おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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79
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:44:37 ID:8ix1hYRB(2/6) AAS
>77
77(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:35:28 ID:VZ3B+Br9(2/6) AAS
なんか流れ見る限りだと、本当に既存の物も出来そうに無い感じだね。
とりあえず、ストーリーとか、システムについて考えないと、ERPG使うのか最初から作るのかワカランな。
物語によってRPGなのかSRPGなのかとか違ってくるだろうし。
つーか複数のプロジェクト立ち上げてもいいしね。
過去ログ読めなのかな(;^ω^)
>1,20,23,35,67
1(19): 名無し [sage] 2005/07/24(日) 20:59:40 ID:JPlndcOa(1) AAS
フリーのソフト「ERPG」でRPGをつくろう
●常にsage進行で
●アイデア大歓迎
●ストーリーもまだ決めてないので募集
●荒らしはスルーで
●斬新な戦闘システムも募集
●できればハンドルも書き込んでくれれば最後に載せる

さあ!おまいら芸術をつくるぞ!
20(3): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:22:03 ID:HVyfGvIr(2/18) AAS
エネミーの絵はここのを使おうと思ってます
外部リンク[html]:www.pakupaku.com

ここで2chキャラの歩行グラフィックを使用して
外部リンク:cappesoft.hp.infoseek.co.jp

足りない素材はここの過去ログで探すつもりです。
外部リンク:tukupure.sakura.ne.jp

あと>>15あなたの意見を無視するつもりは全くありません。
自分の落ち度を指摘してくれたことを本当に感謝します。
次の機会から、活かしていきたいと考えています。

80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:48:26 ID:VZ3B+Br9(3/6) AAS
>>79
だから、それは>>1の考えだろ。
>>1以外の奴で違うプロジェクト立ち上げてもいいだろ。と
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