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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
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502: ななし [sage] 2006/04/03(月) 02:41:52 ID:TUO9LIMS あともう一つすみませんが、「土日島の海戦」を更新させてください。 管理人さまへお願い致します。m(_ _)m http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0027zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/03(月) 14:19:00 ID:+kmxeSac >>498 管理人さんへ 対応ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/503
504: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/04/03(月) 19:05:32 ID:FOSn1Cyi >>498 お忙しいなか更新ご苦労様です。 あと、感想ありがとうございました。 これからもがんばりたいと思います。 と書こうとしたら、公開プロクシーとか何とか言われて運悪く書き込めなかったよ( ´・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/04(火) 00:23:21 ID:rOODKe/l 管理人さま。いつもほぞんサイトの運営と更新ご苦労様です。 どうもありがとうございます。 「お城でコイン集め」の公開サイトのリンクが間違ってるようです。 先頭の h が抜けています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/04(火) 20:00:56 ID:4tGQoeuk 偉そうだな、おい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/04(火) 22:55:20 ID:CgLIW6kg なんか本スレが荒れてますね。 まあどうせ春休みが終わったらこの騒ぎも終わるけど、 さすがにこの荒れようはきついなぁ、、( ´・ω・)心が広い発言に糞コテってのは、、 土日はみんなでマターリするから面白かったんですけどね、、 やはり スレが少しにぎわう→みんなの目に触れる→消防や厨房が集まる→厨房たちが暇つぶしに潰す→こっち大変→荒らしはすぐに忘れる 見たいな感じになるんでしょうね。 こっちは色々とがんばってここまでやってきたのに、向こうは単なる"暇つぶし"という言いがかりを付けて、つぶすんだろうなぁ、と思う。 やっぱ無視するしかないんですかねorz 釣られている僕って駄目でしょうね、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/04(火) 23:18:52 ID:YK7ajuDD 書き方からするに例の作者さんかな。卒業おめ。 まーここも、もうちょっと住人同士のリスペクトがあれば良いとは思うなw またーりやりませう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 02:38:31 ID:aoU7ArsO >>507 > ( ´・ω・)心が広い発言に糞コテってのは wizry ◆Pj2B8HciC6 wizry ◆UUt3bjN9fw もう、「作者だから擁護しなきゃ」とか「まとめ管理人だから 擁護しなきゃ」っていう、勘違いした方向に動き始めてる ようだから、"乞食"とか"荒らし"とかをスルーしたところで 作者側から腐りはじめ(て)るんじゃないだろうか。 あと、「ここは自分たちの場所だ。汚すやつは許せない!」 というような意識も変えたほうがいいよ。良くも悪くも、 誰の場所でもありえないんだから。希望がどうあれ事実としてね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 03:50:52 ID:X321eMu2 「Fairy Bloom -花咲か妖精-」 ver.3.00 【URL】 http://edelwiss.sakura.ne.jp/ (容量の関係でアップローダーに載らなかった) 【スクリーンショット】 http://gamdev.org/up/img/5202.jpg 以前、バージョンアップに関してはこちらには報告しないとか書いてたんですが、 きっかけはこのスレだったので、今回で完成ということで感謝の意味も込めて報告しておきます。 みなさん色々な意見感想をどうもありがとうございました。。・゚・(ノД`)・゚・。 まとめさんへ。 容量が大きくなってしまったので、まとめサイトでの扱いに関してはお任せいたします。 なんでしたら上記のURLを貼っていただくというような形でも構いません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 06:17:10 ID:ghIDMJaC タイトルの妖精が変わってるー!!w ムチムチ系になりましたな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 06:56:17 ID:nFb0M1mp >>507 議論のための議論に耳を貸さないよーにな。 >>510 妖精さんキター! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 07:27:18 ID:9crn7B1C やっぱりver1のグラが一番好きだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 07:42:02 ID:IR9l26Ps >>510 上飛ばしtsueeeeee!!! v1 は背後飛ばし,v2 は上段から下飛ばしが セオリーかなと思ってるんだけど, v3 は縦横無尽に戦える. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 20:43:18 ID:MD4jU0GE >>510 萌えました (*^o^*) 左上の妖精たんは、大好きなワタシに話しかけたいけど 恥ずかしくてモジモジしてる感じですね。良いです。 ゲームも早速プレイしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 22:11:27 ID:l2OIn07b つーわけで花咲ver.3 やってみた。ちょwwwww何この戦闘妖精wwwwwww すごいとしか言いようがない。個人レベルでここまで作れるものなのか! ちなみに現在の自己ベ、 通常モード 1494400pts 4コンボ 2チェイン エンドレスモード 67407100pts 14コンボ 16チェイン もまえらどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 22:46:20 ID:HaNhgMyg エンドレスモードは得点よりも何日目まで進めたかが大事な気ガス。 俺の腕じゃ18日目までくらいで相当キツイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 22:49:27 ID:l2OIn07b おっとごめん。日数は55日、14562体撃破、プレイ時間73分33秒。ちょw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 00:06:04 ID:tPQlJt59 >>510 スゴスwwwwwwwwwgj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 03:26:28 ID:YsBMfapr 日数が進むと逆に怒髪天ボンバーは使わなくなるな。 敵をフッ飛ばしまくってたらそれが弾幕になるし。 もう完成品ということだけど、まあスルーしてくれて構わないので。 主人公の気絶(orふらつき)アクションを取り入れたらもっとシビアになる希ガス。 敵にいっぱい囲まれて噛み噛み、とか。隙を見せると蹴ってくるとか。 それと細かいけどHelpで「ムーンサルト」と「サマーソルト」で表記揺れがあるでよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 17:39:47 ID:r1VaOFuX 本来の土日スレ作品よりも、関係ないゲスト作品の方が 感想と反響が多いという皮肉な現実にワロスwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 20:13:58 ID:+s/oQ1ac 花咲かは立派な土日ルーツ作品のはずだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 21:15:20 ID:HcSodoOi 好きなだけ笑ってればいいと思うよ。 それに何の意味があるのかは知らんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 01:15:54 ID:jYK+tXqV 回復量に波があるのがニクいな。20日辺りをしのぐとしばらく楽になるのだが、 50日近くなるとまた一気に苦しくなる。 >日数が進むと逆に怒髪天ボンバーは使わなくなるな。 漏れは溜まったら即使用してるが、下手なタイミングで使うと連鎖が起きなくなって 却ってピンチになるんだよな…難しす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 02:43:24 ID:1yWWqJ0s >>513 ヒント:3姉妹 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 02:49:48 ID:K99zmgci >>525 それだ!!!! 三女->長女->次女かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/526
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