[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/10(火) 22:53:33 ID:nt14Q2V9(1) AAS
>>305
305(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/10(火) 22:03:52 ID:pjCfwhHV(1) AAS
>>274を更新しました。

SpringTower
外部リンク[html]:akimasa.s96.xrea.com
-ボーナス時に音が鳴るように変更

タイトル画面につきましては、実装が面倒ですし、あってもうっとおしいと思うのでパスします。
完成状態の塔とか、ズームアウトにつきましても、スクリーンショット機能で十分だと思っていますので、パスします。

個人的にはビル型の独走になっているのがいただけないので、
その辺りを打開する良いアイディアがあったらご教授願いたいです。
作者さん、乙&ボーナス音復活ありが?。

タイトル画面って書いたのは、起動時にマウスが窓の外にあると、足場がびゅーんって
すっとんでっちゃうのがどうかと思ったから。あと、今後もし大手に紹介されることがある
としたら、顔が無いのは寂しいかも。#しかし「面倒=パス」は絶対的な正義wwww

ビル独走は、やはり手間(時間)と成果の最適解はどうしても収束しちまうってことなんで
しょーね。それが嫌なら、その比例/反比例関係をゲームシステム的に崩すか、他の要
素を持ち込む必要がある。

ただ、今作も公開してまだそんなに間がないし、ビル独走と決めつけるのは早すぎる希
ガス。もしかするととんでもない塔が今後出てかも。

つーか>>283
283(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/09(月) 02:10:12 ID:cc5E4UoS(1/4) AAS
左右のバランスさえ正確に取れれば
永久に積み上げられそうな工法を発見した・・・
、その工法でひとつハイスコア申請してみてくれwww
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