[過去ログ] ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜 (420レス)
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1(6): 名前は開発中のものです。 [] 05/01/09 19:04:02 ID:GlDkrYNG(1) AAS
またーり。
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2chスレ:gamedev
396: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/05(土) 11:46:22 ID:S55sa776(1) AAS
kumaさん最近はお元気ですか
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/05(土) 12:01:13 ID:Pu+nZgk7(1) AAS
>タイトル : 消えてよかったんじゃないですか?
398: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/25(金) 23:03:17 ID:DKPwNEz/(1) AAS
元気ですよ。
399(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 00:54:40 ID:ZSTtxO96(1) AAS
>>390寄付って何w
御利益あるの?www
400: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/26(土) 18:49:48 ID:vwpLAav6(1) AAS
>>399
あるんじゃね?
401: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/13(火) 22:36:40 ID:Yb7oShc8(1) AAS
「KUMA」さんが退室![12月13日22時29分]
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KUMA>ぼくの適正と違っただけか。 合ってる人には、いいんだよ。たぶん・・・。他人のことだからわからんけど[12月13日22時26分]
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KUMA>だけど、ぼくの場合は、何かが 違ったんだよね。いや、[12月13日22時25分]
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KUMA>ここに来る人達、みんなそう思ってゲーム業界に飛び込む[12月13日22時24分]
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KUMA>私としては、固定の仕事は、給料よりも、やりがいのある仕事を選択します[12月13日22時23分]
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KUMA>確か、海外向けにも販売してますよね[12月13日22時21分]
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KUMA>秀丸くらいのソフトだったら、国内だけでも2000ライセンスくらいは あると思うのだけども。[12月13日22時20分]
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KUMA>秀丸で億 儲からなかったら、ちょと厳しいですね。[12月13日22時20分]
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「KUMA」さんが入室![12月13日22時19分]
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/14(水) 15:55:40 ID:POMUOzIr(1) AAS
適正 -> 適性 -> 能力
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/15(木) 14:05:00 ID:XYqRnz9k(1) AAS
まだずるずる引きずってんのか
404: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/19(月) 23:02:50 ID:2l3l+uUx(1) AAS
kuma>しかし、明日も仕事なので、寝ます。ではでは[12月19日23時0分]
kuma>ゲームを趣味で作る、作る・・・・・・。「いつか」「そのうち」じゃなくて、「いますぐ」「さっそく」作ろう。 じゃないと、趣味にすらなりゃしない(苦笑[12月19日23時0分]
kuma>今、振り返ってみても、中小企業でプログラムやってたときが、苦しかったけど、最も充実してたように思うよ。もう経験したくない苦労けどね(苦笑[12月19日22時56分]
kuma>本当にゲーム作りたいんだったら、中小を選ぶべきだと思うよ。 で、金目的で大手に行くなら、他業種にしろと。[12月19日22時54分]
kuma>自分という存在が抹消されたかの、錯覚に陥るんだよね。でも給料はいい。 やりがいをとるか、金をとるか、[12月19日22時52分]
kuma>だから、私の持論は、中小企業ほど 正社員が必要ってことです。規模が大きくなればなるほど、自分の存在意義はなくなる[12月19日22時52分]
kuma>いや、個人ではなく、中小企業だな。[12月19日22時49分]
kuma>じゃないと、絶対に完成しない。>>完成できたとしても、使いまわしができない[12月19日22時49分]
kuma>個人でゲームを作る場合は、必ず後者を選ぶべきです。[12月19日22時48分]
kuma>パワプロ5と6なんて、どれだけの変更が加えられていることやら>>データ差し替え程度でしょう[12月19日22時46分]
kuma>だが、後者の場合は、例えばスポーツゲーム・パズルゲーム特有のプログラム、グラフィック、企画が必要になってくる>>続編を出すのに、1から作っては採算があわない[12月19日22時45分]
kuma>前者は、プロジェクト期間中だけ、各セクションごとに優秀な人材を揃えればすむ>スクウェアは契約社員のみ[12月19日22時42分]
kuma>前者は、大規模な人員を配備して、各セッションごとに分けて作業を行う。後者は、チームでアイディアを出し合いながら作る(スポーツゲームなどは技術の蓄積が必要)。[12月19日22時38分]
kuma>ゲームには2種類ある。ハリウッド映画的な映像を楽しむもの。アクション性があり繰り返し遊べるもの。[12月19日22時33分]
405(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/20(火) 09:08:20 ID:H01qe+Fe(1) AAS
今、borlandC++compailer5.5で
MS-DOSプロンプトに
bcc32 test.cppと入力しても実行ファイルが作成されません、
パスの登録もすませたし、コンパイル、リンカのファイルも追加しました
ファイルの内容も間違いはありません、どこか不備があるのでしょうか?
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 14:03:26 ID:bZI2nSK/(1) AAS
>>405
Cmagaのページにbccコンパイラのパスとかを設定してくれる実行ファイルがあったと思う
それを使ってみるといいかもよ
407: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/01(月) 23:48:47 ID:L7120LPG(1) AAS
kumaタンはお亡くなりになられますた
408: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/12(月) 23:30:16 ID:L71VInLd(1) AAS
死んだの?
409: KUMA ◇8cnayeG3x6 [sage] 2007/07/07(土) 19:02:06 ID:zQI1iZmw(1) AAS
わたしがKUMAですが、何か?
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/08(日) 05:05:17 ID:5CdU2g3f(1) AAS
証拠は?
411: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/12(木) 19:41:33 ID:i6y5zCue(1) AAS
テェディベアのティムポ
412: 名前は開発中のものです。 [age] 2007/08/05(日) 01:36:58 ID:ZZSfvj8z(1) AAS
aaa
413: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/05(日) 17:47:56 ID:+k74YzXH(1) AAS
みんなやってるからイーじゃん
414: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/12(金) 01:34:05 ID:KS0mry8G(1) AAS
kumaたんは元気にしてるんだろうかage
415: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/13(木) 21:57:52 ID:bU5vC4nl(1) AAS
昔見てたホムペを巡ってみたんだけど全部消えてたんだよね。
オフに行った人達は何してるんだろう。もう戻らないのかな。
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/16(日) 13:04:56 ID:mUJcX4L/(1) AAS
くまぐらい技術力あればなあああ
417: 名前は開発中のものです。 [] 2010/02/08(月) 19:19:28 ID:UEmqS4rf(1) AAS
KUMAは必ず戻ってくる。
俺は信じてる。
418: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【27.8m】 電脳プリオン [sage] 2012/11/10(土) 18:19:46.11 ID:4Hdqoktz(1) AAS
3はなさそうだな
419: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 08:35:14.86 ID:GPUfQVmQ(1) AAS
そうかそうか
420: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/13(月) 04:22:50.59 ID:HScew/A1(1) AAS
レーダー追尾により自然値0.058μSv/hをはるかに上回るガンマー線が27万円程度の測定器で否が応でも計測され続ける
動画リンク[YouTube]
9:27人工衛星(確実な部分)
動画リンク[YouTube]
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