[過去ログ] MORPGを共同製作しませんか? (344レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
116(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/08 09:24:01 ID:gKsMTbp1(1/4) AAS
>>115乙カリ
ちなみにアドバイスなんだが、いくら2chでも「w」の使いすぎには気をつけろ
特にHPの文でやたら使うと高確率で某MMO製作企画者と同じような感じで見られる
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/08 16:24:17 ID:gKsMTbp1(2/4) AAS
そうかな?別にきにならんけど・・・
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/08 17:05:52 ID:gKsMTbp1(3/4) AAS
戦闘はリアルタイム(ゼルダ風)かターン式(不思議ダンジョン系)にするかで
全体のバランスがガラっと変わりますよね
多人数ってことでシャイニングソウルなども参考になるかも・・・?
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/08 17:25:44 ID:gKsMTbp1(4/4) AAS
あ、そうか・・・
スキル作れるってのは面白そう
あとスキルポイントを仮にMAX10と設定して
スキルごとに使用ポイントが違えば色々な組み合わせもできそう
他にもFF5みたいな「〜Lv1」とか
上二つを組み合わせて例えば *()内は使用スキルポイント
「剣装備Lv2」(2)「飛び道具Lv3」(5)「回転切り」(1)「レーザー?攻撃(SFCのゼルダのアレ)」(2)
とすると合計スキルポイントは10でこれ以上はスキルを着けれないと
剣装備Lv2だと○○クラスまでの剣を装備できるようになったり
飛び道具Lv3だとフックショット系まで装備できたりする(Lv1は石だったりLv2はブーメランだったり)
んで攻撃スキルが2個使えると・・・
面白くないか・・・orz
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.024s