[過去ログ] MORPGを共同製作しませんか? (344レス)
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286: 空助 ◆512OYlcDGo [sage] 2005/07/03(日) 01:41:35 ID:D2NUthR6(2/4) AAS
>>282
282(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 20:20:08 ID:lzSnPBVP(1) AAS
po_test.lzhってやつでいいんだよね?
なんか落として解凍したらエラーが発生しましたとかで
ファイル出てこないんだけど・・・
環境:WinXPSP2 解凍ソフトLhaplus
う〜ん、こっちではうまくいくんだけどなぁ;

>>284
284(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 21:45:37 ID:D1ld2rAz(1) AAS
自分の場合画面のプロパティで24bitを16bitにしたら接続できた。

なんかPSのRPGツクール思い出したよ(なつかしぃ
24bit?32bitじゃなくて?
32bitならうまくいきますが・・・
287: 空助 ◆512OYlcDGo [] 2005/07/03(日) 11:40:48 ID:D2NUthR6(3/4) AAS
昨日の不具合は直したつもりです;
また、おねがいします
外部リンク:sorasuke.jog.buttobi.net
288
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/03(日) 11:48:47 ID:kF3qQo+c(1) AAS
"24bitの画面モードはDirectX8.1ではサポートされていません"と出ます。
289: 空助 ◆512OYlcDGo [sage] 2005/07/03(日) 12:07:02 ID:D2NUthR6(4/4) AAS
>>288
DirectX8.1では結構起きている現象のようです
すみませんが、できたらプレイするときに変更お願いします
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/03(日) 18:12:08 ID:Hik21wXJ(1) AAS
起動してしばらくすると、サーバに接続失敗みたいなダイアログが出ます
今は立ててないってことですか?
291: 空助 ◆512OYlcDGo [sage] 2005/07/04(月) 09:05:29 ID:rI7/KGBt(1) AAS
ルーターの設定で3時間たつと自動で切れてしまうらすい・・・
あと、一般公開するには不具合が多すぎたので、
知り合いにテスト手伝ってもらいながら作っていきたいと思います
292: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/08(金) 18:41:39 ID:YD+/Ocs7(1) AAS
期待age
293: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/10(日) 16:02:19 ID:Ucp6mReV(1) AAS
応援age
294
(1): ◆F7aSjnRHGU [sage] 2005/07/10(日) 22:29:37 ID:cptHkDDO(1) AAS
VRAMが3.5くらいしかないけど、DirectX使ったゲーム作れる?
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 10:53:38 ID:Z1dibnIa(1) AAS
数少ない動いてるプロジェクトに期待してますよっと
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/17(日) 21:13:43 ID:f6M8MZb0(1/2) AAS
>>294
多分動くが、スピードが劇遅で、出せるポリゴン数が劇少な、テクスチャーが張れないかも
で我慢できれば。
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/17(日) 21:14:52 ID:f6M8MZb0(2/2) AAS
追記、DXに付属するデモは動かんと思う。
298: 鯖使かってください [suzuki@kun.jp] 2005/07/17(日) 22:47:59 ID:vS/LQlth(1) AAS
なんか面白いことしてるね、使ってない鯖があるので使かってください。
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/19(火) 14:30:55 ID:h9nfhWgR(1) AAS
よおしこのスレもヲチだぁ
300: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/04(木) 09:46:08 ID:I0RcmoQQ(1) AAS
hogeさせて貰いますね
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/04(木) 11:23:07 ID:I1gJY7H/(1) AAS
夏休みhoge
302: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/07(日) 10:04:48 ID:872g2nsb(1) AAS
夏だなぁ厨になりたくなってくる厨 【なつだなぁちゅうになりたくなってくるちゅう】

同類語の 夏だなぁ厨 を回避しようと心みている様子。
要は 夏だなぁ と言いたいだけの馬鹿者である。
だがストレートに発言すると 夏だなぁ厨 と同類と見られてしまうために、
「夏だなぁ厨になりたくなってくる」等で「夏だなぁ」と自分はさも古株のようにふるまいたい訳である。

【夏だなぁ厨】o【r夏だなぁ厨になりたくなってくる厨】は根本的に間違っているのである。
まず夏厨に反応することで自分も厨と同類という事を理解していない、いわゆる知能指数の低い
馬鹿者なので、みなさんも夏厨や【夏だなぁ厨】や【夏だなぁ厨になりたくなってくる厨】に
反応しないように気を付けましょう。
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/28(日) 04:29:02 ID:dU9sXqWs(1) AAS
今、どうなってるかが気になるのだが?
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/15(土) 08:08:03 ID:Dp+ljYuw(1) AAS
/*-------------------チラシの裏----------------------*/
/*今日MORPGやってる夢を見た。 */
/*これは作れって事なのか。 */
/*でも今はMMORPGのほうに興味があるから、たぶん作らない。*/
/*----------------------------------------------------*/
305: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/07(月) 19:16:12 ID:lbkrmCkT(1) AAS
HPも見れないわけで開発者はどこいったんだ?
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/17(火) 03:56:01 ID:qS/6ABCw(1) AAS
保守しときますよ。
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/24(火) 02:03:22 ID:DqF06qfW(1) AAS
さっさと完成してくれ。
308: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/26(木) 02:04:17 ID:jlbLWJOk(1) AAS
>>1
1(12): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 16:49:46 ID:sYhFkOnl(1/6) AAS
今までまったりMORPGを作ってたんですが、作業がが多すぎるんで
プロジェクトとして立ち上げようと思います。
作ってたのは2Dなんですが、せっかくプロジェクトを立ち上げるので
出来れば3Dにしてみたいと考えてます

そういうことでC言語で3DのDirectXを使える人(ライブラリでも良い)と
3Dグラフィッカーを募集します
ネットワーク部は僕がやりますんで

いままで作ったものはあとでうpします
仕様変更しまくりでチャットしか出来ない状態になってますが^^;
=ホリエモン
現在、粉飾疑惑で拘束されていますので、MORPGの開発は停滞しております。
309: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/27(金) 22:28:48 ID:DeI5ME4M(1) AAS
作者生きてるカー?
ほっしゅ
310: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/28(土) 16:47:45 ID:+aW44wji(1) AAS
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