[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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453(2): CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/03/23(木) 19:18:24 ID:+PjTpElg(1) AAS
どうもこんばんは。
今回「避けトゲ!」を更新させましたので、Wizry様、更新お願い致します。
URL 外部リンク:www.geocities.jp
正直、説明書を書くのが1番の難関だとは思っておらず、そこは中途半端になってしまいました。
皆さん、時間がありましたら、こんな書き方がいいよ等、具体的に教えてくれたら幸いです。
454(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/24(金) 02:22:24 ID:/pWNN6Ug(1) AAS
>>453
面白い。爽快系振り回しゲーだな。
別にReadmeも読みやすかった。
ただ、流石に"Stert"はどうかと。
498(2): wizry ◆Pj2B8HciC6 [sage] 2006/04/02(日) 15:21:30 ID:INz4IgML(1) AAS
お待たせしました遅刻更新です。
>>475475(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/27(月) 20:43:34 ID:GvV4+9Wo(1) AAS
以前、土日スレで公開したお城でコイン集めのマップエディタを作成したので、
この場を借りて報告させて頂きます。
ステージを作ってupすることで遊べますので、是非作ってみて下さい。
URL
外部リンク[html]:open-space-play.ddo.jp
エディタは、上記ページの下の方からダウンロード出来ます。
詳しい使い方等は、同梱されているReadMeを御覧下さい。
管理人さんへ、以前メールでお送りしたのですが、
お城でコイン集めをまとめサイトに掲載して頂きたいです。
お手数では御座いますが、宜しくお願い致します。
お城でコイン集め
NOJIさんすみません。僕のミスで長い間お待たせしてしまいました。
メールは確認していたのですが、広告に埋もれて消してしまったようです。
メールとして機能していない事がはっきりしましたので、対策を考えておきます。
3面がむつかしす。
>>453 避けトゲ!
これ好きです。
なんか爽快感が出てきましたね。
CHAINさんのゲームはユーザ視点で作られてるような雰囲気が好きですね。
>>465 虹の魔法使い
いつも大作乙です。
バブボブとかレインボーはガキの頃狂ったようにやってましたよ。
懐ゲー最高(感想になってないですね)。
>>482482(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/30(木) 01:41:03 ID:IrDZvtM9(1/2) AAS
【お題】繁栄と廃墟
【タイトル】SpringTower
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク:d.hatena.ne.jp
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】不明
【開発環境】Python+PyGame+PyOpenGL
【備考/DL容量】2.71 MB
【概要】SpringTowerは、バネを繋げ続けて高い塔を目指すゲームです。
【操作方法】マウス+キーボード
【コメント(感想)】
もうこれで3つ目か4つ目か知りませんが、今回は割りと大きな変化を加えたつもりです。
いい加減しつこいような気もしますが、やはり意見を貰えると嬉しいので、宜しくお願いします。
SpringTower
こういうなんというかカオスなネタをゲームにもってくのは大変そうで関心しちゃいます。
しかしよくできてますねぇ・・。
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