おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/04(木) 01:35:44 ID:UY9jrCDN(1) AAS
>>147本当にごめんなさい。
このサイトをどう受け止めればよいのですか?
非常に困惑しています。
149: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/05(金) 02:06:19 ID:pmVwDsK3(1) AAS
>>11(19): 名無し [sage] 2005/07/24(日) 20:59:40 ID:JPlndcOa(1) AAS
フリーのソフト「ERPG」でRPGをつくろう
●常にsage進行で
●アイデア大歓迎
●ストーリーもまだ決めてないので募集
●荒らしはスルーで
●斬新な戦闘システムも募集
●できればハンドルも書き込んでくれれば最後に載せる
さあ!おまいら芸術をつくるぞ!
RPGツクール使え
150: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2005/08/05(金) 19:28:27 ID:m8y72S8Q(1) AAS
>>147
なにコレw
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/05(金) 19:49:04 ID:NcXg7ctT(1) AAS
>>147
マジレスするとだな
3Dっカーを募集する前に
直方体ロボでも棒人形でもいいから
アニメーションさせるプログラムが出来ているのが先
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 00:44:02 ID:1+4Mf6wO(1) AAS
>>147
とにかく、画像貼り付け板の書き込みにある意味圧倒された。
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 08:39:37 ID:aY/JUxsN(1) AAS
ほかにRPGツールってないんか?
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 08:53:26 ID:PV5aZznJ(1) AAS
RPGツールはツクールのシェアが凄いからね
これを崩すのは難しいね
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 10:49:59 ID:PJKiRfiS(1) AAS
ここで妄想バトルシステムを語ってもいい?
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 14:19:17 ID:t12SEXzC(1) AAS
いいんじゃねーの
書き込みなくなったんだし
157: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/06(土) 16:09:57 ID:fdhfKBEu(1) AAS
>>147
分給50万円以上なら手伝ってやる
158(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 19:48:13 ID:6buQfDP/(1) AAS
でもツクールってだけで手に取らない人多いと思う。
ツクールRPGはにたりよったりだから。
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 20:06:12 ID:ADLaeMDE(1) AAS
>158
そんなこと言うのは一部のネラーだけだな。
160(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/06(土) 22:41:33 ID:Tvy11kFq(1) AAS
なかなか進まないがマップの加工とシステムの構築をしている。
このツールはRPGツクール用の歩行グラフィックをこのツール用
に変換するのが非常に手間がかかる。
(ペイント使って地道に進めてる)
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/07(日) 01:33:54 ID:8bE+VkEv(1) AAS
>>160
で、シナリオはできてんの?
162: ガネーシャ ◆BPxI0ldYJ. [] 2005/08/07(日) 15:18:31 ID:Y+Y6F5Xg(1) AAS
俺も協力すっべ
163: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/08(月) 00:21:12 ID:sjArT0oH(1) AAS
キャラクターツクール使って画像修正という手もあったろうに。
使い方が結構面倒だけど。
164: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/08(月) 18:54:48 ID:fENdFYcq(1) AAS
シナリオもしくは登場人物を決めたほうが良いかと
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/08(月) 21:53:49 ID:JSLuz3X6(1) AAS
いつぐらいに完成するの?
166(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/08(月) 23:12:04 ID:1rgcCdhH(1) AAS
辞書引いて適当にこじつけた。
リモーネ=ディリット (一直線) ヒロイン
ラーマ=テンペスト (嵐の刃) 師匠
ペコラ=スフォルツォン (努力) 見習い魔導士
ヴィーノ=フィオレ (酒の華) 武道家
フィアンナ=コルージョ (勇気の象徴) 炎使い
ビオ=レ=ペルマネンテ (永遠の帝王) ラスボス
センスないかもしれんがこんなところか。
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 00:46:14 ID:V0qabHTH(1) AAS
いいんじゃない?
訳がなければ、まっとうなオサレ系に見える。
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 09:10:29 ID:Qir7TZLf(1) AAS
名前なんかどうでもいいんだが
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 09:37:51 ID:PrESBd26(1) AAS
厨は名前に拘ります
なぜなら、そこしかオリジナリティを出せないからです
あとのシステムは○○みたいな感じでと言って
丸投げです
170(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/09(火) 11:14:57 ID:lusnbcdK(1) AAS
歩行グラを少しだけ公開してみた。
近いうちに掲示板だのゲストブックだのつけてみる。
まあ製作の方に力入れてるから
こっちの更新はも少し先。
しつこいようだがまたリンク貼っとく。
外部リンク[html]:members3.jcom.home.ne.jp
171(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 12:03:17 ID:+LuEw0n/(1) AAS
>>166
いいねぇ、
…所で、ちょっと気になったんだが、それスペイン語かい?
172: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/09(火) 19:29:00 ID:ZdOS9vJB(1/2) AAS
イタリア語だ。
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