[過去ログ] ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るすれ (139レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/01(木) 13:35:22 ID:e1e0bLo1(1/2) AAS
Yuuki でプログラムはどうにかなかったけど、残るは絵か。
絵は紙に手書きにしてスキャナで取り込めばと思ってるが、色塗りは
PCにバンドルされてるペイントしかないからなぁ…。
色塗りとか絵を制作するに何かお勧めのフリー素材はある? きれば初心者にも使いやすいヤツがいいんだが
40: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/01(木) 14:41:47 ID:zHpC4gFU(1) AAS
どんなゲームなのだ?
41: Saru ◆Solarcell. [sage] 2005/09/01(木) 15:18:22 ID:xBxxJgcH(1) AAS
外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp

初心者には不可能 orz
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/01(木) 20:06:18 ID:e1e0bLo1(2/2) AAS
>>39
一応、ギャルゲーっぽいのだけど… でも、よくよく考えたら俺の絵って
結構微妙…orz
43: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/04(日) 23:15:50 ID:KKQ0l44n(1) AAS
素材は問題だな
44: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/09/05(月) 00:41:59 ID:ipIRyvB3(1) AAS
俺はストーリーならある程度、助力してやれるが。

ぶっちゃけ素材以上に、どんな内容にしたいのかが
とてつもなく重要なわけだが。
>>39はどうしたいんだ?
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/05(月) 15:33:43 ID:pq5Fjt3x(1) AAS
39です。

まぁ、ゲーム作りは初めてなんで、
どこにでもありそうな学園物をまず一つと思ってる。
と言ってもそんな大した物になりそうな気はしないけど…
46: 29 [] 2005/09/12(月) 13:52:19 ID:D0oEhe9M(1) AAS
ホラーのネタ詰まったので断念orz
微妙なショートストーリーしか作れそうにない・・・
47
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/12(月) 22:34:35 ID:abZlcWUI(1) AAS
まずはショートストーリーでもいいんじゃない?
作ってるうちに新しいアイディアが出てくるかもしれないし。
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/12(月) 23:56:31 ID:NqFgvfpV(1) AAS
>>47 ショートでもストーリーをつなげるとか
オムニバスにするとか方法はある
微妙なストーリーがどう言うものを
意味するかはわからないけど
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/13(火) 01:54:36 ID:lI1S47ic(1) AAS
いきなり大作なんか作り始めても
完成するまでモチベーションを維持出来ずに終わるものだ。
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/18(日) 08:03:19 ID:ZNk7Dbbr(1) AAS
なんでこの糞スレはorz使用率が高いん?
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/19(月) 15:53:25 ID:psH8ZqBx(1) AAS
14/51 orz使用率 27.45%
まだまだだな。
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/10(月) 20:44:06 ID:i/KZ6iyI(1) AAS
自作自演が多いんだよ orz
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 01:47:08 ID:/cHq4FQW(1) AAS
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 保守るよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/05(月) 04:06:24 ID:Maa1bjFe(1) AAS
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ また保守るよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/15(木) 01:03:24 ID:U8+KEG2d(1) AAS
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚;∩ 誰もいないの!?
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 23:24:34 ID:O27T5kIw(1) AAS
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚;∩ フリーター卒業したら作るよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/08(日) 03:14:41 ID:CYQHBXl/(1) AAS
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚;∩ むしろ暇のある内に作った方がイイよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 23:49:25 ID:5rayoIYq(1) AAS
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚;∩ 作ったけどパクリすぎて発表できないよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/10(金) 20:36:45 ID:B+s2oYSK(1) AAS
普通に立ち絵素材はあるわけだが…。
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/23(木) 20:15:06 ID:8cBl0DZw(1) AAS
くれ
61: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/03(金) 18:18:45 ID:VOB8PduE(1) AAS
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚;∩ Ageるよ!

                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/05(日) 01:15:41 ID:fNvycO1j(1) AAS
むしろ素材(画像)しか作れない。
Nスクならいじれる。
しかしシナリオが思いつかない。
63: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/17(金) 18:22:21 ID:ygxH3nsJ(1) AAS
Yuuki
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