[過去ログ] MORPGを共同製作しませんか? (344レス)
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220: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 20:09:47 ID:idyyaB+u(1) AAS
Flashは簡単なデモ以上のことをしようとすると重すぎて使い物にならないわけだが
221(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 20:29:18 ID:V3WSfpDg(3/8) AAS
ゼルダ風なんでしょ?
222: 空助 ◆512OYlcDGo [sage] 05/03/15 21:15:46 ID:0TubdN+Z(1/3) AAS
>>221
そ、戦闘をゼルダっぽくする
とりあえず倉用のネットワーク関数つくった
登録とログインだけだけど・・・
Tidyさんのプログラムとうまくリンクできればいいが
223(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 21:23:10 ID:V3WSfpDg(4/8) AAS
気になったんだけどTCP/IP通信って生データとテキストって混在できるの?
生データ(Pointとか)に\0や\r\nなどのデリミタが混じってたらアウトだよね?
224: 空助 ◆512OYlcDGo [sage] 05/03/15 21:42:54 ID:0TubdN+Z(2/3) AAS
>>223
ログイン時のPassとかは文字数決めて送ってる
チャットとか可変文字列はデータの最後に付けて送ってるよ
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 22:34:33 ID:V3WSfpDg(5/8) AAS
Mobなどを含めた座標配列はどうする予定?
メッセージフォーマットを以下のようにすればいけそうだけど。
//pはPoint(int id,int x,int yの構造体)の配列の意、この場合Pointを3つ送る
sprintf(msg, "p%d%s", sizeof(p[0])*3, memcpy(buff, p, sizeof(p[0])*3);
226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 22:54:17 ID:V3WSfpDg(6/8) AAS
"p--%s"か。
msg[1] = (sizeof(p[0])*3) / 256;
msg[2] = (sizeof(p[0])*3) % 256;
下手したら全部テキストのが早いかも
227: 空助 ◆512OYlcDGo [sage] 05/03/15 23:00:38 ID:0TubdN+Z(3/3) AAS
データのパック化はmemcpy使ってる
>>226 そんなことやると遅くなるよ・・・
228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 23:22:38 ID:kGe/3n94(1/2) AAS
>ID:V3WSfpDg
根本的にプログラムの勉強し直した方がいいよ。
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 23:32:01 ID:V3WSfpDg(7/8) AAS
sprinftでフォーマットしたらバグるか。
>>228
根本からはやらないよ。
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 23:37:06 ID:kGe/3n94(2/2) AAS
じゃあ抜本的に。
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 23:47:21 ID:V3WSfpDg(8/8) AAS
わかったわかった、恒久的速やかにそうするよw
232(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/16 00:14:45 ID:ah75FcxK(1) AAS
これはTCPがバイナリを送れないとかいう激しい勘違いの結果?
エンディアンが同じなら、サイズとデータをそのまま渡せばいいだけの話だが。
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/16 00:32:50 ID:RJ3Jp61W(1) AAS
>>232
そうではなくて複数データ形式のStreamだから勘違いした。
全部テキストならデリミタ(\0)だけでいいからさ。
KeepAliveなチャットとかなら生データ使わないじゃん。
234: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/16 12:23:57 ID:68RnZqqn(1) AAS
MO格ゲー頑張ってるよ(`・ω・´)
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/16 13:19:31 ID:Bnw5dfCc(1) AAS
また脳内か
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/16 15:40:07 ID:Gk7VteTK(1) AAS
バレた
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/18 21:30:55 ID:5fkyHVQD(1) AAS
蒸発・・・?(´・ω|
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/19 11:56:47 ID:J7iiLAm+(1) AAS
終了の悪寒
239: 空助 ◆512OYlcDGo [sage] 05/03/19 18:16:55 ID:UxQYl2rl(1) AAS
うむぅ、Tidy氏と連絡が取れない・・・
今通信部分のライブラリ化をしてるんだけど
登録とログイン部分は完成してテストしたいんだけどな・・・
ちなみに蔵側の挙動がおかしくなっても鯖落ちなくなった
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 06:20:42 ID:5A1IWzDR(1) AAS
この板MOで絞り込むとMMOがやたら出てくるなw
MOはここだけかな?
241(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/27(日) 21:57:46 ID:2B0KHWOd(1) AAS
で、このスレどうなったのよ?
あと、MMOアホプロデューサーもどうなったのよ?
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/27(日) 23:10:02 ID:08/3Biol(1) AAS
>>241
アホな自称プロデューサーはここと関係ないのでは
243: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/28(月) 02:26:59 ID:oWBOGeGQ(1) AAS
馬鹿ばっかり(うんこ
244: 空助 ◆512OYlcDGo [sage] 2005/03/28(月) 16:54:37 ID:hAxu8W7D(1) AAS
Tidy氏がなんか忙しい様なので僕がメインの所を少しずつ作ってます
しばらくしたら少しだけ戦える試作品がアップします
期待しないで3日に一回くらい、ここを見てもらえると嬉しいです
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