[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/24(月) 21:59:09 ID:sg86TAJJ(1/2) AAS
一通りプレイしてみた。
>>6363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/24(月) 01:03:50 ID:Md3ywxPW(1) AAS
【お題】繁栄と廃墟
【タイトル】3CitM
【ジャンル】見るだけゲーム
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】なし
【製作時間】3-4時間
【開発環境】hsp
【備考/DL容量】68kb
【概要】赤緑青の3色の領域取り合いとその結果予測
【操作方法】マウス
【コメント(感想)】スクリーンセーバーにできればよかったかもと思う。
本当にお暇な人のみどうぞ。
本スレにもライフゲームっぽいのがあったが、こっちは三国志みたいでわかりやすい。でもいつ終わるんだ?w
>>6464(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/24(月) 06:13:26 ID:d7HuCGfN(1) AAS
【お題】 トランプ
【タイトル】Addition14
【ジャンル】数字合わせ
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】15〜16時間?
【開発環境】吉里吉里
【備考/DL容量】1.05 MByte
【概要】足して14になるように取る
【操作方法】マウス
【コメント(感想)】 ほとんど運だけのゲームですが、習作ということで
画面デザインがすっきりしていて分かりやすいのは(・∀・)イイ !!でもゲーム性は確かに運のみって感じで・・・
コンピュータが「ずる」してるんじゃないか、って思わせるんだよねこういうのって。
>>6565(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/24(月) 15:56:55 ID:e1vHL02Q(1) AAS
【お題】 トランプ
【タイトル】SpeedShooter
【ジャンル】action puzzle
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】20時間
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】411kB
【概要】連番で連鎖.ポーカーの役でボーナス.
【操作方法】キーボード/パッド
【コメント(感想)】初参加です.本当は作製間に合ったのに,ネット環境が無かった orz.
ので,色々付け足して遅刻スレにアップします.よろしく
数字と記号が直感的に分かりにくいのが難。役を作りたくても微妙に落下が速くて余裕がない。いっそ、1枚発射
したら1段スクロール、というのもありかと。
つーかこれ、ぶっちゃけ商業レベル。このままSIMPLE1500で売れるでしょw
72: 65 [sage] 2005/10/26(水) 01:25:06 ID:vRybXrnl(1/2) AAS
すいません,アナウンス遅れました.
最新版は下記にてアップしていく予定です.
外部リンク:www.yomogi.sakura.ne.jp
>>66-68
感想ありがとうございました
多分,かなり難しい気がするので,もう少し調整する予定です.
>>まとめ様
まとめサイトのリンクは上記サイトにお願いいたします.
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s