おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:21:18 ID:BGbUvnvm(1/2) AAS
つーか知識無さ過ぎ。それでいて覚える気もなしかよ。
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 18:11:49 ID:BGbUvnvm(2/2) AAS
大抵潰れる。飽きたらすぐ逃げられるし、集まってるのは殆ど素人だからな。
真面目に作ろうとすれば月単位か年単位かかるってーのに、
さっさとスクショ出せバイナリ出せと喚く有象無象のせいでモチベーションが低下するっていうのもある。
成功例は個人でマターリやるか、寂れたスレで閉鎖的にやってたのが多い。
もっと成功率上げたいなら2chに関わらないっていう手もアリ。
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