[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 21:15:12 ID:IGr78mb9(1) AAS
100日いった人いる?今度は脱ぐの?
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 22:34:15 ID:4arTlIz1(2/2) AAS
脱ぐよ

                                        花が
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 22:39:47 ID:WcEd+Yqp(1) AAS
タイトル絵のエロさからの論理的帰結として、97%の可能性で脱ぐ。

さらに、1日からの通しで100日到達すると、妖精さんが(CERO
539
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 01:05:46 ID:6+7oRMX/(1) AAS
脱ぐも脱がないもとことんモードは、その為にあるんだけどな。
100日に到達するとパーフェクト・コンプリートとなり、
妖精たんが

「あたしのお花を守ってくれてありがとう。お礼にあなたの願い事をかなえてあげる。」
 1、金持ちになりたい
 2、大統領になりたい
 3、ハァハァしたい  (←これを選ぶ)
「いいよ。やさしくしてね。」

後は。。。(;´Д`)ハァハァ
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 02:34:01 ID:NjRtfNh8(1/2) AAS
エロComboとかあるといいな。。。(;´Д`)ハァハァ
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 04:03:07 ID:QYqV/t+I(1) AAS
v3タイトル絵描きさんのHP行くと,何かを期待せずには居られないんだが...
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 06:48:29 ID:rGR7ZyfB(1) AAS
脱ぐとかそういう要素が入ると普通に萎えるんだが。
純粋に面白いACTってだけで充分だろう。そういう不純物が入ると逆に作品の質は下がる。
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 07:37:56 ID:ti2ldFp3(1) AAS
荒れそうだったから笑いを取りに行っただけ。
正直すまんかった。
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 15:02:14 ID:NjRtfNh8(2/2) AAS
不純物を入れても平気なほどの質にしとけば無問題。
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 16:45:08 ID:S4CzNqav(1) AAS
不純物が入ってる事自体が問題なんじゃないの。
てか60日目から先のバランスがマジで厳しいね。65日目まで辿り着けないよ。
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 00:18:19 ID:ivK9cqQF(1/2) AAS
この遅刻スレは一旦停止となり、土日スレを元通り一本化する方針と相成ったので、
作者さんはこの過疎スレでなく本スレの方にUPしてくだされ(そっちの方が人目にも付くので)

なおバージョンアップ作品は、土日でなく月〜金曜日に
本スレへUPをおながいします(今週提出作品と競合しない様にする為)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 00:21:29 ID:ivK9cqQF(2/2) AAS
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548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 00:36:22 ID:fUNjDBTg(1) AAS
>>546
勝手に決めんな、池沼が!
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 00:39:29 ID:xkCazXKl(1) AAS
根拠のある反論なら本スレで言うべきだと思うけど・・・。

どのような形で有効活用するか、とか、それに参加する人数の見込み、とかね。
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 00:40:06 ID:Dnhj9Hyq(1) AAS
荒らしになりたい方&自作自演の方以外は完全放置よろ。
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 17:44:17 ID:RBmOigQe(1) AAS
遅刻作品本スレにだらだらうpってたらそれこそ争いの火種
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 18:05:49 ID:DMT8fURF(1) AAS
べつにいいんじゃん?
553
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/11(火) 00:49:03 ID:3K/EKeWd(1) AAS
有効活用するなら、昔のお題から好きなお題をピックアップして作ってもいいのでは??
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 02:12:32 ID:soZysVvE(1) AAS
まぁ、900超えて次スレはなしならわかるけど、
今の段階で禁止する必要はないと思われ
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 01:01:03 ID:oBrEe2c5(1) AAS
>>553
それなら普通に本スレに投下しても問題ない。
556
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/12(水) 01:21:58 ID:vqK0nNtP(1) AAS
今俺が作ってるゲームをちょっと上げ。
ゲーム部分ぜんぜん出来てないからまだゲームともいえないと思うけど。
サイト持ってないのでアプロダ借りました。

外部リンク[cgi]:www2.giko.name

パスはgame
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 02:19:22 ID:OBgcTjap(1) AAS
MIME-TYPEがapplication/octet-streamになってるせいかな。
ブラウザからダウソボタン押すとバイナリデータがダラダラ表示される。
とりあえずダウンローダ用にファイルURLの直リン貼っとくぞ。
外部リンク[rar]:www2.giko.name
 
容量デカイな。俺は諦めた。寝る。
558
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 02:28:35 ID:Im+sY+9P(1) AAS
とりあえず著作権違反は止めなされ
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 02:41:42 ID:oB6Ixoc1(1) AAS
40MB弱あるな。
>>558
RARの中にぶっこ抜きデータでも入ってるのか?
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 04:17:11 ID:1C8R2jya(1) AAS
一応「土日までに作るんだ」って意識が無いと、
2chスレ:gamedev
と同じスレになっちゃうと思うのよね。

まあ、だから本スレと遅刻スレに分けるべきだってわけじゃないけど。俺はね。
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