:50:59 ID:1nLUht5k(1/3) AAS
二日目が少し進んだ。
「僕」は「悲劇的」が流れる青年の部屋の中へ……。
>>29死んでるにしても、骨にはなるまい。
死体はもっとジューシーでないと。
登場人物3択。
1.高校で同じクラスだった女の子が、「僕」に突然高校を辞めた理由を聞きにやってくる。
2.高校で担任をしていた先生(男)が、「僕」の様子を見にやってくる。
3.上の二人ともがやってくる。
俺としては、3がリアルだと思う。
一日目で描いたとおり「僕」の家は高校から遠く離れている。
そんなところへ高校三年生の女の子が一人で来るとは考えにくい。1はきっとナシだ。
2はおっさん一人こられても、全然わくわくしないので不可。
3は女の子が一人で来るのではなく、教師に無理矢理ついてやってきたとか、なんとなくいい感じのストーリー。
ただ、二人で来ていたが途中でおっさんがヌッコロされて女の子が一人で来たとかにすると1もあるよね。
どうよ?
31: vvm-man [age] 2005/09/07(水) 01:51:49 ID:1nLUht5k(2/3) AAS
あんまり人こねぇからあげとく。
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/07(水) 01:57:22 ID:69xs307F(1) AAS
3
おっさんは殺され役だな
もうこのスレ俺とお前しかいないなw
33: vvm-man [sage] 2005/09/07(水) 02:05:48 ID:1nLUht5k(3/3) AAS
ああ、その様だなジョニー
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/08(木) 07:58:39 ID:Cw9zte8Q(1) AAS
>>30
とちゅうで先生死んでるのに初志貫徹する女の子スゴス
35: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/09/08(木) 23:27:24 ID:dHN3AzQa(1) AAS
競うにしても対抗馬がいないみたいだし、2ch製の他のホラーゲームと
競ってみようぜ。
【ゲ製】
クロックタワーの続編を作るスレ2周目
2chスレ:gamedev
{新規ドメイン}スウィートホームリメイク[取得!]
2chスレ:gamedev
かまいたちの夜のパクリ作れる人。
2chスレ:gamedev
【ゲサロ】
【語り手】学怖続編制作スレ【再び】
2chスレ:gsaloon
【レトロゲ】
囚人・スウィートホーム・コープスパーティ 9
2chスレ:retro
【オカルト】
オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう!
2chスレ:occult
半分くらい死んでるっぽいがなw
他にも知ってたら補完ヨロ
36(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/18(日) 00:15:06 ID:U3cgCJlI(1) AAS
>>30
教師は車でやってくる。女の子はそれに同乗。
町に入って山道の途中で車が突然エンスト。原因は不明。
教師と女の子は徒歩で主人公の元に来る。
その後、女の子を無事に送り届けた教師は工具を借りて車の元へと戻る。
ってのどう?
37: vvm-man [] 2005/09/18(日) 13:55:50 ID:5bWeHHI6(1) AAS
>>36
OKそうしよう。
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/18(日) 15:08:07 ID:rDySteVW(1) AAS
良スレ
39: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/09/22(木) 01:59:21 ID:1lY/RddP(1) AAS
がむばって!!
期待してる!!
40(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 02:42:54 ID:MzHoPf+l(1/2) AAS
>17が見れないんだけど、
「悲劇的」ってマーラーの悲劇的?
(ただこの副題はほとんど意味ないらしい)
ならシナリオにハンマーとハンマーの回数をねりこんでほすぃ。
41: vvm-man [sage] 2005/09/22(木) 04:14:25 ID:q2t/xImY(1/2) AAS
>>40
じゃあ、三回ENDと二回ENDみたいなので。
42: vvm-man [] 2005/09/22(木) 04:19:39 ID:q2t/xImY(2/2) AAS
>>40
って、いい忘れた。
見れないときたか。
OSとブラウザは?
OSがMACなら今すぐ対応は無理だからブラウザ変えてみてよ。
FireFoxやサファリでは動くらしいよ。
WinではとりあえずIEとMozilla系。FireFoxでは動く。
Operaは全般的にサポート外。
あれのDOMってなんか変なんだ。
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 04:38:36 ID:MzHoPf+l(2/2) AAS
お察しの通りMACですた。
今9起動マシンなのと夜にホラーはコワスなので
明日Xのネスケ、FireFox、Safariで見てみるよ。
>三回ENDと二回END
暗示的に数字の9(交響曲第九番の9)が使われるなんてのもどうかしら。
と見てもいないのに勝手なことを言ってみる。
トンクサ!あと頑張れ!
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 05:49:52 ID:Q/DGnPFT(1) AAS
ほら〜 怖いって言ったでしょ!?
45: vvmの人 [sage] 2005/09/26(月) 21:34:51 ID:ZOdplxHd(1) AAS
帰省してた。
帰ってきたし、そろそろシナリオ書き出すよ。
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/30(金) 15:24:53 ID:CwvKTMYZ(1) AAS
がんが!
俺が見ていたものシリーズもがんが!
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/01(土) 04:49:38 ID:9DbRr33O(1) AAS
今はじめて見たけど続きが気になる
48: vvm-man [sage] 2005/10/02(日) 22:06:45 ID:crDG91w1(1) AAS
続きはちょっとまとまらなかったんで、後に回す。
二日目の途中でいきなり死ねるようにした。
よく話を聞いていれば、そんなことはしないって事で死ねる。
こんな感じで各所で死ねるようにしようと思っている。
49: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/03(月) 14:30:19 ID:Z/sVJ6US(1) AAS
期待age
50(1): vvmの人 [sage] 2005/10/05(水) 16:31:33 ID:Zq5ne9rk(1) AAS
外部リンク:f58.aaa.livedoor.jp
少し進んで、猟銃GET。
主人公の性格を示す場面である。
選択肢はない。
なお、この物語には基本的に固有名詞はでてこない。
主要なキャラクターが決まった。
僕(主人公)
祖父
青年
委員長
先生
51: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/06(木) 00:27:04 ID:odwOuP7P(1) AAS
進んだらあげたほうがいい?
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/06(木) 18:58:59 ID:yDKaCclq(1) AAS
良スレ
53: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/13(木) 01:43:29 ID:E2UCX+rx(1) AAS
あげ。
>>50
久々に見たら続きが……。
いきなりADVの王道を無視する「僕」にハゲワロス。
空砲とか、いろんなとこに伏線が仕掛けられてる予感がする。
続きが気になる。
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/13(木) 03:31:42 ID:oJM14mks(1) AAS
もちろんセッコスシーンもあるんですよね。恐怖といえばセッコス。セッコスセッコス。
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