[過去ログ] MORPGを共同製作しませんか? (344レス)
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124: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/08 17:10:50 ID:8nyPPxf8(1/2) AAS
ゼルダで不思議だからリアルタイムでランダムマップなんじゃないの?

スキルは造れるようにするとかどうかな?
例えば戦闘で攻撃ばっかりしてたら力のポイントが溜まっていく。
で、町でそのポイントと引き換えに大斬り覚えるとか。
その人のプレイスタイルが所持するスキルに反映されるって事で。
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/08 17:30:10 ID:8nyPPxf8(2/2) AAS
そこらへんさじ加減が大切だよな。
あんまり細かくするとややこしいからギブアップする人もいるだろうし。
でも数にしろレベルにしろある程度の制限自体は必要だと思う。
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