[過去ログ]
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/13(金) 23:29:48 ID:bDlx8455 >>322 乙! なかなか爽快感があって、いい感じ。楽しめたよ! 要求される連射は、スコアを狙うとキツいが、 俺的に難しすぎず、簡単すぎずでちょうどいい具合だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 06:21:56 ID:+LxMj6FU http://www.forest.impress.co.jp/article/2006/01/13/fairybloom.html 花咲か妖精のってたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 08:23:06 ID:cEe4brbY やっぱり紹介してもらうには、作者が自分のHPを持ってることが条件なんじゃないのか? 出所不明の2chソフトという形では、紹介するほうも責任取りたくないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 09:53:11 ID:QaLMWJ9E あそこが紹介に責任なんて持つわけないだろwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 11:44:11 ID:woQ0P+aF あそこのソースってほぼ2chだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 16:13:46 ID:jx2hWpNg やっぱエフェクトだろうな 頑張ろうにも何をどうすればいいのかいまいちわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/330
331: ザイン帝國軍帥・伯壬旭(小島露観) [sage] 2006/01/15(日) 16:23:24 ID:XXWCSeIH すいません。以前発表したバンゲリングベイですが、以前のお題の場所に また復活させてください。変更点は素材を差し替えただけです(あとほんの少し修正)。 管理人さまにお願い致します m(_ _)m http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0004zip.html http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0005.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 20:43:23 ID:6W5v02EE >>327 そりゃ作者も紹介先もわからなけりゃ紹介できんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/15(日) 21:50:30 ID:ecfREugQ >>331 こんなのあったんですね。なつかしー でもちょっと難しいですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/16(月) 20:02:14 ID:/fFwOCS0 すみません。 >>331 はこっちです。 http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0006zip.html http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0007.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/16(月) 20:23:14 ID:bim+Ep05 おおー復活したのか。 権利関係クリアできたのかな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/17(火) 03:15:32 ID:jp+jhj3C ちょっとすいません。 以前「花咲か妖精」にてフレームバッファをOFFにしないとちゃんと動かなかった人がもしいたら、 これを実行してみてまともに動くかどうか試してみてほしいです。 http://gamdev.org/up/img/4400.zip 起動してZを押してたら本編が始まるんで、 そこで画面の真ん中がなんかグネグネしてたらOKです。 私事で悪いんですが、協力してもらえると助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/17(火) 05:17:16 ID:mBWnTGTu バージョンアップきたこれ! 新技追加で上の方にいる敵が倒しやすくなったモヨリ 俺は以前からフレームバッファONで動く人なのでお呼びでない予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/17(火) 20:56:48 ID:I8mDtQuq フレームバッファをONにすると一応動くが無茶苦茶動作が重い、PCはあるけど、これは性能依存 っぽい。そういうことじゃないよね? あとうちだけかも分からないけど、>>336のデバッグ版、ウィンドウモードでしか起動できなくて、 しかも1.01がきれいに動くPCでも画面がちらついちゃってまともに遊べないみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/17(火) 21:42:48 ID:mBWnTGTu デバッグ画面でTITLEを選択して、 メニューのシステム設定からフルスクリーンモードを選択すれば 普通にフルスクリーンになったぞ。 俺の環境では元々1.01は問題なく動くし かつデバッグ版もちゃんと動作すると一応報告。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/339
340: 336 [sage] 2006/01/17(火) 23:41:51 ID:jp+jhj3C >>337, >>339 報告感謝です。周囲もどうにも1.01が問題なく動作する環境ばかりなんで ここに貼らせていただきました。 >>338 いや、多分そういうことです。 フレームバッファの作り方を根本的に変更してみたのですが、ダメだったみたい。orz ちらつきに関しては仕様です。(程度にもよりますが) それも含めて色々と勝手が悪い状態ではあったのでおとなしく元に戻します。 どうもありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 19:12:37 ID:9NYYXVtt すみません。以前発表した「土日島の海戦」を更新させてください。 敵の数を増やしたのとエフェクトの煙を追加し、敵のAIを少し変えました。 スクリーンショットも更新させてください。 お願い致します m(_ _)m http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0004zip.html http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0005.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 23:14:12 ID:ljJ6FNuS >>341 またやりこみます! バンゲリングベイのやつといい作りこみすごいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/342
343: wizry ◆Pj2B8HciC6 [sage] 2006/01/24(火) 01:50:22 ID:aGL0E85f >>341 更新しました いつもバージョンうp乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/343
344: デッカー・チン ◆XhsZ9Lxfro [] 2006/01/30(月) 00:18:13 ID:GJfeKMWB 【お題】わたしのためにあらそらないで 【タイトル】双子の兄弟幼馴染を巡りファイ! 【ジャンル】ACTでしょうか・・・ 【URL】http://gamdev.org/up/img/4519.zip 【製作時間】29日16時ごろより数時間 【開発環境】HSP3.0 【キャプチャー】http://gamdev.org/up/img/4520.png 【備考/DL容量】125kb お久ぶりです。 デッカー・チンです。 久々に土日で作ってみようとしたら 遅刻してしまいまいました。 皆様の作品レベルが上がりまくりで 出すのは引け目を感じますが、 せっかく作ったのでUPしておきました。 よろしくどうぞ m(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/30(月) 00:27:00 ID:l7s560WM 20分程度の遅刻ぐらいいいがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/345
346: デッカー・チン ◆XhsZ9Lxfro [] 2006/01/30(月) 00:42:16 ID:EZ6HWkf/ 【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4521.zip すいません、なんかスコアが記録されないバグがあったので直しました。 あと、あんまりなんでバランスとかも少し見直すかもしれません・・・ >>345 どうも ^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/30(月) 02:05:21 ID:zEaplF0a >>346 クリアすれば幼なじみが 脱 ぐ に違いない!と考え連射パッドでプレイするも、LEVEL17でしぼん。 1回負けただけで振られちゃうのね…。幼なじみ、どう考えてももう一人の方に惚れてるだろwww ドット絵かわいくて萌え。漏れもHSP勉強始めたので、追いつけるようにがんがりまつ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/347
348: デッカー・チン ◆XhsZ9Lxfro [sage] 2006/01/30(月) 03:07:44 ID:NZEucR32 【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4524.zip 久しぶりのやっつけでついつい randomize入れわすれてて修正しました。。;; >>347 プレイしていただきありがとうございます。 HSPは書籍が多いのでお勧めですよ! わぁ3時だ、それではまた・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/30(月) 13:10:44 ID:TSgjdYoG お題通りでよかったw 女の子の心配そうな顔がとても萌えた おっつー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/349
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 503 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s