[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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720(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 10:35:56 ID:hEUJgKMU(1/6) AAS
うほう
これは今の俺にぴったりなスレじゃないか
暇だしなんか作ってうpしてみるか
722: 720 [sage] 2008/06/15(日) 11:37:14 ID:hEUJgKMU(2/6) AAS
>>721ちょwww勝手にコロスナwwwww
VB2005とC#2005インスコしおわって
描画するのにどっちが楽そうかググりながら、色々ためしてたとこなんだぜ
調べ物してるときに、レスついてないか気になって
書き込んだスレを見てしまうのは、かまってちゃんの悲しい習性でう
724: 720 [sage] 2008/06/15(日) 12:28:49 ID:hEUJgKMU(3/6) AAS
バカなんて、そんな悲しい事言うなよwwwww
とりあえず絵が描けるようになったんでうp
外部リンク[cgi]:a-draw.com
pass:gomi
728(1): 720 [sage] 2008/06/15(日) 13:38:02 ID:hEUJgKMU(4/6) AAS
>>725725(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 12:34:53 ID:dhdE3zAZ(1) AAS
今から開発環境をインストールしているということは
少なくともVBとC#の経験はまったくないと考えていいだろう。
でありながら、インストール時間含め一時間弱で画面描画の比較検討を終えている。
つまり>>720は多数の言語経験を持ち言語に依存しない一般的なプログラミングの方法論を完全に修得しており
言語間の差異を些細なものとして吸収できる相当な手練であるとプロファイリングできる。
こ れ は 期 待 で き る
ちょwwww大げさwwwwはずかしすwwwww
VB6さわった事あるから、すんなり入れただけですお
>>726ググったらすぐにManagedDirectXのノウハウ見つかったから
たいしたことないお
>>727実は検討に使った品をそのままうpしました
ごめんなさいごめんなさい
てことで、gomiが歩けるようになったんでうp
外部リンク[cgi]:a-draw.com
pass:gomi
730: 720 [sage] 2008/06/15(日) 13:57:08 ID:hEUJgKMU(5/6) AAS
最初のうpがゴミすきて、誰もいなくなったのかと思ったおwwww
かまってちゃんですみませんwwww
ああと、動作環境書き忘れてたんだけども
.NET Framework2.0以降とDirectXが必要でつ
>>729土日で何か作って、できかけでも良いからうpするスレ!
あれ・・・?
735: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/15(日) 14:55:27 ID:hEUJgKMU(6/6) AAS
ああああ、なんか変な事になってる
>>731731(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 14:06:54 ID:n3ZqdSRd(1) AAS
>>728
解凍するときにエラーでるんだけど、おまいら大丈夫?
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圧縮 (zip 形式) フォルダ エラー
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圧縮 (zip 形式) フォルダは無効であるか、または壊れています。
---------------------------
OK
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あせって圧縮したらへんな事になってました
ごめんなさいごめんなさい
>>731の言うとおりにすれば開けます
>>732ふむ
移動しますかぬ
>>733知らなくてごめんね
ごめんね
てことで、ここでのUPは最後ですが
外部リンク[cgi]:a-draw.com
pass:gomi
MAP読込とキャラのアニメ追加
実はMAPデータとドット絵作成に一番時間がかかったりするwww
誰かMAP絵かいてくださいwwwww
んではスレ移動しまつ、土日スレばいばーい!
NieTwL7Yはツンデレ!
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