おまいらRPGつくってみないか (205レス)
上下前次1-新
5(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 21:45:25 ID:IqFTwPqX(1/2) AAS
夏厨乙
6(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 22:00:38 ID:tLUEh9Xv(1) AAS
>>11(19): 名無し [sage] 2005/07/24(日) 20:59:40 ID:JPlndcOa(1) AAS
フリーのソフト「ERPG」でRPGをつくろう
●常にsage進行で
●アイデア大歓迎
●ストーリーもまだ決めてないので募集
●荒らしはスルーで
●斬新な戦闘システムも募集
●できればハンドルも書き込んでくれれば最後に載せる
さあ!おまいら芸術をつくるぞ!
はとりあえずトリップを付けろ
そして逃げるなよ。
7(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 22:37:01 ID:0E3GpKpo(1) AAS
で、>>1はどのパートを担当するんだ?
8(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:07:23 ID:dlA+84Ob(1) AAS
>●斬新な戦闘システムも募集
まあ、これはともかく、よくこんなソフトを発見したな。
懐かしい感じで余計な事は考えずにすみそうだが、
ツクールXPでもマンドクセー俺は、このソフトでは作業したくねーな。
一応の事は出来るみたいだが、戦闘システムは変えられるのか?これ。
やけに本体もランタイムもコンパクトだが…。
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:29:48 ID:IqFTwPqX(2/2) AAS
そのうち釣れたとか言い出すに違いない。
10: 名無し [sage] 2005/07/24(日) 23:32:16 ID:Zcev9Pk0(1/4) AAS
>>2 はい。できるだけがんばります。
ただ、受験生なんでときどき休みます。
>>3 それすらもありません!
つまり、完全に0からのスタートってことで。
>>4 はい。
>>5 厨房なりに頑張ります。
>>6 トリップはもう少し待って下さい
>>7 パートすら決まってません
>>8 わざわざ調べてくれたんですね、どうも。
すみません。戦闘システムは帰られません。
でも「戻り値」のシステムが充実していて、
なかなか多彩なことができるようです。
11: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日) 23:38:24 ID:Zcev9Pk0(2/4) AAS
結局ほしいトリップ見つからなかった・・。
12: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日) 23:43:07 ID:Zcev9Pk0(3/4) AAS
どういうことができるのかはここで
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
13(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:45:07 ID:ySqX9w08(1/2) AAS
それはいいからハヨまとめページ作れ。
14: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日) 23:53:19 ID:Zcev9Pk0(4/4) AAS
>>13 まとめページは諸事情によりつくれません。
ですが、作成の経過をスレで伝えるので勘弁して。
15(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:57:18 ID:ySqX9w08(2/2) AAS
>概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
>この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
ローカルルール違反なので勘弁しない。
既に違反状態なので即刻作れ。
諸事情?スレを立てておいて何を甘えてるんだ?
16(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:05:16 ID:HVyfGvIr(1/18) AAS
>>15 すみません。それは完全にローカルルールを読まなかった>>1の責任です。
まとめページはつくれません。
しかし、ここでやめたら真面目に考えてくれた
>>2->>8にあまりにも失礼です。
削除されない限り続けていくつもりです。
17(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/25(月) 00:08:10 ID:DdcX97lL(1) AAS
ロマサガ2方式にするべ。
リバースサガがいまいちだったので、今度こそ満足のいくロマサガ2をつくるのだ。
ストーリーは、皇帝が諸国の悩みを解決して領土を広げていく感じで。
18(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:13:51 ID:pYS2HKCM(1) AAS
わ!いたのかよ!>>1
サンプル動かしたけど、結構面倒だぞこれ。
webはどこかフリーの借りて一行かきこんどけって。
いや、俺は今ツクールXPで最低のを作ってる最中だから…。
がんがりーな。
19(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:16:58 ID:tdWfekb0(1/3) AAS
>>16
まとめページが作れない理由は?
20(3): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:22:03 ID:HVyfGvIr(2/18) AAS
エネミーの絵はここのを使おうと思ってます
外部リンク[html]:www.pakupaku.com
ここで2chキャラの歩行グラフィックを使用して
外部リンク:cappesoft.hp.infoseek.co.jp
足りない素材はここの過去ログで探すつもりです。
外部リンク:tukupure.sakura.ne.jp
あと>>15あなたの意見を無視するつもりは全くありません。
自分の落ち度を指摘してくれたことを本当に感謝します。
次の機会から、活かしていきたいと考えています。
21(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:27:40 ID:tdWfekb0(2/3) AAS
>>20
だから理由は?
22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:29:14 ID:q2OhDmT/(1/6) AAS
何でまとめ作れないのか意味ワカラン
html書けないとかだったら笑い転げる。
23(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:30:38 ID:HVyfGvIr(3/18) AAS
>>17 ストーリーはOKですが「ERPG」では
ドラクエ式戦闘システムしかできないようです。
意見ありがとう。
>>18 >webはどこかフリーの借りて一行かきこんどけって。
>>19 (ry
フリーでページ作れるんですか?詳細おながいします!
19さん、あくまで「自分ではムリ」という意味で言いました。
18さんのいうように、すぐにつくれるようなフリーのところが
あれば、まとめページつくることも考えます。
24: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:35:20 ID:HVyfGvIr(4/18) AAS
>>22 HTMLは基本的なものは全て書けます。
が、その後の登録の手順がわからんのです。
笑い転げてください。
できれば18さんのレスを期待します。
>>21 理由は聞かないでください。
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:38:12 ID:tdWfekb0(3/3) AAS
外部リンク:www.google.co.jp
26: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:42:55 ID:HVyfGvIr(5/18) AAS
>>21 本当に感謝します!
簡単なものでしたらなんとかしてつくります!
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:45:05 ID:Io4t+MqN(1/2) AAS
まとめを作ることすらできずにスレ立てとな?
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| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 | >>1
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| アイデアはなくシナリオも募集で
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ ドラクエ式の戦闘しかできないツールで
i,ヽリ ,' : !. |f ノ 斬新な戦闘システムを目指し
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ スレ立てとな!!
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:46:05 ID:Io4t+MqN(2/2) AAS
やべ途中で書き込み押しちまった
29: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:49:05 ID:HVyfGvIr(6/18) AAS
ほんとうにごめんなさい。
今必死こいてまとめつくるのにがんばってます。
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