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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
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378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 21:54:55 ID:+feTrAs8 いやいやいや、いまだに1面もクリアできない俺が来ましたよ? 原因↓ 1.自キャラの移動とジャンプが早すぎて制御しきれません。(凡兵なのにシャア専用MSに乗っちゃった感じ) 2.1面から空中ふわふわ敵はきびしい&数が多い。(ぱにくる) 3.横に画面スクロールするときのスクロール開始位置が端のほう過ぎる(先が見えにくい) 4.俺の反射神経。(本当にありがとうございました) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 22:32:57 ID:0UfjxXK8 >>373 99日超えたらおまけがあるってんで、1日がかりで必死で面セレ続けてクリアした。 ・・・妖精さんが「脱ぐ」に違いない!と思って他のに…orz 既に戦意喪失してる害虫をドリブルできるのが楽しいなw >>378 ゲームスピード変えてもダメかね?あとPC用のジョイスティック持ってたら、Joytokey ってソフト使うとすこぶる快適になるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/379
381: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/16(木) 02:45:15 ID:YnG/PeFK >>377 >>378 >>380 感想をどうもありがとうございました m(_ _)m ご指摘を頂いた自キャラの当たり判定のズレは、自キャラの48×48のドット絵に 透明な部分が多く、実際のサイズより小さく描かれてる為なのですが、 直すのがやや面倒なのでそのままにしてしまいました・・・ 虹の扱いについてはゲームバランスの根っこの部分でもあり、なかなか判断が難しく 現時点ではとりあえず見送ってしまいました・・・ タイム制限の導入ももっともな御指摘なのですが、今はやむを得ず見送ってしまいました・・・ いろいろご意見をありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/381
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