[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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207
(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 15:28:15 ID:O0SubxVq(1) AAS
【お題】かぼちゃ
【タイトル】かぼちゃ姫
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク

【製作時間】1週間
【開発環境】Delphi
【備考/DL容量】約220キロバイト
【概要】黄色いかぼちゃを赤い屋根の家までつれていきます
左で全体が反時計まわり、右クリックで時計まわりに回転
重力にしたがってかぼちゃは落ちます
【操作方法】マウスの左右クリック
【コメント(感想)】
ステージ作りに時間かかってしまってorz
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 16:03:23 ID:8ikQ+FZE(2/2) AAS
>>207
PC上でこういうパズルしたのは初めてかもしれない。新鮮でした。
むかーし、祭りの時に夜店で親が買ってくれたおもちゃを思い出しました。
かわいい作品ですね。
209: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2005/12/26(月) 16:24:02 ID:WkXsH6/7(1) AAS
>>207
とりあえず、乙。
俺的には、難しいorz
2面で脱落、ゲーム的には面白かった。
210
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 16:54:25 ID:LqOALapt(1) AAS
まだ職場なので(ぉサワリだけ。

>>203
203(8): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 02:18:48 ID:2qMBMMRK(1/2) AAS
盛大に遅刻しましたごめんなさい。

【お題】成長、1ヶ月(4日になっちゃったけど)
【タイトル】花咲か妖精
【ジャンル】アクション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク

【製作時間】先々週の土曜から先週の金曜
【開発環境】VC++7.0, DirectX8
【備考/DL容量】3.51MB
【概要】花を守って戦います
【操作方法】カーソル移動、Z攻撃、Xジャンプ。詳しくはヘルプを
【コメント(感想)】
明らかに風呂敷を広げすぎました。今は反省している。
間に合わなかったところで開き直って一週間作りこんでみました。
EtherVaporまだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
・・・じゃなくて、ワンピース(*´Д`)ハァハァ 少しよれた肩ひも(*´Д`)/lァ/lァ
1面だけやってみたけど、レスポンス良くて楽しい。

>>207
フラッピー系好きなので、面白いです。2面までクリアしました。
クリアしたら可愛いかぼちゃ姫の絵が・・・アラ?
213
(1): おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/26(月) 20:34:13 ID:o6LvEXam(1) AAS
>>203
エフェクト凝ってるし、必死に花を守る妖精の感じがいい!でも2日をクリアできずw

>>207
アイデアがいい!もっと面が欲しかったけど、こういうパズルって解くより
面つくるのが難しいのはよくわかるw
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 03:30:36 ID:dtwExdQq(2/2) AAS
>>207
なんか懐かしい感じが。
アホなので2面でかなりてこずったけど意地でクリア。
クリックした時にどっちに回転したのかが分かりにくいのがちと難かなと思いました。
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