おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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21(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:27:40 ID:tdWfekb0(2/3) AAS
>>20だから理由は?
22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:29:14 ID:q2OhDmT/(1/6) AAS
何でまとめ作れないのか意味ワカラン
html書けないとかだったら笑い転げる。
23(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:30:38 ID:HVyfGvIr(3/18) AAS
>>1717(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/25(月) 00:08:10 ID:DdcX97lL(1) AAS
ロマサガ2方式にするべ。
リバースサガがいまいちだったので、今度こそ満足のいくロマサガ2をつくるのだ。
ストーリーは、皇帝が諸国の悩みを解決して領土を広げていく感じで。
ストーリーはOKですが「ERPG」では
ドラクエ式戦闘システムしかできないようです。
意見ありがとう。
>>1818(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:13:51 ID:pYS2HKCM(1) AAS
わ!いたのかよ!>>1
サンプル動かしたけど、結構面倒だぞこれ。
webはどこかフリーの借りて一行かきこんどけって。
いや、俺は今ツクールXPで最低のを作ってる最中だから…。
がんがりーな。
>webはどこかフリーの借りて一行かきこんどけって。
>>19 (ry
フリーでページ作れるんですか?詳細おながいします!
19さん、あくまで「自分ではムリ」という意味で言いました。
18さんのいうように、すぐにつくれるようなフリーのところが
あれば、まとめページつくることも考えます。
24: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:35:20 ID:HVyfGvIr(4/18) AAS
>>22 HTMLは基本的なものは全て書けます。
が、その後の登録の手順がわからんのです。
笑い転げてください。
できれば18さんのレスを期待します。
>>21 理由は聞かないでください。
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:38:12 ID:tdWfekb0(3/3) AAS
外部リンク:www.google.co.jp
26: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:42:55 ID:HVyfGvIr(5/18) AAS
>>21 本当に感謝します!
簡単なものでしたらなんとかしてつくります!
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:45:05 ID:Io4t+MqN(1/2) AAS
まとめを作ることすらできずにスレ立てとな?
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|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 | >>11(19): 名無し [sage] 2005/07/24(日) 20:59:40 ID:JPlndcOa(1) AAS
フリーのソフト「ERPG」でRPGをつくろう
●常にsage進行で
●アイデア大歓迎
●ストーリーもまだ決めてないので募集
●荒らしはスルーで
●斬新な戦闘システムも募集
●できればハンドルも書き込んでくれれば最後に載せる
さあ!おまいら芸術をつくるぞ!
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| アイデアはなくシナリオも募集で
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ ドラクエ式の戦闘しかできないツールで
i,ヽリ ,' : !. |f ノ 斬新な戦闘システムを目指し
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ スレ立てとな!!
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:46:05 ID:Io4t+MqN(2/2) AAS
やべ途中で書き込み押しちまった
29: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:49:05 ID:HVyfGvIr(6/18) AAS
ほんとうにごめんなさい。
今必死こいてまとめつくるのにがんばってます。
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:54:58 ID:970gzk4a(1/4) AAS
わぁ・・・エネミーの絵、今自分が作ってるゲームで使ってるのと同じところだ。
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:56:52 ID:q2OhDmT/(2/6) AAS
わざわざホームページスペース取らなくてもGamDevPukiWiki使えばいいんじゃないか?
多人数で編集できるし。
ってもう遅いか。
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 01:22:59 ID:SauPyiW1(1/6) AAS
html書けないやつはHPつくるよりブログで代用とかのほうがいいかも名。
別にファイルのアップ場所さえ確保できればそれで十分
もう遅いか・・・・
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 01:26:40 ID:SauPyiW1(2/6) AAS
>>20
ところでマップチップは?
34(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 01:26:48 ID:HVyfGvIr(7/18) AAS
えぇ!まだ遅くはない!!
詳細キボンヌ!
今までROMってばかりいたせいで、そういう用語の意味は
ぜんぜん理解していないのです。
35(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 01:30:45 ID:HVyfGvIr(8/18) AAS
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
現段階ではこれを使うつもりです。
36(1): 名前は開発中のものです。 [sage http://gamdev.org/w/] 2005/07/25(月) 01:38:27 ID:q2OhDmT/(3/6) AAS
>>34
ROMってたんならググれって言われる奴らが大勢いたことが分かるよな?
つーワケでググれ
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 01:55:41 ID:SauPyiW1(3/6) AAS
>>36が親切なのに今頃気がついた俺。
38(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 01:57:03 ID:970gzk4a(2/4) AAS
この程度の機能でこの素材ならRPGツクールで作ったほうが手っ取り早くない?
39(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 02:03:57 ID:HVyfGvIr(9/18) AAS
やはり自分とこのプロバイダで契約することにした。
まとめサイトつくる段階でここまで苦労してるスレはないな。
それと、本格的に参加してくれる人たちは
区別したいのでトリップ設定してくれると嬉しい。
>>38 この作品は「完全0円で作る」と(勝手に)きめているっ!
40(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 02:06:05 ID:SauPyiW1(4/6) AAS
>>39
ツクールでも完全0円でできるだろうが、うぼぁ
というか、いろいろな意味で勉強不足ですな。
41(1): ◆SeneI3596c [sage] 2005/07/25(月) 02:13:14 ID:q2OhDmT/(4/6) AAS
自分のプロバイダだと後で困ると思うぞと
GeoCitiesなんかは俺的にお奨め
説明盛りだくさんだからな。
42(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 02:17:41 ID:HVyfGvIr(10/18) AAS
>>40 え!?教えてください!
>>41 なぜ?
43(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 02:20:05 ID:HVyfGvIr(11/18) AAS
あ、それとトリップ設定してくれたってことは
参加と見なしていいんでしょうか?
だとしたらありがとう。
44: 40 [sage] 2005/07/25(月) 02:24:15 ID:SauPyiW1(5/6) AAS
スマソ、嘘言ったかも。2000体験版は配布禁止か。
昔はできたんだがなぁ。
ということで引っ込んで生暖かく見守らせてもらいます。
45(1): ◆SeneI3596c [sage] 2005/07/25(月) 02:29:14 ID:q2OhDmT/(5/6) AAS
>>42
・プロバイダの垢って基本的に一個だけど、Yahooだと捨て垢取り放題だから便利
・さっき言ったとおり開設までの初心者向けな説明がGeoCities内に大量にある
>>43
一応参加かな
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