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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
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108: 92 [sage] 2005/11/10(木) 19:21:13 ID:2hxJsTxD >マウスホイール無しで ひゃっほーいっ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 19:37:40 ID:rzSGstcg ついに相手の島を完全に沈めた!単騎で!! でも船を全滅させないといけないのね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 22:25:56 ID:/RTaschi http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0179zip.html 度々お手数をかけて申し訳ありませんが、「土日島の海戦」をこちらに 差し替えてくださいますよう、まとめサイト管理人さまにお願い致します m(_ _)m あと、スクリーンショットもこちらに差し替えてください。 色が少し変わってるだけですが、どうかお願いします。 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0180.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 22:42:50 ID:WbMqSt6I >>99 バージョンアップをしたので、 よろしければもう一度お試し下さい。 SpringTower http://akimasa.s96.xrea.com/game/springtower/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 22:55:01 ID:gOzfq/Ob >>111 でけた!これおもすれー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 23:00:44 ID:/RTaschi すいません。「土日島」のファイルはこっちです。 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0181zip.html スクリーンショットはこちらです。 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0180.png お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/113
114: 92 [sage] 2005/11/10(木) 23:31:18 ID:2hxJsTxD >>113 さっそくやりました! 島作りは土日市と同じく最初は暇でだんだん忙しくなってくるんですね 最後を船につなげてるので土日市のような「おいおい、終わりかよ!」みたいのは無かったです ここまでは楽しいです 現在船の操作がまったく分からずなのでまた感想かきに来ます 作者さん乙です!いいゲームだと思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/114
115: 92 [sage] 2005/11/11(金) 01:19:32 ID:nvYeSngv 船の方も分かりました! しかし強い…勝てません 陣形かな?なんだか同じ数位だったんですけどぼこぼこにされましたw このゲームおもしろいです! 作者さん乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 01:53:10 ID:YyWtvr4M >113 いいね街づくりが楽しい でも公会堂が儲かりすぎで公会堂で埋め尽くしただけで敵3倍ぐらいの船でゴリ押しで勝てちゃったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 02:12:43 ID:nvYeSngv >>116 やってきますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 07:43:14 ID:dZJgs2Ju >>115 ありがとうございます。 >>116 ありがとうございます。それにしても200隻も船が作れるとは・・・ 自分の予想では80〜100隻くらいに調節したつもりですが、 またゲームバランスに失敗しました・・・ 良かったら、どれくらいゲームが重くなったのかと、敵を全滅させた時の 自軍の損害を教えてください。敵の思考ルーチンがどう動いたか知りたいのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/118
119: 116 [sage] 2005/11/11(金) 14:15:09 ID:YyWtvr4M >118 町の周りに90度ほぼ直角で5列ぐらいで囲うように配置 さらにお金が余ったから左下にフリゲート艦の別働隊30隻ほど配置 これでフリゲート艦以外はまったく操作せずにいて右側の方は突破されそうなぐらい倒されたけど下の方の部隊は丸々残ってた(下の方の敵はフリゲート艦で側面から突撃で殲滅) 損害は60%ぐらい 船しかうつってない画面では重くならなかった気がする それよりも陸を埋め立てていくと結構重くなるような(町の開発が重い?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamed
ev/1118220020/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 15:53:34 ID:nvYeSngv 船戦勝てる気しないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 16:01:28 ID:dZJgs2Ju >>119 詳しい説明をどうもありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 16:06:34 ID:dZJgs2Ju >>120 プレイしてくださりありがとうございます。 敵の船はプレイヤーと全く同じ能力なんですが、敵と同数の70隻以上作らないと やはりムリかもしれません・・・。敵の側面や後方を突くなどしてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 17:38:03 ID:nvYeSngv >>122 時間の経過が早すぎたようでしたorz いい勝負できるところまできました、てかはまってますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 18:02:56 ID:nvYeSngv やっと勝てました! エンディング全略ってw この船ゲーム面白いです、おおはまりしました かなり長いあいだ楽しめました、作者さんありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 18:37:09 ID:dZJgs2Ju >>124 うう、感激です(泣 長い時間プレイしてくださり、どうもありがとうございました m(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 21:16:19 ID:nvYeSngv >>125 圧勝できるまでになりますた! 次回作も期待してます、ありがとうでした!それではー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 21:40:04 ID:dZJgs2Ju >>126 すみませんが、何隻くらいの船で勝てたのか教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 21:43:46 ID:nvYeSngv >>127 え、覚えてないかもですw 残った船が60〜70位なのは覚えてるんですが もっかいやってきて説明レスします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/11(金) 22:21:51 ID:nvYeSngv 120船くらいです 横一列に二重に配置、端の隙間から残りではさみうちにして圧勝出来ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 03:32:47 ID:WaL4LxwK いや、ちょっと嘘でした 35船くらいを横一列目いっぱいに配置、それを三十で105船 左右から約10船ずつの控えで20船、トータル約125船です 正面はほとんど突破される心配なく、左右の空きから10船がじわじわと進行 この方法だと破壊されるのは最前列の船と左右からの10船位です 左右からの船は横一列の船からどんどん補充するので問題なく圧勝できました 街づくりははじめに学校レベル2と公会堂レベル1で後はひたすら土地を広げ タイムが500を切ったあた
りで学校レベル3、公会堂レベル3さらに土地広げに専念 200を切った辺りから船つくりまくりです こんな感じでした! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 03:33:40 ID:WaL4LxwK 追加 この方法で残った船は69でした それでは! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 12:55:10 ID:2i00e+zx >>131 詳しい説明をどうもありがとうございました m(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/132
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