[過去ログ] 総合発表&雑談スレッド その2 (1001レス)
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665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/22(金) 21:53:40 ID:qN22ntrp(1) AAS
>>664ほぼ、弾が命中したら大怪我or死だからなATは・・・
だからこそ、やっとAT破壊してもそこで油断して生身キリコにやられる
666: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/11(水) 22:49:46 ID:RzUNGfkI(1) AAS
アクションゲーム製作総合スレッド Part1
2chスレ:gamedev
これの次スレタノム
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/17(火) 18:33:16 ID:AvxgwTLH(1) AAS
外部リンク[html]:www.popxpop.com
子供向けのプログラミングソフト。
なかなかナイス。
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/17(火) 19:27:17 ID:tsqyOYj7(1) AAS
良い曲を作りたい!・・・がむずかしい!研究中><;
669(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/20(金) 00:14:21 ID:BrpcEYmU(1) AAS
簡単に曲が作れるソフトのまとめってあったっけ?
670(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/20(金) 09:41:57 ID:JH+8vhFu(1) AAS
C++で波形作って曲組んでる俺は負け組み、か。
671: 688 [] 2007/07/20(金) 09:52:01 ID:f99uoWEe(1) AAS
>>669
簡単に作れるソフトがあればいいよな・・・
知らべたら以下のサイトがいいらしい良ければみてださいな^^
外部リンク[htm]:www23.musical.to
>>670
波形で曲を作る?そんなことができるのか・・・
しかしフリーソフトを使っているが作曲は難しい
ベクターのサイトで作曲ホイホイ、れっつ めろめろ
とかでやってはいるのだが・・・
妥協が必要と思われる・・・というか作曲は最後の最後だな ><;
672(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/20(金) 13:08:50 ID:v7YjrMEh(1) AAS
有料でいい人には、こういう選択肢もある。
外部リンク:www.hookup.co.jp
高いけど。
673(1): 俳句には季語を入れましょう! [sage] 2007/07/20(金) 23:29:11 ID:9W81ldqQ(1) AAS
募集スレ
季節を感じる
夏厨かな
674: 688 [] 2007/07/20(金) 23:33:15 ID:XyHFjl3z(1) AAS
>>672
おーありがとう
見てみます…まぁフリーになるかと思いますが^^
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/20(金) 23:36:57 ID:3uJoTH2F(1/2) AAS
>>673
あれはもうしょうがないわ。
馬鹿と、馬鹿に構う馬鹿増幅器が混じると、連鎖で荒れ続ける。
2ちゃんねるってそういう状態を止められないからね。
スルー力のない人間が飽きて去るまで待つしかないし、
そういうのが常駐するようになったら、その状態は「腐敗」以外の何物でもない。
こんな極東の島国で腐敗スレを作り上げる…。まさに東方腐敗というわけだ。
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/20(金) 23:40:07 ID:J1wd7B9T(1) AAS
675みたいな書き込みもあちこちで見られるようになるしね
677(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/20(金) 23:55:30 ID:XZgcW32z(1) AAS
まあ、2chてそれ自体を楽しんでるところもあるし。
もともと過疎ってたスレだし、にぎやかになっていいんでない?
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/21(土) 00:00:05 ID:3uJoTH2F(2/2) AAS
>>677
そうそう。
変に帰属意識を持つようになったら、お遊びはおしまい。
自分は直接加担しなくても、荒れて上等、くらいに思った方がいい。
大切にしない方がいい。
そもそも原理的に守ることができないんだから。
むしゃくしゃしてるなら荒らしてもいいけど。自由だし。
でもあまりお勧めはしない。生産的じゃないから。
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/21(土) 00:40:40 ID:c/D9lnx6(1/3) AAS
ああいうキチガイとか、
ああいうキチガイを見て喜ぶキチガイがいる間は、
目立たないようにするしかないなこの板では。
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/21(土) 00:45:18 ID:7N3oGRek(1/2) AAS
えーとねー。
「2chで仲間を募ってプロジェクトを成功させる」なんてのは、幻想です。
そもそも、勝ち馬には乗るのは楽しいけど、負け馬からは一斉に逃げて行くものだから。
一人で作れるほどの実力がある人が、自分の負担を軽減させるために
協力者を募集するのは、ありだと思う。
でも、たいして能力が無い人が、他人の力を前提として夢を描けば、必ず失敗する。
そもそも、自らが顕名・顕顔で募集する覚悟が無い限り、責任を持って参加する人はいない。
悪貨は良貨を駆逐するものです。
責任を回避しながら募集する人には、責任を回避しながら相手する人しか群がって来ない。
さらに言うと、カネを出さない限り、本当に「確実に能力のある人」は来ない。
みんな忙しいから。
681(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/21(土) 03:07:45 ID:c/D9lnx6(2/3) AAS
勘違いするな!
他の板でメンバー募集
↓
ゲ製に誘導
↓
募集スレに書き込み
だろ!
他の板からもハジキ出されるような輩はスルーが正解。
682(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/21(土) 03:17:36 ID:7N3oGRek(2/2) AAS
>>681
あー、作ったことない人には説明しないと分からないかも…。
ソフトウェア開発って、わりと精神力の勝負なのね。少なくとも終盤は。
責任が無い人はすぐ逃げちゃうから、最後まで作りきれないんですよ。
同時に、逃げ癖がある人も信用できない。
責任の重さに耐えきれずに途中でいなくなっちゃうから。
この板では、最後まで作れる、完成まで持って行くということを重視するけれど、
それは要するに、責任の重圧につぶされずに任務を完遂できる精神力はありますか?
って意味なんだよね。
で、2chなんて無責任が原則になっているから、絶対無理なんだよ。
責任を追わずにやれるケースは、(個人の差はあれど、原則的に)
「自分がいなくても完成まで行けるけど、自分が参加すれば勝ち馬に乗っかれる」
という、ケースなんだよね…。
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/21(土) 04:05:37 ID:c/D9lnx6(3/3) AAS
珍獣が迷い込むのは仕方ないとして、
たまたま迷い込んだ観光客が珍獣目当てで居つくのが問題だな。
ゲーム製作に全く手を染めてないようだし、
下らないことでお祭り騒ぎして傷口が広がる。
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/21(土) 19:55:50 ID:IqVugZXS(1) AAS
あれ、真性ぽいな。。。。
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/21(土) 23:11:52 ID:CPBdMF62(1) AAS
>>682
ご高説ごもっともだが、まったく論点がズレてるなw
686: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/21(土) 23:41:23 ID:34iTeh3R(1) AAS
一応、俺はゲームを完成させたけど^^
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/23(月) 12:31:39 ID:Dbawj0XO(1) AAS
>>682
結局何が言いたいのか、まったく分からない点について
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/23(月) 21:51:45 ID:XCto0twv(1) AAS
酔っ払った俺があえて言うのであれば、
俺が特しない開発はしたくねぇ、と言うことだな。
お前等は俺より苦労しろヽ(´Д`)ノ
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/23(月) 23:48:29 ID:PFXUGVVH(1) AAS
充分してるから問題ないw
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