[過去ログ] 総合発表&雑談スレッド その2 (1001レス)
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370
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/05(木) 23:13:22 ID:U2YwqjCt(1) AAS
Flashでゲーム作ってみたいなあ……
でもそのためだけにFlash買うのはなあ……
とボヤいてみる。
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 03:40:33 ID:YMmURnVQ(1) AAS
トライアル版がアルジャナイカー。
MX>MX2004>8って付き合いつなげば3ヶ月はもつよー。
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 08:03:39 ID:qfqTLMWI(1) AAS
なるほどその手があったかw
とりあえず試してみて、ハマったら買ってみるよ。
ありがとう。
373: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/07(土) 16:01:40 ID:9wOlf4zb(1) AAS
>>370
つ MTASC(Motion-Twin ActionScript2 Compiler)
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 01:48:28 ID:UwZRIaK7(1) AAS
この二週間ほど通信で行き詰まっていたのが、
・異常な通信文のチェック漏れ
・受信サイズのチェック漏れ
という、超々初歩的なバグである事がさっき判明。
もう馬鹿かと、アフォかとwww

これで通信関係は一段落。

データの同期方法がイマイチだけど、
これはまぁ通信そのものじゃないので、楽勝楽勝。

タブン
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 10:29:23 ID:zfD2Z01b(1/2) AAS
RPGを作り始めて、戦闘シーンが何気に面倒くさいことに気づいた。
FF7やロマサガMSみたいな戦闘シーンを作ろうと思ってたんだけど……。
キャラのアニメーションとエフェクトと敵のリアクション、みんなどうやってんだろう。
それ用の独自スクリプトつくったりしてるのかな。
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 14:58:51 ID:E7wW1gx/(1/2) AAS
そうだね。
アクション演出込みだとスクリプト必須になってくるんじゃないかな。
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 20:47:28 ID:zfD2Z01b(2/2) AAS
うへぇ・・・
簡略化しよう・・・
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 21:15:43 ID:E7wW1gx/(2/2) AAS
女性向けゲームで
ダイエットRPGとかうけないかな?

祠の老人とかがダイエット知識を披露してくれるの。
モンスターが料理になっていてi数がHPになってる。
選択する職業によってダイエット法が異なるの。
ゲームが始まる前に注意書き「お菓子、ジュースを飲食しながらのゲームは控えましょう」
ゲームの中で週3回のランニングを約束すればレアアイテムゲット。
ダイエット献立も勧められる。実際に食べていればレアアイテムゲット。
なんとか大学のなんとか体育教授監修。

よく女性向け雑誌でダイエット特集とかすると何割か売り上げが伸びるとか言うので。
もちろんゲーム内で言われていることを実行しないと実際にダイエットはできないけれど、そこらへんは読むだけの雑誌と同じ。
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 21:49:35 ID:aCpf6zA5(1) AAS
主人公は最初激デブで運動能力(戦闘能力)が低い
で、敵を倒すと経験値を得られて、溜まった経験値の分トレーニング(修行)
すると体重が減って能力値が上がってくる
食物を摂取するとHPは回復するんだけど体重も増加してしまう
なるべく体重が増えずにHPだけ効率よく上がる食べ物
を選択することが重要になってくる
体重が減ってくると町の人とかの反応も変化してくる

つまり
戦闘 →経験値が上昇、HPが減少
修行 →体重が減少(能力値が上昇)、経験値を消費
食事 →HPが回復、体重が増加
この3つをバランスよく行っていくゲーム

こういう感じのほうがいいんじゃないか?
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 22:31:48 ID:/JGZ9F9T(1) AAS
カラオケみたいに、戦闘終了後に消費カロリーが出るとか
戦闘じゃなくてイベントでもいいけど・・・
381: 378 [sage] 2006/10/16(月) 12:05:31 ID:soInKSZR(1/2) AAS
俺の妄想として、女性向け雑誌のダイエット特集と同じ要素を持ったゲームを作れば
女性にうけるゲーム(RPG)ができるかな?と思ったので
プレイする人がリアルでちゃんと実践できる内容が良いと思うのだ。(“女性=現実的”説)
なので実際に行えない戦闘でカロリー消費とかのダイエット情報は入れ込みたくないのだ。
わがままでこめん。
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 22:40:42 ID:BekWbtSO(1) AAS
たぶんWiiで剣神ドラゴンクエストみたいなのが出てくるだろうと予想。
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 22:53:43 ID:8cUb8Myp(1) AAS
ファミリートレーナーの進化版とか出てきそうな気がする。
それこそ378が作ろうとしてるような。。。

マット+コントローラで縄跳びとかな。
384: 378 [sage] 2006/10/16(月) 23:24:55 ID:soInKSZR(2/2) AAS
Wiiだとたぶん腕の筋肉がつくだけだと思うwww
前に足踏みマシンと連動したゲームとかあったけどあまり好評ではなかったらしい。
DDRくらい流行れば別だけど、特殊コントローラー付属は敷居が高い気がする。

イメージ的に近いのはDSでお料理レシピを解説してくれるやつ+RPGかな。
狙いとしてはRPGは女性に受け入れられ易いってのと、ゲームを進めるだけでダイエットの知識だけは付いて(ここらへんが雑誌と同じ感覚)
実際にダイエットするしないにかかわらず、ある種の満足感が得られるってところ。
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 23:49:13 ID:cHMjuNcm(1) AAS
そんな女は一生ゲームしないから無意味。
逆にゲームをする女はそんなもの求めない。
存在しない層にむけてゲーム作ってどうする
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 00:02:53 ID:d9WZp4zp(1) AAS
ピザ女が主人公で、痩せて意中の男に告られるのが
目的の恋愛SLGならあるぞ(市販)。
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 00:26:11 ID:sk9tE1u1(1) AAS
でもそれデブの女は買いにくいよな
レジが男性でも女性でも
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 00:29:09 ID:hbg68TEY(1) AAS
でもいままで存在しないと言われていた層の掘り起こしも大切だと思うよ。
PS〜DSの成功でそこらへんはかなり掘り起こされたし
コンシューマーやらなくても、携帯・PCのハンゲー系ゲームをやる女性はたくさんいる。
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 03:41:14 ID:0bhywmHp(1) AAS
両手足首につけられるコントローラーが出てきても不思議じゃないぞ。
はともかく、378はなぜそこまでしてダイエットゲームにRPG要素を付けたがるのかが判らん。

実利を求めるなら、DSお料理ダイエットレシピ編が出ればすむ事だろうし。
RPGゲームでファンタジー世界を遊びたいのに、ダイエット情報で
いちいち現実に戻されるような事したら、白けさせるだけだと思う。
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 04:33:52 ID:mIzA/9uy(1) AAS
既に任天堂が同じ事を考えている罠

"wii ヘルスパック" でググれ。
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 09:20:29 ID:n7dunB47(1) AAS
Real Playing Game になっちゃうね
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 15:08:34 ID:7UOLLeuN(1) AAS
ダイエットRPGを作るくらいならいっそ性感アップRPGに汁。
メインは感度をあげる方法や男女別に感じやすい部位への具体的な攻め方やコツについて知る事ができるゲーム。
最近はAFも一般化してきているので、初心者の為にンコがつかない浣腸の手ほどきも優しく解説されている。
てのはどーよ。さすがに任天堂にはできないだろ。
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 16:37:03 ID:yZZ2moGU(1) AAS
まさに大人向けだなwww
「できるだけパートナーと一緒にプレイしましょう」www
実践して感じ方を5段階評価つけていって最終的に自分の性向があきらかにできる!とか。
あなたは・・・伝説のチナニー賢者 です!! みたいな。
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/21(土) 20:57:20 ID:qVk2578u(1) AAS
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