[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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390
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 21:11:08 ID:NGwCYb/V(1) AAS
36歳萌え萌えオタクキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!!

個人的には、このキャラクタは大事にした方がいいと思うよ。変態オサーンの餌食に
するなんてとんでもない!wwww

あ、でも>>382
382(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 03:28:35 ID:bbUAh0Iy(1) AAS
>>379
脱がしてみた。
画像リンク

いや、嘘です。ごめんなさい。

というか、まさか本当に99日もプレイし続ける猛者が現れるとは思ってなかったもんで
つまらんオマケでホント申し訳ないと思いました。・゚・(つД`)・゚・
くらいのお色気ならアリかな(*´д`)ハァハァ

>>387
387(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 12:26:13 ID:o9N+/WBp(1) AAS
空中の敵に爆風当てるんだっけか。狙ってできるのこれ?

チェインとコンボの違いも今市飲み込めてない
単発の爆風にまきこむとコンボ、コンボで吹き飛んだ敵が更に浮いている敵に当たる
とチェイン発生。狙うのは漏れも無理だな。それ以前にとことんで22日が超えられん…
391: 382 [sage] 2006/02/18(土) 01:56:08 ID:dHsrGayQ(1) AAS
今になって恥ずかしくなってきた…orz

>>384
384(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 05:10:50 ID:RDmCVz1R(1) AAS
>>382
1日目から始めてノーミスで99日までいったらオールヌード描いてくれますか?
勘弁してくださいw

>>386
386(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 20:08:00 ID:fl1dUITK(1) AAS
見えそで見えない妖精さん(;´Д`)'`ァ'`ァ しかし服に手を掛けた瞬間に怒髪天の悪寒…

せっかく作者さん来たので1点。とことんでたとえば32日を面セレ、1日だけクリアして次の日
(この場合33日)で終わった時とか、リザルト画面で「32〜0日」と表示されることがあります。
ランキングではちゃんと「32〜33日」と出るし、実害は全くありませんが参考まで。

つーか、おまけと思ってたとことんモードがここまで燃えるとは思わなかったw
今のところ、最高12コンボ13チェイン。もっと繋げられるコツとかあったらきぼん!
こちらで再現が取れなかったので修正できずです。
一応ソースも確認したんですけど特に原因らしいところは見当たりませんでした。
コンボを狙うなら敵が固まってるところにオーバーヘッドなりで弾を撃ち込めばいいですけど
チェインは元々「出たらラッキー」的なシステムになってるので
狙って出すようなものではないですね。

>>388
388(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 17:44:39 ID:wL/BqMOH(1) AAS
キャラ絵は前のが良かったとか言ってみる
実はその意見はたくさんもらってます。やや複雑な心境ですが。

>>389
妖精さんは言葉が話せないというどうでもいい裏設定があったりします。
いやホントどうでもいいです。

>>390
それ以前に自分の画力じゃ>>382くらいで限界すね。(´∀`)
20日〜29日は作者の限界バランスに調整されてます。
30日以降は限界突破。50日以降も安定してクリア出来る人がいたら
それはもう完全に作者想定を越えてます。

次バージョンを作ろうかどうか…
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