[過去ログ] 総合発表&雑談スレッド その2 (1001レス)
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/24(木) 16:09:38 ID:x6TZznnI(1) AAS
ネトゲーか対戦格ゲーでも遊ばない限りは、
登場人物なんてすべてイミテーションなわけだが・・・
最近のゲーセンは人居ないね。
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/24(木) 17:39:33 ID:asE/gb2e(1) AAS
>>140真性?
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/24(木) 20:47:41 ID:VA9vs69t(1) AAS
>>140
意味ワカランからパス
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/24(木) 23:56:23 ID:d6HyrflC(1) AAS
いしざきくん ふっとばされた!
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/25(金) 01:04:56 ID:6jnwVaPW(1) AAS
>>140
固定された窓枠に差し込むその光は例えイミテーションであっても、光以外の何者でもない。
固定されているそれをわが意思とイミテートするあなた。
146: imitate r [sage] 2005/11/25(金) 23:29:40 ID:4AMmmLwF(1) AAS
オブジェクトにイミテートする意味ってーと、
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 17:44:55 ID:WLxGeOBh(1) AAS
m9(^Д^)プギャーーーッ
148(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/04(日) 03:05:37 ID:gm1oJFJ3(1) AAS
時間がたてばたつほど価値が上がるアイテムって何があるかな?
自分はまず、ワインを想像したけど他になにかある?
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/04(日) 04:38:14 ID:VkXbsbI5(1) AAS
>>148
俺の童貞
・・・の話はこっちにおいといて\(゚д゚\) ⌒ (/゚д゚)/
今思いつくものだと茶葉、記念硬貨
検索するなら「ビンテージ物」とか「古物」でググれば
それなりのヒントが得られるんじゃないかな
150(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/04(日) 04:38:17 ID:LX6DO1hd(1) AAS
各種限定品とか需要が一定orある時で止まってて供給がどんどん増えてくものかな
ちょっと違うけど、利子付き預金とか株券とか作ってもよさそうだ
151(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/04(日) 11:49:55 ID:A02PMNLW(1) AAS
>>150
価値が暴落する可能性も加えれば、なお良し。
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/04(日) 14:30:01 ID:liEix+rb(1) AAS
>>148
有価証券以外だと、一部の動植物とか?
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/05(月) 03:00:26 ID:12rCELUQ(1) AAS
アイデアサンクス。落ちゲーで置いたものが
置き時間が長いほど消す時に得点が高いってシステムを考えてた。
>>151
古くなりすぎると価値が無くなってオジャマブロックに、ってのも面白そうだね。
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/05(月) 05:20:53 ID:BcBzSLd6(1) AAS
ツインビーでベルを打ちすぎると敵になって突っ込んでくるのもその一種になるのか、関係ないけど。
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/05(月) 22:43:55 ID:K7FoE/9+(1) AAS
スラップファイトでウィングを最大の1個手前で止めといて、
いつでもパワーアップ(中は無敵状態)できるようにするのに似てるな!
関係ないけど。
156: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/06(火) 18:30:58 ID:GioJzTHT(1) AAS
効果音エディタ_D
落書き感覚で手軽に効果音を作れるソフト。基本的にはマウスで落書きするだけで色んな音が作れます。
少し設定をいじればさらに色んな音を生み出せます。
ゲームやFLASHの効果音作成や、Windowsのシステム音など、フリー素材に頼らずオリジナルの音を使用したい人にお勧め。
音の仕組みを知る為の教育利用や、ゲーム専門学校などでの利用も歓迎です。
サンプルファイルも同梱しているので参考にして下さい。
HIROGAME FACTORY
外部リンク:www.geocities.jp
157: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 2005/12/08(木) 17:52:32 ID:JbiR4AsO(1) AAS
うわ、俺が作ろうとしてたのが先にやられたっぽい・・・
158: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/30(金) 12:17:50 ID:sR3l103m(1) AAS
唐揚げ
159(1): 【大凶】【902円】 [sage] 2006/01/01(日) 00:30:40 ID:kpF8MVaM(1) AAS
さて、今年の運勢は?
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/01(日) 11:19:43 ID:QEugK8RW(1) AAS
>>159
乙
161: 【大吉】【1857円】 [sage] 2006/01/01(日) 11:23:34 ID:mAqKES15(1) AAS
fghjkl
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 15:35:02 ID:perV5ru6(1) AAS
PC再インストールしたのでスレを取得しなおしたのだが、
この板は良く見るとすごいな。
何がすごいかって、
「MMORPG」+「作ろう」系のスレの数が。
163: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/07(土) 18:02:09 ID:gsjIDDuW(1) AAS
良スレは隠れてるんだよ
164(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 20:12:22 ID:pRLOsjmg(1) AAS
みんないつまで経っても
2D格ゲー
2Dシューティング
2Dドラクエ風RPG
を作りたがる、欲しがるのはなんで?
すでに死ぬほど溢れてるのに。
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 21:05:52 ID:Ai7IGpHA(1) AAS
>>164
死ぬほどツマランゲームしか出てこないから
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