[過去ログ] ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るすれ (139レス)
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 23:24:34 ID:O27T5kIw(1) AAS
ハ_ハ
('(゚∀゚;∩ フリーター卒業したら作るよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/08(日) 03:14:41 ID:CYQHBXl/(1) AAS
ハ_ハ
('(゚∀゚;∩ むしろ暇のある内に作った方がイイよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 23:49:25 ID:5rayoIYq(1) AAS
ハ_ハ
('(゚∀゚;∩ 作ったけどパクリすぎて発表できないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/10(金) 20:36:45 ID:B+s2oYSK(1) AAS
普通に立ち絵素材はあるわけだが…。
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/23(木) 20:15:06 ID:8cBl0DZw(1) AAS
くれ
61: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/03(金) 18:18:45 ID:VOB8PduE(1) AAS
ハ_ハ
('(゚∀゚;∩ Ageるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/05(日) 01:15:41 ID:fNvycO1j(1) AAS
むしろ素材(画像)しか作れない。
Nスクならいじれる。
しかしシナリオが思いつかない。
63: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/17(金) 18:22:21 ID:ygxH3nsJ(1) AAS
Yuuki
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/31(金) 03:39:44 ID:kUamcLma(1) AAS
ココモ(・∀・) ハイーキョ
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/18(木) 02:20:08 ID:KqF7LJwM(1) AAS
(・∀・)ココマダイルノ?
66: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/29(木) 13:17:22 ID:NgxUHf/C(1/3) AAS
欲しい素材が手に入らず、ゲーム製作が進まない……。
そこで気付いた、自分で描けばいい!
いや、冗談抜きにそういう状態に陥っていた俺。
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 14:13:56 ID:wV4qhMhh(1) AAS
いや、自分で描くのが基本
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 15:25:51 ID:NgxUHf/C(2/3) AAS
素材を漁ってると、ついその事を忘れてしまう。
ま、下手だから素材使った方がマシってのもあるけど。
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 22:10:50 ID:soQOiCFN(1) AAS
立ち絵つーかシルエットならあるやん これ使えば?
外部リンク[htm]:www.kataline.com
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 23:21:49 ID:NgxUHf/C(3/3) AAS
立ち絵は自作で完成してるんだ。
背景が色々回ったけど、一部見つからなくてね。
まぁ、頑張って描く事にしたよ、画力の低さを思い知りながら。
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/07(木) 18:35:50 ID:zFln92KF(1) AAS
誰か簡単に加工できる魔法エフェクト素材教えてくれ(^∧^)
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/10(日) 18:06:13 ID:yzFdAjmR(1) AAS
立ち絵はいらない
背景と音楽だけ素材屋からお借りし、文章で頑張るぜwww
ちょっとでも絵が描ける人が羨ましいorz
73(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/12(火) 03:10:24 ID:K8QgQv5h(1) AAS
こう「ズキューン!」て感じのいい効果音ないかな。拳銃で撃たれたっていうより
心打たれましたーて感じの。いいのが見つからない。
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/13(水) 13:56:02 ID:5zaCb+Gq(1) AAS
絵は少しはまともに描けても色が塗れない
小学生が塗ったようになるよ…
75: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/17(日) 17:56:35 ID:YCQvR/rr(1) AAS
Yuukiで作ってみるぜよ素人だけどな。
大学が暇でたまらん、ゲームも秋田 orz
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/18(月) 22:57:41 ID:yn2t2Wz+(1) AAS
そう言って完成した奴見たことない
77: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/19(火) 21:07:50 ID:lJrYVWFG(1) AAS
おおそうだったwwwもう忘れるところだったぜっうぇww
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 23:41:02 ID:/nWh/7Wf(1) AAS
エラーが出まくりwww
今のところ原因不明orz
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 02:55:25 ID:6A4pjFqm(1) AAS
>>73
声 録音で充分だ
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 23:14:32 ID:n4SMggvo(1) AAS
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
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