おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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70
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 23:38:33 ID:970gzk4a(4/4) AAS
RPGは言語から作るのは避けた方が無難だよ、使い勝手のいいマップエディタと
データベース管理機能があるツールがないと、つらい。

ツクールを馬鹿にする人でも0からツクール制以上のゲームはなかなか作れないのも
事実だし。
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:18:31 ID:VZ3B+Br9(1/6) AAS
>>70
んな事言ったら既存の物しか出来ないぞ。
システムから作ったっていいんじゃないか?ひたすら面倒だがな。
言語さえ合えば協力して作ることも可能だ。
協力して作るっつっても仕様合わせなきゃソースとかヤバい事になるけどな。
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