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ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ (242レス)
ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/
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209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/25(日) 18:07:46 ID:xTmRcYAW 路地裏、ビルとビルの隙間、旧宗教施設の廃館 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/25(日) 19:06:26 ID:dPdH0U4j 人がいたwうれしいw じゃあ教会につながる路地裏のマップでも作るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/25(日) 21:40:31 ID:xTmRcYAW ↑マップだけつくってどうするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/25(日) 21:47:47 ID:dPdH0U4j >>211 マップの跡にキャラクターをつくる キャラクターとマップがあればBGMがつくれる すると全体の雰囲気を壊さないようなホラーチックなゲームシステムが思いつく 何か優先順位間違ってるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/25(日) 22:36:33 ID:xTmRcYAW おお、本格的にやるってことか、短編でもいいから 一作でもでればこのスレも盛り上がるんじゃないかなと 思うよ、がんばってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/26(月) 19:51:21 ID:JElV4Cw2 とりあえずマップの建物1個分だけ作ったww 結構楽しいなゲームつくりはw >>213 ありがとうがんばるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/25(水) 10:52:36 ID:6Tr/pZt3 規制の間ぜんぜん書き込めなかったぜ ホラーゲームがんばって作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/15(金) 03:33:22 ID:SJY9OkC6 ホラーを作るときのセオリーなんてものはないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/15(金) 09:32:39 ID:c7UuI1/k >>216 楽しいときと怖いときのメリハリ 後味が悪い 生理的嫌気の描写(グロとかビックリとか怖い顔とか) 難易度が少し高め プレイヤーが主人公にどれだけ感情移入させられるか 俺が思うこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/15(金) 17:08:45 ID:jGeqQ/oH 怖がらせたいならやっぱ効くのは日常が壊れていくことじゃないかな 家族とか幼馴染が怪物になるとか実は自分自身が人間じゃなくて周囲から見捨てられるとか 崩壊のきっかけがほんの些細なことだったりすると怖いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/30(土) 00:10:43 ID:bgXIKO9Z 急に作りたくなったが絵しか描けないのぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/19(金) 05:05:16 ID:rPdstRI7 怖さってリアリティがある程度必要だと思うんだけど、 そうなってくると作業量が増える。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/14(水) 14:10:18 ID:T2/MWxVO ネタが降りて来たんで短いホラゲ作り始めた。 ホラゲ作るの初めてだしあんまり怖くないかもしれんけど… 進行状況投下したいけど需要あるだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/17(土) 01:37:14 ID:QNSu38b3 >>221 頑張ってください、応援してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/222
223: sh [] 2010/05/28(金) 21:39:41 ID:MhMQuzYk 楽しみだなぁ。気に入ったら実況させてもらおっかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 16:43:52 ID:c/bmO2nR 過疎ってるが>>221は無事完成したのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/224
225: 221 [sage] 2010/07/14(水) 21:20:01 ID:pFCjUSqD すいませんあきらめました ゲーム作りの難しさを痛感しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/15(木) 01:19:52 ID:jnNE6jQy ホラーゲームどころかゲーム作るのも初めてかよ もう吉里吉里とかで妥協しとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/226
227: 221 [sage] 2010/07/15(木) 09:05:24 ID:LkMkZZ3G 吉里 = 吉田 里琴ちゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/18(日) 18:07:06.58 ID:17fWiJTN http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1306491935/ こっちにも着てね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/13(金) 22:36:20.82 ID:5A57Q0FQ 今日は13日の金曜日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/26(月) 13:40:50.31 ID:tiANx5PT 来月も13日が金曜日だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/05(火) 19:56:55.03 ID:RZok+Ltb やりたいシステムはあるけどシナリオが思い浮かばない とりあえず雰囲気作りの血糊ドット描いてたら楽しくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 10:04:14.37 ID:WCGrwS7h ホラーのスチルはポーズマニアックスなんかを模写して死体っぽく塗るのが比較的楽なんだろうか スチルにしろドット絵にしろ作品に合った素材を用意するのって大変だな なかなか出したい雰囲気出ねーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/25(月) 03:09:51.95 ID:1sGt/ukx スレタイ見てホラー限定の祭りみたいな企画かと思ったら違った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/233
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