[過去ログ] ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るすれ (139レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
15: ○??? [sage] 2005/08/12(金) 21:22:03 ID:5w0BUH0y(2/2) AAS
かきこてst
16
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/13(土) 18:21:49 ID:JVJqtsfU(1/2) AAS
>>13
13(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/12(金) 13:07:53 ID:zUmEZ2ys(1) AAS
立ち絵とか無いだろww
フリーの立ち絵生成ソフトあるじゃん
17
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/13(土) 18:43:27 ID:elpTmKiU(1) AAS
某エロゲー作成会社のだよな… orz
18
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/13(土) 19:59:45 ID:JVJqtsfU(2/2) AAS
うん……orz

2chの絵師の有志陣でもっとバリエーション豊かなものでも
作り上げれば、ひょっとして需要あるんだろうか…?<立ち絵生成ソフト
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/14(日) 02:40:50 ID:2awqyRN1(1) AAS
>>16-17
ないよりマシ。って言うよりマジで画期的なモノだと思う。orz

>>18
確実に需要はあるよ。但し、ゲンガー寿命と商用絡みの諸問題があれこ(ry
20
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/22(月) 13:09:02 ID:qVAB/sVO(1/2) AAS
挑戦しますた。
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/22(月) 14:09:21 ID:d1qBvev5(1/2) AAS
【地震】最近の地震は原子力発電所の暴走であると気象庁が極秘裏に発表【一部地域で住民避難】
隠しておいた気象庁を弾劾しよう!
2chスレ:news7
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/22(月) 14:27:53 ID:d1qBvev5(2/2) AAS
【地震】最近の地震は原子力発電所の暴走であると気象庁が極秘裏に発表【一部地域で住民避難】
隠しておいた気象庁を弾劾しよう!
2chスレ:news7
23: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/22(月) 15:33:36 ID:BKcoZPO2(1) AAS
ノベル系ってのはエロゲのようなテキスト文書で物語を進めてく形式のことか?
制作に関して無知な俺もできるかな
24: 20 [] 2005/08/22(月) 18:59:04 ID:qVAB/sVO(2/2) AAS
素材集め完了。
25
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/24(水) 23:47:20 ID:F/KGRtUT(1) AAS
>>20
うpまだー?
26: 20 [] 2005/08/25(木) 21:48:07 ID:sh0NbaiR(1) AAS
諦めた orz
>25 このスレの未来、託したぞ。
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/25(木) 23:31:40 ID:4HgQ22+B(1) AAS
何このスレorz
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/26(金) 23:16:51 ID:pAyfAnEf(1) AAS
ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るつもりだったすれ?orz
29
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/27(土) 00:13:24 ID:FDnZJt9D(1) AAS
ホラーのサウンドノベルに挑戦してみる
30: Saru ◆Solarcell. [sage] 2005/08/27(土) 13:17:13 ID:Ecqn2di7(1) AAS
夏休み最後に張り切ってみるか orz
31: Saru ◆Solarcell. [sage] 2005/08/28(日) 14:50:59 ID:si+gBFRk(1) AAS
なんかAAだけのストーリーが作りたくなってきた…

ところでこのスレの常連は誰も居ないの…?
32: 29 [sage] 2005/08/29(月) 00:02:11 ID:cQrjPX5y(1) AAS
文章書くのすらマンドクセ(’A`)
ストーリー分岐なしでバッドエンドがいくつかありゃいいか・・・
33
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/29(月) 11:05:57 ID:PLEykf30(1) AAS
GAME OVERっていう外人の声落ちてない?
探したんだけど見つかんなくて、このままじゃ終われない
34: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/29(月) 17:54:08 ID:IDeeuYXK(1) AAS
>>33
外人っぽく自分の声を吹き込めば納得解決!
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/29(月) 21:42:12 ID:fzQByYzG(1) AAS
>>33
めっちゃ早くゲームオーバー言うて遅回ししたら害人(男声)ぽいよ。
36
(2): Saru ◆Solarcell. [sage] 2005/08/29(月) 23:00:01 ID:AeCo1bzT(1) AAS
数分の糞ゲー完成 orz(超中途半端)
誰か教えて…複数の絵でどうやって激しい戦闘を表現するできるかな…?
Yuuki使ってるからエフェクトも結構限られてる。
37: 29 [sage] 2005/08/30(火) 00:17:11 ID:gWoTOscH(1) AAS
>>36
激しい音
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/30(火) 00:39:56 ID:lgiiofiZ(1) AAS
>>36
漫画的表現にヒントがある
39
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/01(木) 13:35:22 ID:e1e0bLo1(1/2) AAS
Yuuki でプログラムはどうにかなかったけど、残るは絵か。
絵は紙に手書きにしてスキャナで取り込めばと思ってるが、色塗りは
PCにバンドルされてるペイントしかないからなぁ…。
色塗りとか絵を制作するに何かお勧めのフリー素材はある? きれば初心者にも使いやすいヤツがいいんだが
1-
あと 100 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.009s