おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:46:05 ID:Io4t+MqN(2/2) AAS
やべ途中で書き込み押しちまった
29: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:49:05 ID:HVyfGvIr(6/18) AAS
ほんとうにごめんなさい。
今必死こいてまとめつくるのにがんばってます。
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:54:58 ID:970gzk4a(1/4) AAS
わぁ・・・エネミーの絵、今自分が作ってるゲームで使ってるのと同じところだ。
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:56:52 ID:q2OhDmT/(2/6) AAS
わざわざホームページスペース取らなくてもGamDevPukiWiki使えばいいんじゃないか?
多人数で編集できるし。
ってもう遅いか。
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 01:22:59 ID:SauPyiW1(1/6) AAS
html書けないやつはHPつくるよりブログで代用とかのほうがいいかも名。
別にファイルのアップ場所さえ確保できればそれで十分
もう遅いか・・・・
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 01:26:40 ID:SauPyiW1(2/6) AAS
>>20ところでマップチップは?
34(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 01:26:48 ID:HVyfGvIr(7/18) AAS
えぇ!まだ遅くはない!!
詳細キボンヌ!
今までROMってばかりいたせいで、そういう用語の意味は
ぜんぜん理解していないのです。
35(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 01:30:45 ID:HVyfGvIr(8/18) AAS
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
現段階ではこれを使うつもりです。
36(1): 名前は開発中のものです。 [sage http://gamdev.org/w/] 2005/07/25(月) 01:38:27 ID:q2OhDmT/(3/6) AAS
>>34
ROMってたんならググれって言われる奴らが大勢いたことが分かるよな?
つーワケでググれ
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 01:55:41 ID:SauPyiW1(3/6) AAS
>>36が親切なのに今頃気がついた俺。
38(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 01:57:03 ID:970gzk4a(2/4) AAS
この程度の機能でこの素材ならRPGツクールで作ったほうが手っ取り早くない?
39(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 02:03:57 ID:HVyfGvIr(9/18) AAS
やはり自分とこのプロバイダで契約することにした。
まとめサイトつくる段階でここまで苦労してるスレはないな。
それと、本格的に参加してくれる人たちは
区別したいのでトリップ設定してくれると嬉しい。
>>38 この作品は「完全0円で作る」と(勝手に)きめているっ!
40(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 02:06:05 ID:SauPyiW1(4/6) AAS
>>39
ツクールでも完全0円でできるだろうが、うぼぁ
というか、いろいろな意味で勉強不足ですな。
41(1): ◆SeneI3596c [sage] 2005/07/25(月) 02:13:14 ID:q2OhDmT/(4/6) AAS
自分のプロバイダだと後で困ると思うぞと
GeoCitiesなんかは俺的にお奨め
説明盛りだくさんだからな。
42(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 02:17:41 ID:HVyfGvIr(10/18) AAS
>>40 え!?教えてください!
>>41 なぜ?
43(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 02:20:05 ID:HVyfGvIr(11/18) AAS
あ、それとトリップ設定してくれたってことは
参加と見なしていいんでしょうか?
だとしたらありがとう。
44: 40 [sage] 2005/07/25(月) 02:24:15 ID:SauPyiW1(5/6) AAS
スマソ、嘘言ったかも。2000体験版は配布禁止か。
昔はできたんだがなぁ。
ということで引っ込んで生暖かく見守らせてもらいます。
45(1): ◆SeneI3596c [sage] 2005/07/25(月) 02:29:14 ID:q2OhDmT/(5/6) AAS
>>42
・プロバイダの垢って基本的に一個だけど、Yahooだと捨て垢取り放題だから便利
・さっき言ったとおり開設までの初心者向けな説明がGeoCities内に大量にある
>>43
一応参加かな
46: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 02:32:54 ID:HVyfGvIr(12/18) AAS
>>45 参加ありがとう!
ところで、あなたの説明を読むと、
垢5個までとれるうちのプロバイダはOKってことですか?
47: ◆SeneI3596c [sage] 2005/07/25(月) 02:37:53 ID:q2OhDmT/(6/6) AAS
もったいなくないならそれでいいだろ
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 07:20:18 ID:lq4HFfEm(1) AAS
く…くそ。また2getできなかったと言うのか…
まだ2chへの貼りつきが足りないと言うのか
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 17:24:35 ID:hZS61SiJ(1) AAS
結局どうなったんだよ…
50(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/25(月) 18:14:45 ID:P4Yna6Bt(1/4) AAS
ストーリーだけどさ、
最初の町の王様を魔王にしよう。
情報をたどっていくと、大陸を一周して、最初の町に戻ってくるんだ。
そんで、最初の町の人たちは実はモンスターで、主人公はモンスターに育てられていたのだ。
51(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 18:20:02 ID:dYXl9Af+(1) AAS
最初から最後まで全裸で戦うってのはどうかな
52(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/25(月) 18:27:03 ID:P4Yna6Bt(2/4) AAS
さらわれた姫様が犯されまくるのもいいね。
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